Z českých luhů a hájů: v GrassMax sečete trávu i soupeře a Murnatan kombinuje střílečku s RTS

České studio AAAGAMES připravuje multiplayerovou akční hru GrassMax s auty v hlavní roli, ale o závodní hru se nejedná. V GrassMax máte za úkol zničit nepřátele a zároveň u toho posekat co nejvíc trávy. Netradiční kombinace prvků z Wreckfest a Farming Simulator by měla být rychlá a s pestrou nabídkou roztodivných vozidel.

Startovní trailer na Rainbow Six Siege cituje Shakespeara

Taktická akce Rainbow Six Siege svým startovním trailerem připomíná příští týden. To se totiž nejnovější akce Ubisoftu dostaví na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Konkrétně se dočkáme už v úterý, 1. prosince a k této příležitosti tu máme trochu netradiční startovní video. V něm se vývojáři nebáli vytáhnout samotného Shakespeara: citují první scénu třetího aktu z divadelní hry Jindřich V. a ke hře to docela dobře sedí.

Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku

Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.

Installation 01 je fanouškovský pokus o Halo hru pro PC

Ultimátní Halo zážitek i pro hráče na Windows, Macu a Linuxu chce nabídnout fanouškovský projekt Installation 01. Komunita nadšených tvůrců projektu si půjčuje různé volně dostupné materiály z původní trilogie a v rámci relativně benevolentní licence plánuje na počítačích vydat zdarma samostatně hratelný titul, který nabídne klasický arénový multiplayer a údajně i kampaň. Plány tedy tvůrci nemají skromné a upřímně, o jejich projektu píšeme spíše jako o zajímavosti. Vývoj je totiž na samotném začátku, a protože jde o projekt fanouškovský, kde velkou roli hraje nadšení, co časem snadno opadá, není moc pravděpodobné, že hotová verze Installation 01 někdy vyjde. Ale co kdyby...

Battle of Jakku nebude poslední zdarma dostupné DLC pro Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront je na trhu týden a krom toho, že se hráčům v mezičase podařilo sejmout už přes 15 milionů AT-AT, představovalo vydání digitální verze největší akci svého druhu v historii EA. Zároveň bylo vydání hry největší akcí v historii Star Wars her. Samozřejmě je to pěkné a všem zúčastněným gratulujeme, ale s ohledem na obsahovou chudokrevnost (viz recenze PC verze) asi nejenom nás zajímá, co hodlají DICE a EA ohledně hry podnikat v následujících týdnech a měsících.

Nový mód pro GTA Online připomíná americký fotbal v buginách a Smartu

Hráči GTA Online se dočkali nového módu, který tvůrci připravili s ohledem na týden, kdy v USA slaví Den díkůvzdání - a ten tradičně patří americkému fotbalu. Právě na tento sport se totiž mód s názvem Running Back odvolává. A že místo fotbalistů s masivními chrániči ovládají hráči buginy? Proč by ne, v GTA je všechno možné.

V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny

Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.

Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem

Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.

Názorná ukázka grafických vychytávek PC verze Rainbow Six Siege

Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už příští týden v úterý a právě PC verze by logicky měla být po technické stránce na nejvyšší úrovni. Nejen díky potenciálně vyššímu výkonu herních PC, s nímž musí tvůrci počítat, ale i díky technologickým trikům z balíku Nvidia GameWorks. Ty by se měly postarat o lepší vizuál v řadě aspektů, ovšem jenom za předpokladu, že používáte odpovídající grafickou kartou značky GeForce.

Otevřená beta PlayStation 4 verze World of Tanks začne 4. prosince

Tvůrci tankové akce World of Tanks anoncovali vydání PlayStation 4 verze před několika měsíci a prvním zvědavcům otevřou už za pár týdnů. Wargaming předvede tanky na konzoli od Sony nejdříve ve formě otevřené bety, která začne 4. prosince. Servery se zase zavřou 6. prosince a zahrát si budou moct i účastníci akce PlayStation Experience, která se koná v San Franciscu 5. a 6. prosince.

Tvůrci Payday 2 přiznali pochybení a nápravu připravují spolu s komunitou

Rozruch v komunitě fanoušků střílečky Payday 2 sice ještě nekončí, ale řešení je možná na dohled. Vývojáři se totiž ústy producenta Almira Lista omluvili a slíbili zlepšení. Listo sice nebyl úplně konkrétní, ale jádro problémů tkví zjevně v mikrotransakcích, které se ve hře objevily, navzdory jejich dřívějšímu odmítání, v říjnu a komunita začala zuřit. Mikrotransakce se totiž nevztahovaly pouze na kosmetické úpravy - měly a mají vliv i na hratelnost.

Zahrajte si Rainbow Six Siege těsně před vydáním v otevřené betě (demoverzi)

Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde 1. prosince a několik dní před tím si ji mohou vyzkoušet všichni zájemci v rámci otevřené "bety". Logicky se nejedná o betu v pravém slova smyslu, protože jakýkoli feedback tvůrci nestihnou do hry před vydáním zapracovat. Jde jim spíš o test funkčnosti matchmakingu a zároveň o vyzkoušení stability serverů, když se do hry v jeden moment nahrne několik desítek tisíc hráčů - aby tvůrci věděli, s čím mohou po ostrém startu hry počítat a přizpůsobili tomu serverovou infrastrukturu. Pojďme se podívat, kdy beta začíná a co nabídne obsahově.

GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu

Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.

Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči

Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.

Československé tanky a obrněnce se po World of Tanks objeví i v Armored Warfare

Obsidian Entertainment dokázali s Armored Warfare překvapit už několikrát. Poprvé to bylo samotným představením hry a nyní přidáním československých tanků, čímž de facto napodobují konkurenční World of Tanks, který s našimi strojí také počítá. Tvůrci Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth nebo Alpha Protocol první tanky z tuzemské produkce do hry přidají v první polovině příštího roku.

Blizzard pustí do Overwatch další hráče kvůli zátěžového testu

Blizzard plní svůj dřívější slib a první beta víkend Overwatch pro širší skupinu hráčů než doposud se skutečně uskuteční krátce po BlizzConu. Online střílečku si ještě nezahrají všichni, ale šance dostat se do víkendového zátěžového testu je vyšší, než momentální šance dostat se do regulérní bety. Víkendové hraní začne tento pátek v šest večer našeho času a skončí v pondělí, opět v šest večer našeho času.

Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi

Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.

Tvůrci z Obsidianu se brzy pochlubí s novou (RPG) hrou, původně určenou pro Xbox One

Obsidian Entertainment v současné době vedle oznámených projektů (druhá část datadisku pro Pillars of Eternity, Armored Warfare) kutí ještě další projekt, který měl původně vyjít už v roce 2013 jako launchová hra konzole Xbox One. Vize Obsidianu se ale s Microsoftem nakonec rozešla, vydavatel projekt zrušil a šéf Obsidianu Feargus Urquhart musel vyhodit skoro 40 lidí. Koncept zmíněné hry ale během let prošel několika změnami a Urquhart v rozhovoru pro Game Informer prozradil, že se jim podařilo sehnat vydavatele - oznámení hry (hovořilo se dříve o RPG) se dočkáme v následujících měsících.

Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být

Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.

Sveďte bitvu o budoucnost světa v unikátním mixu strategie a MMORPG Rodinia War

Rodinia War je na jednu stranu klasická budovatelská strategie, kterou znáte dobře z prohlížečů a jiných her. Na druhou stranu ale připomíná klasické MMO hry, zejména díky 3D zpracování, do kterého se přepínáte v některých fázích hry. Chvíli budujete města, expandujete říši, dobýváte cizí teritoria, ale pak sesednete z trůnu a pustíte se vlastnoručně do akce přímo na bojišti. Rodinia War můžete začít hrát zdarma hned teď!