Sanctum 2 se opět pokusí spojit tower defense a střílečku

Začnu stejně jako posledně, když tvůrci z Coffee Stain studia kombinaci střílečky a tower defense pod názvem Sanctum 2 představili. Tomáš Jung dal první hře šestku, přísnou, ale zaslouženo. Spárovat střílečku a tower defense hratelnost s umisťováním střílen a překážek do cesty vlnám nepřátel, aby se nedostali k jádru, byl zajímavý a funkční nápad. Tvůrci však sami přiznávají, že kvůli nedostatku času a financí museli spoustu herních prvků zjednodušit, zavrhnout nebo odložit na  Sanctum 2.

Payday 2 pozvedne kooperativní zlodějnu na vyšší level

Pokud vás chytla za srdíčko kooperativní akce Payday: The Heist od studia Overkill, která vyšla na podzim 2011 pro PS3 a následně i pro PC, bude pro vás odhalení Payday 2 příjemnou zprávou. A nejenom odhalení, respektive existence pokračování, které by mělo na PC, PS3 a X360 vyjít letos v létě, nýbrž i konkrétní informace o konceptu hry a jednotlivých herních mechanikách.

Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě

Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.

Piston není Steam Box, ale byl postavený pro Valve

Nedávné představení „konzole“ Piston od Xi3 vyvolalo nemalý zájem hráčské komunity z několika důvodů. Výrobce pojmenoval malé PC konzolí, přestože je ta hezká krabička plná docela výkonných vnitřností postavená na Windows OS a má umožnit výměnu komponent, což by u konzolí oficiálně nikdy nešlo. Dalším důvodem zájmu o Piston je design a s tím spojené miniaturní rozměry – ta krabička je prostě hezká. Pak tu máme samozřejmě cenu – koupit si za 1000 babek něco podobného namísto normálního stolního PC, to už člověk musí být do podobných věcí fanoušek.

SimCity - recenze

Když jsme před pár týdny dostali možnost si nové SimCity na pár hodin zahrát na speciální prezentaci pro novináře ve Varšavě, odváželi jsme si pozitivní dojmy. Producenti nám namalovali líbivý příběh velkého relaunche zavedené série. Dnes je všechno jinak. Nové SimCity v pátek vyšlo také v ČR. Podobně jako za velkou louží byl i u nás v Evropě problém s připojením do hry. Ještě v neděli bylo nutné čekat i několik desítek minut, než jste vůbec mohli začít hrát.

Nové Sleeping Dogs DLC vás nechá zatočit s bláznivými okultisty

Ode dneška si majitelé všech tří verzí sandboxové akce Sleeping Dogs mohou rozšířit obsahovou nabídku o další sadu tematických misí skrze DLC Year of the Snake. Mini expanze je k mání za pět a půl euro a pokračuje v tradici nastavené předchozím DLC Nightmare at the North Point – namísto variace na zombíky nyní hráč v roli Wei Shena půjde v sérii misí, odehrávajících se ihned po konci hlavního příběhu, po krku hadím okultistům. Je třeba jim vysvětlit, že svět opravdu nečeká ultimátní konec v podobě Soudného dne.

Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film

O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!

MMO Defiance představuje rozsáhlý zbrojní arzenál

Co se týče MMO akce Defiance, sice stále nevěřím pořádnému propojení se seriálem, ale...

Hardwarový trailer odhaluje cenu Xi3 Piston PC - UPDATE

Update (11:50) – Valve prohlašuje, že s Pistonem nemá vůbec nic společného. Prý zde bylo nějaké oťukávání mezi společnostmi, ale nakonec nedošlo k dohodě. Zlí jazykové by mohli myslet, že když ještě bylo téma Steam Boxu žhavé, tak Valve mediální ruch kolem Pistonu (jako prototypu, na němž Valve spolupracovalo) nevadil, ale ve chvíli, kdy veřejnost poněkud zarazila vysoká cena už není mediálně výhodné být jakkoliv s Pistonem spojován.

PlanetSide 2 představuje neviditelnou čtyřkolku

Jak bylo slíbeno, s březnem přichází další update pro PlanetSide 2, který nebude tak...

Gilbert opouští Double Fine a jde pracovat na muzikálním pirátském RPG

Ron Gilbert na svém blogu oznámil, že The Cave je hotová a přišel tedy čas pohnout se z Double Fine někam jinam. Což u něj není nic divného, on je takovým herním nomádem. Doslova píše: „Přišel čas odejít z Double Fine a naplánovat svůj další krok. Je tolik her, které je třeba nadesignovat. Chci poděkovat úžasným lidem v Double Fine za jejich tvrdou práci na The Cave. Bylo pro mě opravdovým potěšením pracovat s nimi ty uplynulé dva roky“.

Mass Effect 3: Citadel - recenze PC verze

Čas zavzpomínat na vybojované bitvy i padlé kamarády, čas popít s těmi současnými před tím, než se vydáte zachránit vesmír. Přesně to mělo nabídnout Mass Effect 3 DLC s podtitulem Citadel společně s další příběhovou misí, která přinese nějaké to střílení a standardní porci rozhovorů. Co se ale ve skutečnosti BioWare podařilo naservírovat, to překonalo veškerá očekávání. S klidným srdcem můžu prohlásit, že jsem snad žádné lepší DLC doposud nehrál.

SCII: Heart of the Swarm čeká pompézní zahájení prodeje

Pokud se, stejně jako miliony hráčů po celém světě, chystáte na dnešní, respektive zítřejší, vydání Starcraft II: Heart of the Swarm, jistě vám přijde vhod menší přehled toho, co Blizzard po celém světě chystá. Není toho málo, proto by bylo lepší, kdybyste se podívali na celé summary, které má Blizzard na svých stránkách včetně streamu. V rámci launchových eventů vás může nejdříve zajímat evropský, který se koná ve Versailles.

Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“

Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.

FIFA 14 bude zase víc o sdílení online, ale kariéra nezmizí

Tvůrčím songem současnosti je sdílení. V rámci co největšího propojení hráčů skrze danou hru se dnes víc a víc zvyšuje množství informací, které o sobě při hraní šíříte. Každý váš úspěch, ať už je to vítězné závodní kolo, zabitý boss nebo nový level může být vytrouben do světa vašim přátelům. A jak vidíme, i na funkčních prvcích PS4, tenhle trend nebude ustávat. Takže když vám David Rutter z EA řekne, že FIFA 14 v tomhle neustoupí, není to žádné velké překvapení.

Představení ovládání adventury Brothers: A Tale of Two Sons

Když před pár měsící vývojáři ze Starbreeze představili svůj nový projekt, adventuru...

Dvacet minut s tvorbou DayZ – zombíci, somráci a vývojáři

Dean Hall došel k tomu, že klasické vývojářské deníky jsou nuda. Rozhodl se tedy vydat rovnou dvacetiminutové video, které předvádí chystanou samostatnou hru DayZ z mnoha úhlů pohledu a poskytuje neocenitelný náhled do samotného procesu vývoje a vychytávání problémů.

SimCity se oklepala z launchového fiaska a běží

Jak Adam v pátek psal, start velmi očekávané strategie SimCity nebyl zrovna z nejhladších.

Ne až tak strhující trailer na Sniper: Ghost Warrior 2

Když už nějaké video označíte jako launch trailer, mělo by mít pořádný zvuk, dynamiku, dopad, no zkrátka něco, co divákovi řekne, že tuhle hru chce hrát, protože vypadá skvěle, bude se bavit, nabídne mu něco, co ho přesvědčí investovat do hry hned první den. A přiznám se, že u traileru na Sniper: Ghost Warrior 2 mi tohle tak trochu chybí.

Nezávislý rozcestník: Cyberpunk's NOT Dead!

Všímáte si, že se vracíme ke kyberpunku? Ragnar Tørnquist vyvíjí nový Dreamfall. Shadowrun se vrací! Cyberpunk 2077 od našich sousedů z CD Projekt RED slibuje něco nevídaného... A tím to ani zdaleka nekončí. Ještě tu jsou mladší a šílenější tvůrci, kteří se nebojí fetovat, onanovat s commodorem, posílat vládu a korporace do horoucích pekel, pankáčsky všecky hackovat a živelně se radovat... Cyberpunk's NOT Dead! Už je to tak.