Multiplayer v Mass Effect: Andromeda se bude lišit od třetího dílu
Pohříchu zapomínanou součástí Mass Effect 3 byl i multiplayer, který představoval velmi zábavnou složku, která dokázala zabavit klidně na desítky hodin. Stál na systému Horde módu a i když měl z hlediska akčnosti stejné limity, jako hra samotná, pořád šlo díky kombinaci ras, povolání, výzbroje a speciálních schopností o skvělou zábavu. BioWare se pro Game Informer rozpovídali o tom, jak bude vypadat multiplayer v Mass Effect: Andromeda a vše by se dalo shrnout slovy „bude v mnohém jiný.“
Fight Club #302: Srdíčka pro Adama
Pokud vás ještě zcela nepohltily šílené slevové akce u příležitosti Black Friday, můžete s námi strávit následující minuty při sledování tradičního středečního podcastu Fight Club. Moderoval Pavel Dobrovský a po jeho boku usedli Adam s Alešem a Petrem, aby se pobavili o těchto tématech.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Nový update pro Endless Space 2 přidává čtyři nové frakce
Amplitude Studios pilně pracují na early access verzi své vesmírné strategie Endless Space 2. Výsledkem je nový update, který přidává jednu velkou a tři malé frakce do téhle tahové 4X vesmírné strategie. Novým přírůstkem mezi národy zápolící o svůj kousek štěstí ve vesmíru je United Empire, který nemá daleko k carskému Rusku říznutému jeho komunistickým následovníkem. Jeho ideologii vám nejlépe představí propagandistické video, které vydání updatu doprovází.
První DLC pro Titanfall 2 jménem Angel City’s Most Wanted vyjde ještě tento měsíc
Jak vývojáři ze studia Respawn už před časem slíbili, tak také činí a oznámili první bezplatné DLC. To se jmenuje Angel City’s Most Wanted, vyjde 30. listopadu a přidá do hry mimo jiné mapu Angel City. Tu si mohou pamatovat hráči z prvního dílu, ale nakolik bude staronová mapa změněná a nakolik stejná, zatím nevíme. Všichni, kdo si Titanfall 2 předobjednali, dostanou Angel City 30. listopadu, všem ostatním se pak zpřístupní 3. prosince.
Final Fantasy XV video představuje klíčové herní prvky včetně miniher a hlavních postav
S trailery s označením 101, a obsahují tedy všechny základní informace, to bývá různé. Některé donekonečna opakují už známé, jiné dokáží roztříštěné informace shromáždit do užitečného celku. Následující upoutávka na Final Fantasy XV spadá naštěstí do druhé kategorie, protože dobře shrnuje, co vše můžete od patnáctého dílu fantasy série čekat, a nezaměřuje se jen na krásné filmečky a milionté líčení osudu hlavního hrdiny Nocta.
Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2
Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Revenge of Antares do Master of Orion přidá tři hratelné rasy
Návrat stařičké strategie v novém kabátku Master of Orion si v recenzi Vaška Pecháčka odnesl sedmičku. Pokud vás tenhle sci-fi kousek oslovil, pravděpodobně vezmete zavděk velkým DLC Revenge of Antares, které vyjde 1. prosince. V jeho rámci se představí především trojice nových hratelných ras a nové možnosti, jak se dobrat vítězství.
Vláda davu - co všechno dokáže rozlícená komunita?
Jaký dopad mají uživatelské recenze na rozhodování hráčů a úspěch her? Podle povyku, který se zvedl kolem změn hodnocení na Steamu, by se na první pohled zdálo, že obrovský. Statistiky Sergeje Galjonkina (Steam Spy) ukazují, že některým hrám byly odebrány desítky i stovky uživatelských hodnocení a propadly se až o 70 procent níže ve svém hodnocení, zatímco jiné tituly na změnách v podobných relacích vydělaly. Nesmíme ale zapomínat na kontext. (Článek původně vyšel ve 268. čísle magazínu LEVEL)
Kouzelníky bude v RPG Torment: Tides of Numenera zastupovat třída Nano
Duchovní nástupce Planescape Torment, hráči částečně zaplacený Torment: Tides of Numenera, představuje kouzelnickou třídu Nano. Jakkoliv půjde ve své podstatě o klasického kouzelníka, bude se lišit od tradičních mágů minimálně v přístupu ke konfliktům. Namísto fireballů a jiných útočných kouzel bude často žádoucí spíše konverzační přístup k věci.
EVE Online spustila s datadiskem Ascension i free to play systém
Ačkoliv je pro dosavadní hráče datadisk Ascension pro EVE Online důležitý, jeho klíčovou složkou je novinka, která osloví spíše ty, kteří o téhle rozsáhlé a náročné onlinovce teprve uvažují. Spuštěný totiž byl free to play model Clones States, který vám umožní hrát zdarma, ovšem ve verzi, která by se nejlépe dala označit jako nekonečný trial, z nějž můžete následně upgradovat účet na standardní.
Destination Ares vám dá pod kontrolu loď s neschopnou posádkou
Umělá inteligence těžký chleba má. Pocítíte to i v roli palubní AI lodi, která v Destination Ares veze kolonisty na vzdálenou planetu. Snaží se vše efektivně řídit, vše spravovat a přitom doufá, že její lidská posádka co nejméně pokazí. Jenže, právě lidský faktor je největší slabinou cesty a tak v tomhle vesmírném manažeru čeká spousta starostí a homo sapiens.
BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda
Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.
Horizon Zero Dawn ukazuje různá prostředí v čele s pouštěmi a vrcholky hor
Akční Horizon: Zero Dawn se minimálně na letošní E3 prezentovala primárně zalesněnými pláněmi a vůbec prostředím, které jakoby vypadlo z běžného středověkého RPG. Jinak standardně vypadající prostředí oživila samozřejmě spousta strojů, respektive robotických zvířat a vývojáři z Guerrilla Games v novém videu kladou důraz i na ostatní typy a druhy prostředí.
Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let
Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.
V druhém DLC pro Homefront: The Revolution musíte osvobodit hrdinu odboje
Dambuster Studios pokračují ve vydávání dodatečného obsahu pro svou střílečku Homefront: The Revolution. Druhé DLC se jmenuje Aftermath a odehrává se několik dnů po proběhlé Bitvě o Filadelfii. Navazuje na události rozšíření Voice of Freedom, kdy jste hráli za Benjamina Walkera, který se v kampani objevil jako Hlas svobody. Jenže v Aftermath už se musíte popasovat s faktem, že Walker byl zajat, vyšetřovací jednotky KPA jej zlomily a nyní vysílá pro-korejskou propagandu. Už si nezahrajete za Walkera, ale Ethana Bradyho, kterého Odboj poslal bývalý Hlas svobody zabít.
Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného
Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.
Galaxy on Fire 3 opět nabízí nádherné souboje ve vesmíru
Série Galaxy on Fire patří k nejlepším akčním hrám, které si na mobilu můžete zahrát a jejich vizuální kvalita se neztratí ani na PC, kde ostatně druhý díl vyšel. Galaxy on Fire 3 – Manticore sice zatím vyšla jen na iOS, ale to neznamená, že se nemůže podívat na dvojici videí. Ta připomínají, že se zase můžete pustit do boje v sektoru Neox a to v roli lovců hlav, kteří mají za úkol přinést do tohoto semeniště zločinu trochu pořádku a to především likvidací šéfů zločineckých kartelů apod.
Call of Duty: Infinite Warfare - recenze
Snad okolo žádného jiného dílu Call of Duty se nestrhl po představení hry tak negativní poprask jako v případě Infinite Warfare. Zasazení do vesmíru a implementace kosmických bitev ve stíhačkách pohnula žlučí spoustě fanoušků, kteří nedokázali unést, že se jejich oblíbená série vyvíjí, zatímco oni pořád sedí ve stejném sklepě doma u rodičů. Pravdou nicméně zůstává, že tak provařená značka jako Call of Duty potřebovala nakopnout novým a zajímavým směrem – klidně rovnou do vesmíru.
Nové informace o Mass Effect: Andromeda přibližují multiplayer, vývoj postav a soubojový systém
Netrpěliví galaktičtí poutníci, zoufale žíznící po nových poznatcích o Mass Effect: Andromeda, připravte se na slušný nášup lahodného nektaru díky magazínu Game Informer. Jeho novináři si totiž novou hru patřičně osahali a ke svým necudným dotykům přidali ještě seriózní rozhovor s vývojáři z BioWare. A vypátrali toho docela dost, jak si můžete přečíst v následujících odstavcích.