Nintendo Switch letos čeká i tenis s Mariem, plošinovka Kirby, Donkey Kong a spoustu dalších
Delší dobu spekulovaný „pořad“ Nintendo Direct dnes konečně dorazil. Je tedy kratší, než bývá zvykem, ale o to víc je plný zajímavých novinek. Až na pár výjimek (jako třeba oznámení Dark Souls Remastered) se všechny týkají konzole Switch a toho, co na ní letos vyjde.
Zdolat vrcholek hory v plošinovce Celeste bude příjemné utrpení
Matt Torson, zakladatel studia Matt Makes Games, se před čtyřmi lety proslavil pixelartovou party hrou TowerFall Ascension, kde mezi sebou hráči bojovali v uzavřených arénách za pomoci luků. Byl to jeho první velký úspěch, i když má na kontě desítky dalších titulů. Nyní se chce opět trefit do černého se svou další plošinovkou Celeste, která pro změnu míří na solitérní hardcore publikum.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
Best of 2017: nejlepší akční adventura
Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Ve Znojmě vzniká středověké dobrodružství Feudal Alloy s robotem v hlavní roli
Občas mi vážně zůstává rozum stát nad podivnými zjištěními. Věděli jste například, že středověku nevládli lidé, ale oprýskaní roboti? Já tedy rozhodně ne. A už vůbec by mě nenapadlo, že k jejich pohonu stačí akvárko s rybičkou… Ale dvoučlenný český tým z Attu Games je o své vizi minulosti přesvědčený a nechá nás do ní nahlédnout ještě během letošního roku.
Unravel dokazuje, že soucítit můžete i s němým klubkem příze
Příliš často lze dnes slyšet argument, podle něhož je snaha některých her o emoční či umělecký apel od základu chybná. Martin Sahlin ze studia Coldwood stojícího za plošinovkou Unravel si to zjevně nemyslí. Jeho působivá hra v recenzi Honzy Slavíka loni získala 9/10 a vysloužila si pochvalu právě za svou emoční stránku. Sahlin se na letošním GDC svěřil s tím, jak jeho studio z empatie vytvořilo svébytnou herní mechaniku.
2,5D plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vychází na Switch
Sympatická logická plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla na Xbox One už v roce 2013, jen aby se v následujících letech dostala i na ostatní platformy. A teď, na konci roku 2017, se dostává i na nejnovější herní konzoli Nintendo Switch. V tamním eShopu ji najdete za 375 Kč a můžete počítat i s funkcemi specifickými právě pro Switch.
Bud Spencer a Terence Hill rozdávají své pověstné facky ve hře Slaps and Beans
Komediální herecká dvojice Bud Spencer a Terence Hill (vlastními jmény Carlo Pedersoli a Mario Girotti) se v období od 60. do 90. let minulého století zasloužila o slušnou řádku filmů, které disponují především vtipným seřezáním padouchů. A to je ostatně i hlavní náplní jejich vůbec první počítačové hry, která nese jejich jména a přívlastek Slaps and Beans. Nyní je v Early Accessu a naštěstí ne na dlouho.
Jízdní řád na další týden - PUBG a mosty v Portalu
A je to tady. Tedy skoro. Štědrý den se plíživě blíží a člověk by si řekl, že už i ten herní byznys si dá poslední týden pokoj. No, tak tedy nedá. Kdyby vám nestačila smršť malých nezávislých her, je tu ještě oficiální vydání plné verze jedné „poměrně“ populární multiplayerové hry a pak návrat Portalu, byť v poněkud netradičním formátu. Ale to už vám ukáže aktuální Jízdní řád, který pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Bývalí vývojáři z Rockstar oživují zrušenou 2.5D střílečku Hollowpoint
O velice nadějně vypadající plošinovce Hollowpoint jsme naposledy psali již před více než dvěma roky. Tehdy zaujala především svou hybridní hratelností, kdy jste se v prostředí pohybovali pouze zleva doprava, ale stříleli jste po celém prostoru kolem vás, tedy i do hloubky. Projekt byl loni zrušen, ale nyní se vrací díky odhodlání jiného studia.
To nejlepší z Games.cz - Star Wars sem, Star Wars tam...
Máte už nakoupené dárky? Někteří z nás ještě pořád ne, ale alespoň jsme si jako celá redakce zašli do kina na Star Wars: Poslední z Jediů. A byť k tomu máme jisté výhrady, z kina jsme všichni odcházeli spokojení. To samé už určitě nemůžeme říct o Star Wars: Battlefront II, který teď dostává nové bezplatné DLC vycházející právě z Poslední z Jediů. Dokáže jedno DLC točící se kolem populárního velkofilmu zvrátit všechny ty negativní kolotoče samotné hry? Asi ne. Tak jako tak se celá redakce po debatách o Star Wars začíná pomalu připravovat na debaty o letošní hře roku...
Wulverblade – recenze
Když vám na úvod povím, že plošinovková hardcore rubačka Wulverblade s pouhými osmi herními úrovněmi vznikala dlouhých pět let, pravděpodobně vám nad tím zůstane rozum stát. K tomu si ještě připočtěte fakt, že za určitých „dokonalých“ podmínek proběhnete každou úroveň během několika málo minut. Ptáte se, kde v tom případě Michael Heald – stvořitel této zkoušky nervů – utopil pět let vývoje? Věřte tomu nebo ne, Wulverblade není jen bezduchá mlátička, ale také odrazový můstek pro začínající nadšence do historie.
GamesPlay – závodíme, hopsáme a padáme na ústa
Tvrzení, že na Switchi není moc co hrát, platilo možná tak před půl rokem. Dnes můžete každý druhý týden otevřít eShop a zjistit, že se na vás řítí další lavina her. Převážně nezávislých, ale sem tam vystrčí růžky i velký port. Všechno bychom to v jednom videu neobsáhli a na každou hru se jednotlivě taky nedostane. Proto jsme se dnes rozhodli pro tři kousky, které si ukážeme v rámci jednoho videa. Konkrétně vám ukážeme Switch verze her Gear.Club Unlimited, Human: Fall Flat a Rayman Legends: Definitive Edition
Hob – recenze
Diablovka Torchlight byla svého času zjevením z čistého nebe. Tehdy nové studio Runic Games nám v prázdnotě zapříčiněné chybějícím třetím dílem Diabla naservírovalo žánrový skvost, který utišil žadonící srdce. Následný druhý díl dokázal nemožné, když vytáhl kvality předchůdce ještě o level výš. Pak se však Runic na pět let odmlčeli a vrátili se ne s třetím dílem, ale s novou značkou Hob – skákačkou s nepatrnými prvky Torchlightu. Dnes již víme, že dalších her se od nich nedočkáme, protože je vydavatelský gigant Perfect World nemilosrdně zavřel. Jak tedy dopadlo poslední vzplanutí studia?
3D plošinovka Yooka-Laylee dohopsá na Switch už v polovině prosince
Dávno oznámený a několikrát odložený port 3D plošinovky Yooka-Laylee na Nintendo Switch je konečně skoro tady. V recenzi Ondry Šváry chválená hopsačka vyjde na Switch už 14. prosince, přičemž předobjednávky se rozjedou 7. prosince. Naštěstí pro hru i pro vás nepůjde o původní verzi z dubna letošního roku, ale o notně vylepšenou a řádně optimalizovanou hru.
Ve strategické plošinovce Magibot vám místo reflexů pomůže chytré plánování
Malí roztomilí roboti jsou herní stálicí, čarodějové jakbysmet, tak proč to nespojit, řeklo si vývojářské studio Baikin. Výsledkem je Magibot, příběh miniaturního plecháče s mrakoplašovským kloboukem na hlavě a magickou knihou, která mu pomůže překonat všechny nástrahy od nepřátel až po bezedné jámy. Ale to na celé hře není to nejzajímavější. ILO, jak se robůtek jmenuje, totiž není žádný akční hrdina, nýbrž šikovný myslitel, a tak k téhle plošinovce přistoupí strategicky.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
Sonic Forces - recenze
Dr. Robotnik patří mezi největší neřády v historii her. Chlapík s kulatým bříškem, který se svým výrazným vousem celoročně hlásí k charitativní akci Movember, má velkou slabost pro trýznění zvířátek. Chuť dostal i tentokrát, takže nezbývá než povolat jeho věčného odpůrce ježka Sonica a pustit se do práce.
Hollowed je pozoruhodná a citlivá plošinovka o smrti a emocích
Každý se se smrtí blízkých vypořádává, jak nejlépe dovede. Mladá žena Halia z netradiční plošinovky Hollowed má to štěstí, že žije ve světě, kde má smysl pátrat po zesnulých. A protože taková cesta nepatří k těm nejjednodušším, vypomůže jí její vlastní duše. Hollowed je další z řady her, které narážejí na velice citlivé téma a jemně pracují s emocemi. Hra nemá za cíl urážet ani oslavovat zármutek spojený s přirozeným koloběhem života, chce vzbudit naději a vyvolat šťastné emoce z navázání kontaktu se ztracenými milovanými.