Projížďka otevřeným světem na videu z The Legend of Zelda
Čekání fanoušků série Zelda na další konzolový díl působí nekonečně, protože tvůrci z Nintenda pod vedením Eidži Aonumy s informacemi o hře šetří. O víkendu se však doslova "utrhl ze řetězu", když během neformálního rozhovoru s legendárním kolegou Mijamotem nabídl hráčům pohled na záběry, které doplnil sadou konkrétních informací.
Blackguards 2 upraví systém bojů a nechá vás vyslýchat zajatce
Temné fantasy Blackguards zabodovalo především poctivým přístupem ke zpracování mechanik žánru RPG tahovka. Blackguards 2 by měla rozšířit velkou část herních funkcí, což jsme nakousli už v minulém videu, které se ale věnovalo spíše příběhu a systémové novinky jen letmo zmínilo. Nové video ale deficit vyrovnává, když se věnuje především konkrétním změnám v boji a správě vašeho tažení při boji proti otrokáři Marwánovi.
Podle indicií inXile pracuje na RPG ve stylu izometrického Fallouta
Internetoví detektivové opět vyštrachali potenciálně zajímavé zprávy. Jde o spekulace, ale založené na skutečných stopách, podle nichž by inXile Entertainment po úspěchu s Wasteland 2 mohli vyvíjet něco jako pokračování izometrického Fallouta - konkrétně ne přímo hru s názvem Fallout, nýbrž nástupce Fallout 3 prototypu Van Buren.
CD Projekt posouvá termín vydání třetího Zaklínače z února na květen
Když mi skočil do schránky email s předmětem "The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter", bylo mi v okamžiku jasné, o čem je, protože jde o repete situace z března letošního roku - tvůrci z CD Projektu posouvají vydání třetího Zaklínače. V březnu posouvali z podzimu letošního roku na 24. února 2015, tentokrát posouvají vydání z února o dvanáct týdnů na 19. květen 2015. Důvody jsou prozaické - potřebují víc času, aby měli jistotu, že vydají hru dle svých představ. A zároveň tvůrci přiznávají, že únorový termín stanovili poněkud unáhleně.
Hráči Sony přesvědčili, aby se zasadila o vydání Yakuza 5 a Persona 5 na Západě
Fanoušci echtovních japonských her na v Evropě a USA mají v těchto měsících důvod k radosti. Nejen, že na PS Vita vychází stále více lokalizovaných titulů, ale chystají se i další pecky, u kterých je vydání anglické verze vždycky velkou loterií. Patří mezi ně čerstvě i dva roky stará Yakuza 5 nebo chystaná Persona 5.
PlayStation Vita zažije vydání celé řady zajímavých her
Když někdo řekne, že pro PlayStation Vita je málo her, můžete si být jistí, že povedený handheld držel v ruce maximálně po zahájení prodeje, pokud vůbec. Pro Vitu jsou totiž k dispozici stovky her, byť spousta z nich pochází z PS One či PSP. Nechybí však ani původní PSV kousky, kterým v následujících měsících udělá společnost řada nových titulů, které Sony oznámila o víkendu během PlayStation Experience bylo oznámeno.
Nový trailer na třetího Zaklínače se věnuje Divokému honu
Už aby byl konec února! Minutu a půl dlouhé video ze Zaklínač 3 se tentokrát věnuje titulnímu Divokému honu a krom vyděšeného vesničana přidává svůj postřeh k dění třeba i Yennefer, která na rovinu prozradí, po kom Divoký hon a jeho král jde. Ne, že by to byl pro čtenáře knih takový šok, protože dokonce ví, kdo Král honu ve skutečnosti je (a v traileru má mimochodem dobrou hlášku).
Video z Bloodborne ukazuje nové prostředí, plamenomet a kooperaci
O duchovním nástupci Dark Souls tento víkend asi uslyšíme vícekrát. V průběhu akce PlayStation Experience se dočkáme odhalení nového herního prvku (náhodně generované dungeony), ale Bloodborne se nenechala zahanbit ani v průběhu The Game Awards. Pro předávání cen si tvůrci ze studia From Software připravili nový trailer, který ukazuje hned několik novinek.
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
Tvůrci Deus Ex: Universe nabízí první pohled na nový engine
O Deus Ex: Universe krom několika základních informací a artworku s českou poznávací značkou nic moc nevíme, proto rádi vezmeme za vděk alespoň ukázkou z nového enginu s názvem Dawn Engine. Dle slov tvůrců má být engine základním kamenem pro všechny nadcházející Deus Ex projekty, což je příjemná informace, protože je jasné, že Eidos s oblíbenou sérií dlouhodobě počítá.
Paradox zrušil dosavadní vývoj taktického RPG Runemaster
Taktické RPG silně založené na severské mytologii, s vlastní příměsí fantasy světa. Takový měl být ambiciózní Runemaster od vývojářů z Paradoxu. Bohužel, vedení firmy se rozhodlo vývoj hry zrušit, nebo lépe řečeno dočasně pozastavit. Vývojáři se v tomto případě naštěstí nepropouští, ale byli převeleni na jiné, nejmenované projekty Paradoxu. Provozní ředitelka firmy v oznámení tvrdí, že hra si prošla několika revizemi, ale ani jednou se nepodařilo vykročit na tu správnou cestu a tak je s vývojem prozatím konec.
Football Manager 2015 - recenze
Péťa Čech je hodný kluk. Skvělý brankář, dobrý týmový hráč... Má ale jednu nevýhodu. Zatímco v minulém ročníku jsem zvládl jeho touhu po hře ukonejšit několika zápasy v pohárech a záskoky za zraněného Courtoise, letos ne a ne. Chce hrát a nestačí mu jen každý třetí zápas. Takže nabral směr Real Madrid, ale nestěžuju si a on snad také ne. Pokud ano, stížnosti ať posílá Sports Interactive, protože při vývoji Football Manager 2015 pořádně zapracovali na hráčském chování a požadavcích.
Dilema nad pohledem třetí osoby ve videodeníčku českého RPG Kingdom Come: Deliverance
Další z videodeníků Warhorse Studios k vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance je tady. Dan Vávra v něm, poté, co opustí pole neobratných a nadbytečných vtípků, vysvětluje co nás čeká v oblasti alfa verze, respektive rané alfa verze a hlavně co čeká je, vývojáře, ve studiu v rámci další tvorby hry. Nu a jako obvykle je co poslouchat a sledovat.
Interstellaria připomíná FTL s prozkoumáváním planet a RPG prvky
Objevitelské vesmírné cesty patří k tématům, které díky komunitními financování získaly na popularitě. Starost o loď a posádku patří k nejoblíbenějším žánrovým typům (a také klukovským snům) a není divu, že se podobných her objevuje čím dál víc. Důkazem je třeba Interstellaria, RPG adventurní simulace s příměsí akce po vzoru Starflight a Star Control, na které pracuje jeden programátor a jedna hudebnice.
Dungeon Heroes nabízí zdarma dostupný výlet do herní minulosti
Jestli vás zatím neuzemnily slevy na Steamu a jinde a dali byste si raději něco staršího, je pro vás Dungeon Heroes jako stvořená. Hra je sice nová, ale z nových herních mechanik toho příliš mnoho nenabízí - stojí na principech starých dungeonů, jen s tahovými souboji. Hru bychom si ale neměli plést s konkurencí, například v podobě Legend of Grimrock II. Dungeon Heroes je tutově nezávislá hra vyrobená v Game Makeru a je ke stažení zdarma.
Tvůrci Path of Exile chystají masivní update zaměřený na PvP
Povedená diablovka Path of Exile vyšla sice už před více než rokem, ale vývojáři se o ni příkladně starají a následující obsahový update to jasně dokazuje. Obsahový update 1.3.0. by měl hru oživit a nakopnout takovým způsobem, jako ještě žádný z předchozích updatů. Vývojáři se v updatu zaměří téměř výhradně na PvP včetně nových lig, sezón, turnajů, odměn, postav a hromady dalších novot.
The Dark Eye: Skilltree Saga je rogue-like RPG ze známého fantasy světa
Se světem Aventurie nemusí a není vždy spojené náročné RPG, což se snaží dokázat nový titul The Dark Eye: Skilltree Saga (pokud by vám nestačil třeba adventurní výlet v Chains of Satinav). I když hra využívá RPG systém The Dark Eye, sází spíše na rogue-like přístup k prolézání dungeonu o sto patrech a nepříliš komplikovanou péči o postavu. Tvůrci ze Silent Dreams (Grotesque Tactics) sáhli po soubojích v reálném čase, přičemž základem systému je správná volba kouzel i schopností a jejich používání v pravou chvíli.
Staromilské RPG Lords of Xulima potěší fanoušky žánru
Klasická, dá se říci retro, RPG nejsou mrtvá. Nejen díky crowdfundingu, ale díky nezávislé scéně obecně, čehož důkazem budiž Lords of Xulima. Projekt, který prošel early access fází se zcela zjevně inspiruje u starých tahových RPG s otevřeným světem, ale zároveň se nebojí přehodit některá pravidla žánru, jako třeba izometrický pohled při pohybu na mapě a přepnutí se do taktického tahového souboje viděného z pohledu očí vaší party.
Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích
Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.
CCP zastavila vývoj modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Zdá se, že na fanoušky World of Darkness a z něj vycházejícího Vampire: The Masquerade se hodně mračí buď herní bůh, nebo islandští CCP, tvůrci EVE Online a vlastníci práv na značku Vampire: The Masquerade. Nejprve v dubnu oznámili zrušení vývoje onlineovky World of Darkness a právní oddělení společnosti v těchto dnech zakázalo tvorbu fanouškovského modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade - Bloodlines.