Deset nejčtenějších článků roku 2018

Dlouhou dobu jste u nás vídali články shrnující To nejlepší z Games.cz, aby se následně 7. října celá rubrika překopala a přejmenovala na Nejčtenější články týdne. Těší nás, že se nový pravidelný souhrn setkal na vaší straně s nadšením a napadlo nás podívat se na ty nejčtenější články letošního roku. O jaké informace jste v roce 2018 projevili největší zájem?

Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun

Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.

Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení

Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.

Před rokem oznámená gotická střílečka Witchfire žije, lovíte v ní čarodějnice

„Já bych se nedivil, kdyby Witchfire dorazila až v roce 2019,“ říká mé o rok mladší já informující ve svém článku o velice zajímavé střílečce studia The Astronauts. Tvůrci se nyní po dlouhém tichu ozvali a vlepili mi facku. „Neočekáváme, že by hra vyšla v roce 2019. Ale 2020 zní rozumně,“ píší na svém blogu. Prozradili, na čem celou tu dobu pracovali a ukázali střípky ze hry.

Američané v roce 2018 vyhledávali Kingdom Come častěji než Spider-Mana a Battlefield V

Google jako každý rok zveřejnil letošní trendy ve vyhledávání. Poté, co vyfiltroval veškeré porno, které by jinak dominovalo snad všem kategoriím, dozvídáme se zajímavé výsledky nejen z obecného hledání, ale i data o nejhledanějších hercích, jídlech, gifech, písničkách nebo svatbách. Nás ale zajímá kategorie her, ve které se blýsklo české RPG Kingdom Come: Deliverence.

Doom slaví 25. narozeniny, Romero vydá duchovní pokračování

Ať už jste s Doomem od roku 1993, nebo jste na pekelný vlak naskočili teprve nedávno, bude vás zajímat, že legendární střílečka z pohledu první osoby letos slaví čtvrtstoletí. Během něj sérii kromě několika herních pokračování rozšířily i komiksy, filmy a nenávratně se zařadila mezi popkulturní legendy. Takové, které si zaslouží vlastní fanklub.

Legendární střílečka Blood se dočká remasteru

Nemrtvý pistolník Caleb na výpravě za pomstou Černobohovi se vrátí, aby se mu pomstil ještě jednou. O remaster hororové střílečky Blood, za kterou v roce 1997 stálo studio Monolith, se postarají Nightdive Studios. V minulosti už pro moderní systémy upravili Turok 2: Seeds of Evil, momentálně kromě Blood pracují i na dlouho očekávaném remaku System Shocku.

I prostý sklízecí robot je v Generation Zero obrovskou výzvou

Just Cause 4 je venku, takže je načase soustředit se na další projekt od Avalanche Studios. Generation Zero je kooperativní střílečka v otevřeném světě osmdesátkového Švédska, kde došlo k něčemu strašnému. Lidí je zde pomálu, převládají roboti s cílem vyhladit svého měkkého protivníka. Na některé plecháče vám postačí pouhá pistole, ale třeba takového sklízeče nesložíte ani za pomoci brokovnice.

Rage 2 se chlubí otevřeným světem a datem vydání

Rage 2 je jedna z těch her, na které se opravdu těším. Na E3 jsem měl tu čest si ji osahat a její střílecí pasáž s mnoha zajímavými vychytávkami (jako například naváděné šurikeny) mi dokázala rozproudit krev v žilách, viz dojmy. Bohužel mi nebylo umožněno zajezdit si ve vozidlech a okusit nedílnou součást hry, kterou je otevřený svět. Ten se nyní prezentuje novým trailerem, jehož konec oznamuje datum vydání.

Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V

Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.

Hell Let Loose rozpoutá druhoválečné peklo na zemi

O multiplayerové střílečce z pohledu první osoby z druhé světové války jsme slyšeli naposledy v říjnu 2017, kdy ve své kickstarterové kampani vybrala přes 200 tisíc amerických dolarů. Hell Let Loose na bojiště vypustí stovku mladíků a kupodivu nepůjde o nejnovější variaci na battle royale, ale „historicky přesné“ zápolení dvou stran.

Prodeus bude moderní poctou devadesátkovým střílečkám jako Doom a Quake

Doom nebo Wolfenstein se staly značkami, jejichž pokračování vychází dodnes. Střílečka z prvního pohledu Prodeus se ovšem vrací spíše k jejich kořenům. Už z traileru je patrný vliv třeba Duke Nukem 3D, Quake anebo již zmíněného Dooma. Zatímco estetika zůstává v devadesátých letech, zbytek využitých technologií je veskrze moderní.

Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V

Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.

Battlefield V – recenze

Druhá světová válka je oficiálně zpátky. Naštěstí tedy ne doslova, to by byla dost strašná zpráva. Ale v rozpětí jediného roku se do ní vydali věční střílečkoví arcirivalové Battlefield a Call of Duty. CoD: WWII loni vsadilo na největší hity, například pláž Omaha. Battlefield V se soustředí spíš na méně známá bojiště, a je to zábava. Taková nenáročná, co toho po sobě moc nezanechá. Zábava bez přidané hodnoty.

Fight Club #401: Retrobraní

Po víkendovém jubilejním Fight Clubu s pořadovým číslem 400 před námi leží další stovka podcastů, kterou zhruba za dva roky opět završíme na slavnostní vlně. Pětistovka bude jistě obrovská událost, ale prozatím na ni můžete s klidem zapomenout. Je tu další středa a s ní po předešlé výjimce další klasický podcast.

GamesPlay – hrajeme příběhové kampaně Battlefieldu V

Série Battlefield vyměnila první světovou válku za tu druhou, ale zachovala si strukturu singleplayerové kampaně. Battlefield V stejně jako jeho předchůdce nabízí několik krátkých War Stories, tedy minikampaní, které vám ukážou různé tváře války. A my se na ně v dnešním videu podíváme.

Crackdown 3 vyjde v únoru. Tentokrát doopravdy

Psal se rok 2014 a Adam Homola ve svém článku u příležitosti tehdejší E3 píše: „Crackdown zatím datum vydání nemá, ale zřejmě si na hru počkáme do příštího roku.“ Těch let jsme si počkali trochu víc a Crackdown 3 se už stihl stát terčem vtípků kvůli neustálým odkladům, ten na únor 2019 by však měl být tím posledním.

Launch trailer Battlefieldu V je velice výbušný

A zase jeden launch trailer vydaný víc jak týden předtím, než hra ve skutečnosti vyjde. Ale to nevadí, protože aspoň zaručeně rozproudí krev všem, komu není lhostejný tank padající z roztříštěného mostu. Akce je to samozřejmě totálně přepálená, ale čekat od Battlefieldu V realistickou simulaci by bylo trošku naivní. Sami se o tom přesvědčíte 20. listopadu.

Do Call of Duty: Black Ops 4 dorazily kosmetické mikrotransakce, hráčům se to nelíbí

Přestože při vydání v Call of Duty: Black Ops 4 nakupování odměn za reálné peníze nebylo, na PlayStation 4 už je a příští týden se dostane i na zbytek platforem. Treyarch se v systému mikrotransakcí očividně inspiroval u Fortnite, které je ovšem free-to-play, nikoliv AAA hrou za plnou cenu, takže už si stihl vysloužit ostrou hráčskou kritiku.

Podívejte se na osmičku map a systémové požadavky Battlefieldu V

Battlefield V vyrazí 20. listopadu do světa s osmi velkými multiplayerovými mapami, které vás provedou Afrikou i Evropou během druhé světové války. Svoje zástupce tu mají Nizozemsko, Francie, Norsko a blíže nespecifikovaná severoafrická poušť. V dnešním článku si všechny mapy postupně představíme a na konci se mrkneme i na hardwarové nároky nové střílečky od DICE.