Blizzard prodlužuje betu WoW: Forever, hráči se mezitím loučili se svými pavouky
Těžké období pro Huntery
Tvůrci Dune: Awakening hlásí hotovo a zbavují se zaměstnanců
Díky a nazdar!
Štěpení komunity versus inflace. RuneScape Reignited končí dřív, než začalo
Veteráni o novoty nestojí
Xbox se po velkém restartu vrací k růstu. Helix bude rodina zařízení
Restrukturalizace prý nese své ovoce
Nálož novinek z RuneFestu: Jagex chystá nové MMO, čistý start a animovaný seriál
RuneScape, jak ho (ne)znáte
WoW: Forever uvažuje o 11 nových třídách, včetně dávno zavržených nápadů
Nekromanti a bardi
Blizzard vyslyšel komunitu. Azeroth ve World of Warcraft: Forever zažije pořádné bouřky
Nebe je temný a mnohem níž
Blizzard je překvapený úspěchem World of Warcraft: Forever
Sedmnáctileté šílenství
Blizzard vysvětlil, proč World of Warcraft 2 zřejmě nikdy nevznikne
Co potřebujete víc než WoW: Forever?
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Návrat ke kořenům i velkolepé finále. Blizzard na BlizzConu odhalil budoucnost World of Warcraft
Vyvrcholení trilogie a návrat do roku 2004
Minihry, AI a bilionový trh. Čínský herní průmysl roste
Východní herní velmoc
Star Wars: The Old Republic žije i po letech. Hru čeká další velká kapitola Masters of the Force
15 let a karavana v předaleké galaxii jede dál
V Blizzardu končí další kapitola. Odchází hlavní audio designér Adam Burgess
Srdce Overwatche i Diabla opouští loď
Checkpoint: Odyssea, chuť zvednout kotvy a tučňáčí zadky
Volání dálek a domácí maskování
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
Po stopách umění a chameleonů
Checkpoint: Vedra, duševní klimatizace a další porce embarg
Pečení a dušení