HD verze Grim Fandango vyjde na konci ledna a na konzole míří i Broken Age a Day of the Tentacle
Tim Schafer se s lidmi od Sony kamarádí natolik, že krom remasteru adventury Grim Fandango vyjde na PS4 a PS Vita časem i upravená verze Day of the Tentacle, nová hra Gang Beasts a kompletní verze zatím nedokončené adventury Broken Age – ve stejný den, jako vyjde PC verze. A protože nechci rozvíjet konspirační teorie o tom, jestli se vývoj Broken Age pro všechny zpozdil kvůli souběžnému vývoji konzolové verze (možná na ní pracovalo stejné studio, které za Double Fine vyvíjí Grim Fandango Remaster), pošlu zájemce do článku, kde najdou nejenom trailer na podivnou hru Gang Beasts, ale hlavně záběry z HD verze Grim Fandangno, která pro PS4 a PS Vita vyjde 27. ledna příštího roku. Jestli datum platí i pro PC, Mac a Linux verze, to bohužel nikdo neví.
Tvůrci Gone Home předvedli svůj sci-fi projekt Tacoma
Za tajemným projektem Tacoma stojí studio Fullbright, které má na kontě přemýšlivou a tematicky netradiční "adventuru" Gone Home. Jakkoli tedy o hře nevíme nic víc, než co ukazují záběry videa, dá se předpokládat, že Tacoma nabídne netradiční zážitek. Fullbright není studio, které by se chtělo uchýlit k tradičním žánrovým klišé a příběhovým formám, což potvrzuje i následující video.
Human Element kombinuje postapo akci se survival prvky a stavěním opevnění v otevřeném světě
Vytvořit v dnešní době zombie titul, který není vykrádačkou desítek jiných podobných her, není jednoduché. Dying Light na to jde přes parkour a Human Element se zase soustředí na život či přežívání ve světě, kde zombie apokalypsa proběhla už před 35 lety a lidská populace se uchýlila do několika bezpečných útočišť. Právě v nich najdete poslední zbytky drahocenných surovin nutných k přežití, o které ale musíte bojovat, jak ukazuje video.
Zombie sandbox Dying Light nabídne příběh a výrazné postavy po vzoru Far Cry
Po zveřejnění informací o season passu a hardwarových nárocích PC verze vydali tvůrci z Techlandu i zbrusu nové video z Dying Light. Záběry jsou pochopitelně plné zombíků a neschovávají ani parkour, ale nečekaně se soustředí hlavně na příběh a postavy, mezi nimiž nechybí šílený záporák s přízvukem nebo jeho pravá ruka. Chtě nechtě se tak nabízí paralela s Far Cry 3 a 4 - excentrický záporák má zjevně rád proslovy a zahrává si s psychikou svých budoucích obětí.
Prehistorický survival Before vás okouzlí mamutem a unikátní atmosférou
Prehistorických her moc nevychází, a když navíc nějaká vypadá slibně jako Before, jde pomalu o svátek. Before tvůrci oznámili na konci září a díky The Game Awards 2014 se můžete podívat na první záběry ze hry. A přestože jde spíše o rozpohybované obrázky, podtrhuje trailer vizuální kouzlo hry tlustou čarou.
Adrift předvádí boj zoufalého astronauta o kyslík
Pamatujete ještě na Adama Ortha? Vsadil bych se, že se jeho jméno už mnohým vypařilo z paměti. Přitom byl ještě minulý rok na pár dnů středem pozornosti a terčem všech hráčů na internetu. Přešlapy bývalého zaměstnance Microsoftu jsme si ale připomněli už při oznámení jeho hry Adrift, která v podstatě vzešla z Orthovy neschopnosti držet jazyk za zuby. Nenásilný vesmírný survival je totiž jakýmsi ventilem událostí, které Orth prožíval.
Na záběrech z policejní střílečky Battlefield Hardline opět bouchají helikoptéry
Milí Visceral Games. Když už v Battlefield Hardline slibujete policejní příběh jako v seriálech, chtělo by to méně explodujících helikoptér. Padající jeřáby a bouchající vrtulníky totiž nejsou pro policejní drama potřeba, pokud tedy hlavní policajt není John McClane, ale to už jsme zase v jiném žánru. Nicméně, podívejte se sami na záběrech videa, jak Visceral Games prezentují svou verzi policejní střílečky.
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
Nový trailer na třetího Zaklínače se věnuje Divokému honu
Už aby byl konec února! Minutu a půl dlouhé video ze Zaklínač 3 se tentokrát věnuje titulnímu Divokému honu a krom vyděšeného vesničana přidává svůj postřeh k dění třeba i Yennefer, která na rovinu prozradí, po kom Divoký hon a jeho král jde. Ne, že by to byl pro čtenáře knih takový šok, protože dokonce ví, kdo Král honu ve skutečnosti je (a v traileru má mimochodem dobrou hlášku).
K objevování vesmíru v No Man's Sky můžete používat i portály
Procedurálně generovaná sci-fi akce No Man's Sky nemohla během vyhlášení The Game Awards 2014 chybět. Tvůrci z Hello Games se prezentovali novým trailerem, který odhalil portály, což je jeden z pěti způsobů, jak se můžete pohybovat po nekonečném herním vesmíru. Portály se však budou chovat trochu jinak, než jste zvyklí třeba z Portalu, kde vás přesunou jen na malou vzdálenost a vytváříte si je sami. V No Man's Sky totiž nikdy nevíte, co vás čeká na druhé straně.
Game of Thrones - recenze 1. epizody
Ani bradavka! Říká si to Game of Thrones, je to plné intrik a podrazů, ale neobsahuje to ani vteřinu záběrů na lechtivé středověké mecheche. Kdo se na populární seriál HBO dívá hlavně proto, že často zabrousí do sféry soft porna, ten bude z úvodní epizody adventurní adaptace zklamán (byť pochybuji, že někdo takový se dočetl až sem). Kdo se na Hru o trůny dívá kvůli komplexnímu ději s desítkami zajímavých postav, odejde spokojenější, ačkoli do rauše bude mít pořád daleko.
GOG rozdává Age of Wonders a nabízí slevu na stovky her
Otřepali jste se po nedávných slevách na Steam, GOG, Battle.net, Origin, Uplay a jinde? Smůla. Poláci z GOG neztrácí čas a rozjíždí další kolečko velkých slev, tentokrát už zimních. A jak se občas na GOG stává, rozdávají navíc nějakou hru zdarma. Výborná strategie Age of Wonders je tentokrát kusově omezeným dárkem, který můžete získat zdarma. Stačí jen kliknout.
Wayward Terran Frontier je obrovské vesmírné RPG s českou stopou
Kdysi existoval nápad na hru Wayward Terran Frontier - kooperativní explorativní RPG hru zasazenou do nekonečných galaxií ve vesmíru. Kickstarter tehdy bohužel nedopadl, ale vývojáři díky němu získali nového grafika, sedli si a projekt od základů přepracovali. Hra se nyní jmenuje Wayward Terran Frontier: Zero Falls, na Kickstarteru už uspěla a ruce k dílu přidal i český vývojář. Z multiplayerovky je teď singleplayerové RPG, ve kterém je prozkoumávání vesmíru stejně důležité, jako dobrodružné/akční prvky.
Obří update přidává do Heroes of the Storm hratelnou Jainu Proudmoore a stimpacky
Uzavřená betaverze MOBA hry Heroes of the Storm začne už 13. ledna a vývojáři se pečlivě připravují na nával nových, moba-chtivých hráčů. Předevčírem proto vyšel obrovský update, který stávající obsah ladí, upravuje a zároveň přidává novinky včetně hrdinky Jainy Proudmoore. Vývojáři z Blizzardu ji oznámili už na nedávném BlizzConu, společně s Thrallem a postavami z The Lost Vikings. Co ale tvůrci na velkolepé akci neoznámili, jsou stimpacky.
Xbox 360 verzi střílečku Warface nezařízl Crytek, ale Microsoft
Nečekaná zpráva o zrušení X360 verze free to play střílečky Warface od Cryteku má nakonec naprosto logické vysvětlení. Po prvotním mlžení nakonec z Cryteku vypadlo, že zrušení Xbox 360 verze není rozhodnutí německé firmy, nýbrž Microsoftu. Právě Microsoft je (byl) totiž vydavatelem Warface na Xboxu a Cryteku nezbývalo nic jiného, než jeho rozhodnutí akceptovat a doufat, že se alespoň část hráčů přesune k hraní PC verze hry.
Video z HD remaku Resident Evil vyvolává záchvat nostalgie
Zatímco Capcom pracuje na nápravě reputace známé série po vlažně přijaté šestce, už za nedlouho dostanete šanci si připomenout, jak to vlastně celé začalo. Psal se rok 1996 a Resident Evil vyšel na prvním PlayStationu. První remake jedničky následně vyšel už v roce 2002 pro Gamecube a druhý s názvem Resident Evil HD se na PC a konzolích objeví na konci ledna příštího roku. A na záběrech následujícího traileru uvidíte, jaký pokrok hra od původní verze k HD remaku udělala.
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
Tvůrci Deus Ex: Universe nabízí první pohled na nový engine
O Deus Ex: Universe krom několika základních informací a artworku s českou poznávací značkou nic moc nevíme, proto rádi vezmeme za vděk alespoň ukázkou z nového enginu s názvem Dawn Engine. Dle slov tvůrců má být engine základním kamenem pro všechny nadcházející Deus Ex projekty, což je příjemná informace, protože je jasné, že Eidos s oblíbenou sérií dlouhodobě počítá.
K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM
Parkourová zombie akce Dying Light vyjde už na konci ledna 2015 a první DLC v rámci season passu vyjde zhruba měsíc poté. Season pass tvoří trojice samostatných DLC balíčků, které udělají radost především fanouškům multiplayeru. Z trojice DLC bude na singleplayer zaměřený pouze jeden balíček, ale i ten půjde hrát v kooperaci se spoluhráčem. Pokud ale hodláte hrát Dying Light na PC, podívejte se nejdříve na hardwarové požadavky hry. Jsou, mírně řečeno, neskromné.
Paradox zrušil dosavadní vývoj taktického RPG Runemaster
Taktické RPG silně založené na severské mytologii, s vlastní příměsí fantasy světa. Takový měl být ambiciózní Runemaster od vývojářů z Paradoxu. Bohužel, vedení firmy se rozhodlo vývoj hry zrušit, nebo lépe řečeno dočasně pozastavit. Vývojáři se v tomto případě naštěstí nepropouští, ale byli převeleni na jiné, nejmenované projekty Paradoxu. Provozní ředitelka firmy v oznámení tvrdí, že hra si prošla několika revizemi, ale ani jednou se nepodařilo vykročit na tu správnou cestu a tak je s vývojem prozatím konec.