Čtvrtý div Crysis 3 je ryzí gun fetiš jménem Typhoon

Jednu věc musím sérií videí ke Crysis 3 se souhrnným názvem Sedm divů Crysis 3 přiznat. Každý díl zkouší jiný úhel pohledu, jiný styl, dá se říci, že jiný žánr, pokud o něčem takovém v rámci trailerové tvorby hovořit. Tentokrát dojde na zevrubnou analýzu mašinky na zabíjení, útočné pušky Typhoon, která se chlubí pěti sty vystřelenými náboji za vteřinu (no dobře, to je malinko nadsazené) a designem určeným pro aktivní agresivní vyjednávání s Cephy.

World of Tanks pod útokem čínských divizí

Ještě z dob zmírajícího komunismu pamatuji jeden vtip, který si s oblibou vyprávěli vojáci. SSSR vyhlásí válku Číně a velký vůdce Mao rozohněně vydává na štábu rozkazy. „Deset milionů vojáků zaútočí přes Mongolsko! Třicet milionů půjde přes Koreu! A tanky! Tanky na ně pošlete!“ Před rozvášněným Maem se ukloní velitel tankových divizí a tichým hláskem se zeptá. „A velký Mao...ty tanky...oba dva?“

Call of Duty Online útočí na čínský trh

Který herní trh v uplynulém roce nejvíce expandoval? Čínský.

DUST 514 betu spouští, Wizardry Online končí

Milovníci multiplayerových sci-fi FPS s PS3 se jistě těší na nástup DUST 514, free-to-play multiplayerové FPS, která bude propojena s EVE Online systémem ekonomiky a snad i samotných střetů (lodě vás budou z orbity ostřelovat).

Sledujte rozdílný rozvoj měst v novém SimCity

Nejčerstvější video z chystaného SimCity ukazuje, jak také půjde rozvíjet vaše město v rámci hry více hráčů. Na začátku sledujete malá města a mnoho prostoru mezi nimi a následně už se vám před očima jednotlivé metropole rozvíjí a je evidentní, že slibovaná specializace měst se na jejich podobě silně projeví. Jinak bude vypadat hornické město, jinak jadernou energií poháněná megapole a jinak turistický ráj.

Žoldáci z DUST 514 zítra vpadnou do EVE Online

První krok v dlouho připravované akci, tedy spuštění free-to-play multiplayerové střílečky...

Cvoklá multiplayerová akce Anarchy Reigns přichází

Tedy, přesněji řečeno, Anarchy Reigns přichází pro Severní Ameriku, my v Evropě si musíme...

Black Ops 2 obohatí nadupané DLC Revolution

DLC Revolution pro Call of Duty: Black Ops 2 bude poměrně obsáhlým přídavkem. Začíná to...

Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel

Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.

2D rubačka The Showdown Effect představuje postavy

Tvůrci z Arrowhead Game Studios nám nedávno poprvé pořádně představili multiplayerovou 2D...

Detaily fungování globálního multiplayeru ve StarCraft II

Jedním z kritizovaných rozhodnutí Blizzardu v době vydání StarCraft II: Wings of Liberty bylo uzavření multiplayeru na jednotlivé regiony. Když jste měli evropský Battle.net účet a evropskou verzi hry, tak jste si s kamarádem z Ameriky nezahráli. Sice to nevzbudilo takovou vlnu nevole jako “rozseknutí” kampaně na tři díly, ale s nadšením se regionální omezení rozhodně nesetkalo. Už před nějakou dobou Blizzard oznámil, že to napraví pomocí Global Play a nedávno k tomu zveřejnili nové detaily. Úplně neomezné to nebude a funkčně to bude připomínat systém serverů u MMO her.

Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce

Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.

Tvůrce War Z si sype popel na hlavu, značka je v ohrožení

Kontroverze kolem launche zombie multiplayerovky War Z se v posledních týdnech nakupilo na dvě televizní dramata, jednu soap operu a reality show (viz náš článek). Když už se začal Sergej Titov jakožto představitel Hammerpointu, který za hrou stojí, urputně a plamenně obhajovat a začaly se kupit další a další problémy hry a další a další důkazy toho, kde tvůrci neříkali pravdu, Steam hru stáhl z nabídky.

Válka s hmyzem v novém Earth Defense Force

Sci-fi série Earth Defense Force se stala poměrně oblíbenou značkou. Ostatně jak jinak,...

Team Deathmatch v Diablo III není a jen tak nebude

Když se objevily první relevantní zprávy o Diablu III, přišly s nimi i informace o PvP ve formě Team Deathmatch a samozřejmě později i zkušenosti z hratelných verzí tohoto PvP módu. Dokonce se hovořilo i o eSportu... a proto mi přijde poměrně absurdní, že Team Deathmatch nejen, že dodnes ve hře není, ale on tam dokonce ani nebude, rozhodně ne v této podobě.

Detaily o finálním Battlefield 3 DLCčku End Game

Sérii povedených DLCček pro Battlefield 3 se vší pravděpodobností uzavře pátý kousek...

Vydání WarZ doprovází obvinění z nesplnění slibů - UPDATE

Update – Valve se chopilo svého kohoutu a v případě War Z jej utáhlo. Méně vzletně řečeno, jednoduše stáhlo hru ze Steamu a nabízí refundaci všem hráčům, kteří o ni mají zájem. Jde o celkem logický krok. Valve si neuškodí špatnou publicitou, naopak, získá tímto krokem kladné body a ztráty z refundací budou zanedbatelné. V prohlášení Valve stojí následující: „Čas od času se stane chyba a tentokrát vězí v nabídce kopií War Z na Steamu. Omlouváme se a dočasně odstraňujeme titul z nabídky, dokud se nedomluvíme s vývojáři a nebudeme mít důvěru v nový build. Kdo si koupil hru a bude ji chtít přes Steam hrát, může. Kdo je s produktem nespokojen, může požadovat refundaci přes naši podporu“. Původní zpráva - V rámci oživení zájmu o zombie žánr... vlastně v rámci ještě většího profláknutí zombie žánru skrze drtivé kombo televizního Walking Dead a povedeného DayZ došlo k vytvoření i survival zombie hororu WarZ, který právě vyšel na Steamu. Jenže, jen co se objevil, vynořilo se poměrně dost halasných stížností na to, že vývojáři doslova lžou o tom, co ve hře ve skutečnosti je. Nejvíce nespokojených hlasů najdete na Redditu, kde došlo i k vyjmenovávání toho, co je ve hře špatně.

Tvůrci Magicky oživí 80kový brak v akci The Showdown Effect

O chystané multiplayerovce Showdown Effect jsme na Games doposud ztratili jen pár slov při oznámení letos na jaře. Déle už vás ale o materiály z této moc pěkně nastylizované hry připravovat nebudeme - po rozkliku se mrkněte na video upozorňující na možnost přihlásit se o místo v beta testu, sjeďte nové obrázky v galerii a zapamatujte si, že Showdown Effect je další projekt od tvůrců překvapivého hitu Magicka.

Moc nechybělo a první Dead Space mohl mít co-op kampaň

V rámci vlny nových značek od EA se z trojice Dead Space, Mirror’s Edge a Army of Two podle všeho nejvíc chytl právě akční sci-fi horor od Visceral Games. Zatímco Faith se nám někam zatoulala a maskovaní kucí to teď zkusí pro změnu v Mexiku, Isaac Clarke je v nejlepší formě. A na své třetí dobrodružství nebude sám. Poprvé v sérii bude ve hře možnost kooperativního hraní kampaně. Moc ale nechybělo a kooperace z trojky mohla být už v jedničce.

Podívejte se na obrázky ze zrušeného Star Wars Battlefront Online

Značka Star Wars Battlefront je celkem zakletá.