Magická koza z World of Warcraft vydělala téměř dva miliony dolarů na boj s ebolou
Dnes už není vzácné, když se renomovaná herní firma odhodlá k společensky prospěšnému kroku. Čím je firma větší, tím jsou takové kroky viditelnější a třeba i častější. A tím přichází řeč na Blizzard, World of Warcraft a jednu nenápadnou, avšak nadmíru úspěšnou kozu jménem Argi.
Blízká budoucnost Blizzardu a hlavně jeho her
Nepotvrzená informace o chystaném datadisku pro Hearthstone: Heroes of Warcraft není jediná, kterou se nebál zveřejnit blog First Adopter. Tae Kim se totiž od nejmenovaného insidera přímo z Blizzardu doslechl více zajímavých informací a nebál se je zveřejnit. Zprávy typu "jedna bába povídala" můžeme obvykle s klidem v duši přeskočit, ale tentokrát stojí za to si je hru po hře rozebrat.
WildStar by měl být v roce 2015 přístupnější a srozumitelnější
Onlineovka WildStar podle nás dopadla velmi dobře (recenze), takže jsme ji s radostí nominovali i na nejlepší MMO hru roku 2014. My i vývojáři ale víme, že je ve hře spousta menších chyb, nedodělků a vůbec věcí, na kterých je potřeba zapracovat. A právě tomu chtějí tvůrci věnovat rok 2015. Hlavním tématem pro letošní rok by tak mělo být zpřístupnění a do určité míry i zjednodušení hry. Tedy to, co časem potká skoro každou online hru.
Best of 2014: Nejlepší MMO hra
Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
Za problémový start Warlords of Draenor mohou DDoS útoky a nečekaně velký zájem hráčů
Spustit obří online hru bez jediného problému se podaří málokdy (čti nikdy), a i když máte hromadu zkušeností i odpovídající infrastrukturu, vždycky vás něco překvapí. Stejně jako aktuálně Blizzard. Nejnovější datadisk pro World of WarCraft s názvem Warlords of Draenor se pomalu rozjíždí, ale start bohužel neprobíhá tak hladce, jak by si hráči i vývojáři přáli. Problémy způsobují především dvě věci a jednou z nich jsou regulérní DDoS útoky na herní servery.
Early access verze Garriottova RPG Shroud of the Avatar vyjde za měsíc na Steamu
Richard Garriott je jedním z veteránů, kterým se podařilo na Kickstarter přijít včas a získat na svůj vysněný projekt solidní množství peněz - konkrétně 1 919 275 dolarů (cílem bylo dosažení milionu dolarů). A pokud jste akční (MMO)RPG Shroud of the Avatar na KS podpořili dostatečnou částkou peněz, měli jste už několikrát možnosti si hru vyzkoušet v různé fázi vývoje. Už brzy ale Garriott pustí do hry všechny zájemce - early access verze se na Steamu objeví 24. listopadu.
Počet hráčů World of WarCraft opět stoupá a Blizzard rozdal datadisky zdarma
Podle počtů předplatitelů World of WarCraft bychom si mohli řídit hodinky. Tradiční cyklus, kdy v létě počet předplatitelů výrazně klesá, ale před vydáním datadisku zase stoupá, se opakuje i tentokrát. Necelý měsíc před vydáním datadisku Warlords of Draenor nasadili tvůrci na servery gigantický patch The Iron Tide a zároveň oznámili, že k 30. září 2014 se World of WarCraft mohla pochlubit 7,4 miliony předplatitelů. Proč chlubit? Protože posledně udávaný počet předplatitelů se pohyboval okolo čísla 6,8 milionů. Dobří holubi se zkrátka před vydáním datadisku vracejí, aby opětovně rozšířili uživatelskou základnu.
Konec PvP sezóny ve World of Warcraft a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Naše partnerské weby WoWfan.cz a HSfan.cz shrnují dění okolo her World of Wacraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft, které v posledních dnech a týdnech přímo vřou aktivitou vývojářů i hráčů, spojenou nejenom s blížícím se spuštěním datadisku Warlords of Draenor, ale též Blizzconem. Přesvědčit se můžete sami.
World of WarCraft nabídne možnost obnovit smazané postavy
Smazali jste si někdy omylem postavu, nebo se vám k tomu dostal kamarád a ze srandy či jako pomstu vám smáznul tvrdě vypiplanou postavu? Pak asi znáte ten pocit... Naštěstí pro vás chystá Blizzard jednu velice užitečnou funkci - možnost obnovit si smazanou postavu ve World of WarCraft. Neradujte se ale předčasně, má to několik háčků a pokud jste se už těšili, že si obnovíte pět let smazaného hrdinu, můžete truchlit dál.
Souhrn informací o datadisku Warlords of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Kolegové z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se v uplynulém týdnu opět činili a nabízí spoustu nových informací ze světa onlineovky World of Warcraft, ale i karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft. Společně si nyní projdeme to nejdůležitější i nejzajímavější.
Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online
Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.
Update Hyperion přinese do EVE Online nejen úpravy červích děr
Hardcore onlineovka EVE Online pořád vzkvétá a důkazem toho je i nedávno oznámený update či spíše datadisk s názvem Hyperion, který překope několik mechanismů hry od základu, jiné jen trochu vylepší a samozřejmě i něco nového do hry přidá. Velká spousta novinek přitom podle vývojářů vychází přímo z požadavků hráčů - ostatně EVE Online je jednou z her, kde komunita hodně ovlivňuje dění nejen ve hře, ale i ve vývoji. Největších změn se podle všeho dočkají díry - červí i černé.
Nový datadisk World of WarCraft ukazuje nové zóny, raidy a dungeony
Parádní renderované intro není to jediné, co nám včera Blizzard ukázal. Vedle renderu a prvního dílu animované série Lords of War jsme se dočkali také skoro pětiminutového videa, které představuje samotnou hru. Takže žádné parádčky, žádné osudové rozmluvy postav nebo sekání hlav, ale úplně obyčejný průlet novými lokacemi, dungeony, raidy a vůbec všemi hlavními novotami, které na nás v listopadu ve World of WarCraft: Warlords of Draenor čekají.
Tradičně efektní intro ohlašuje příchod WoW: Warlords of Draenor na 13. listopadu
Snaha vrátit WoWko ke kořenům ságy z připravovaného pátého datadisku přímo číší, a to jak co do důrazu na elementy připomínající strategické základy, tak i vypravěčský návrat ke starým postavám a kulisám. Dokazuje to i čerstvě uvolněné intro a hrst dalších novinek, které Blizzard pustil ohledně pátého datadisku k WoW jménem Warlords of Draenor.
Nový update Crius mění ekonomiku v EVE Online
Bylo by snadné zapomenout, že za každou z těch gigantických, epických epických tisíců hráčů EVE Online ve skutečnosti stály statisíce hodin virtuální práce. EVE Online se však vždy pyšnila tím, že věrně napodobuje reálný svět jak s jeho válkami a pletichami, tak i ekonomikou a nutností si armádu vybudovat od píky. Nyní to bude platit ještě podstatněji, CCP totiž v updatu Crius připravilo významnou předělávku fungování herní ekonomiky.
Soutěž o Digitální Deluxe edici onlineovky Wildstar!
20. 7. 2014
|
Inzerce
Léto je před námi, žádných výrazných novinek se nedočkáme a proč si nezasoutěžit o zajímavou hru? Ve spolupráci s obchodem JRC jsme pro Vás připravili soutěž o nedávnou onlineovku Wildstar, a přímo v Digitální Deluxe edici. Pokud jste o hře dosud neslyšeli, jedná se o lehčí sci-fi onlineovku, která si hoví v komiksové grafice a humorném pojetí snad úplně všeho. Velkou výhodou je také velká volnost v úpravě postavy, věcí, vozidel a dokonce dostanete možnost postavit si vlastní dům - co dům, dokonce celý ostrov! Tak honem, pusťte se do soutěže a kdo ví, třeba se na Nexus brzy podíváte právě Vy!
Třetí update pro Elder Scrolls Online přinese vyšší personalizaci a upraví obchodování
Tvůrci The Elder Scrolls Online připravují třetí velký update od vydání hry, tentokráte zaměřený na hráče guild, co touží po možnosti více upravit vzhled svých postav. Hráči dostanou možnost své brnění vybarvit jako omalovánku, stejně tak jim upate nabídne možnost nakreslit si na trikot unifikovaný gildovní znak.
Tea Club #6: Martin Mastný o MMORPG Novus Inceptio
Kolik dokážete napočítat českých MMORPG? Pokud nás v redakci paměť neklame, tak je jich celých nula. Martin Mastný se v projektu Novus Inceptio snaží situaci zvrátit a nabídnout nejen českým hráčům MMORPG zkušenost, která se sandboxovou filozofií zásadně liší od současných velkých hráčů na trhu. Nevyberete si povolání, schopnosti budou růst v závislosti na provozované aktivitě a vaše postava může mít klony nebo dokonce potomky, kteří dědí předchozí vlastnosti.
Wildstar se chlubí možností upravit vzhled naprosto čehokoliv
Vydání humorně podvratného traileru na Wildstar není žádnou novinkou, tentokrát však tohle sci-fi MMO skrze nejnovější video skutečně boduje. 6. června totiž po momentálně běžícím betatestu přijde na řadu ostrý start a Wildstar proto ve videu připomíná všechny své kvality, s důrazem na možnost předělat si vzhled postavy, prostředí, domku nebo vozidla dle ctěné libosti.