V multiplayerovém hororu The Flock vás ochrání světlo
Pořádných hororových her není nikdy dost. V AAA sféře se přiklánějí spíše k akci, a tak si musíme vystačit s indie scénou, která ale poslední dobou produkuje čím dál zajímavější věci. Po Slenderovi a netradičně pojatém Among the Sleep přichází na scénu The Flock. Ten půjde na horor trochu netradičně přes multiplayer. The Flock bude asymetrická multiplayerová hra viděná z pohledu první osoby, postavená kolem napětí. Zapomeňte na nějaké střílení monster, tady půjde o světlo.
Sledujte první díl What Remains, seriálu podle The Last of Us
Předem je třeba upozornit, že ačkoliv What Remains jasně vychází z The Last of Us, není produkční tým nijak spojen se Sony nebo Naughty Dog. Za webovým seriálem stojí produkční studio Manifest Film, které se chce tímto způsobem zviditelnit a také samozřejmě přinést solidní zážitek v rámci omezeného rozpočtu. Ostatně, produkce je někde finančně na úrovni vyššího fan seriálu.
Darkwood vypadá jako hodně strašidelný zážitek
Pokud jste o hře Darkwood neslyšeli, není divu, teprve si zkouší vydělat na část vývoje na Indiegogo a najít ji můžete na Greenlightu. Pokud ale fandíte hororovým survival hrám, měli byste zbystřit, protože podle prvního, teprve pre-alfa videa, vypadá Darkwood hodně hutně a atmosféricky.
Survival horor Thanatophobia se vás pokusí pořádně vystrašit
Z hlubin indie scény se na světlo blikající žárovky vyhrabala zajímavě vypadající hororová akční adventura Thanatophobia, za níž stojí nezávislý tým se stylovým jménem Death Knell Games. Tvůrci se pokusí vrátit ve své hře ke starému stylu tohoto žánru, kdy víc než akce bude hráče (v dobrém) trápit řešení puzzlů a komplexní příběh, sem tam doplněný nějakou tou akcí.
Dojmy z dema The Last of Us - houbíci umí vyděsit!
Lidé velmi často hledají něco, co vlastně nalézt nechtějí. Jakkoliv přehnaně filosoficky tohle zní, je to pravda. Vážně. Proč jinak bych se, sakra, těšil na The Last of Us? Na rovinu, jsem strašpytel. Opravdu. Mám ten dar, že se do her opravdu nějak vcítím a výsledný efekt je... výrazný. Takže horory typu Penumbra přeskakuji, protože na ně nemám nervy a není lepší důkaz přechodu série Resident Evil k akci, než fakt, že jsem se u posledních dvou dílů bál tak nějak... trochu. Ale The Last of Us slibuje něco víc. O hodně víc. A vypadá jako zatraceně dobrá hra. Takže když jsme dostali od Sony možnost zahrát si dva levely, přišel čas nachystat svému budoucímu já perné chvilky.
Další prohlídka světa The Last of Us stále láká atmosférou
Přiznejme si, že tohle není úplně nejpřínosnější video k The Last of Us, protože dobrá polovina informací z něj už zazněla v nějakém z dřívějších klipů. Nicméně nic to nemění na tom, že i tak zbytek z předváděčky nabízí další střípek do celé mozaiky hry, která nebude jen o plížení se mezi houbovými ne-zombíky. Nicméně ono už by asi bylo zbytečné prozrazovat víc a víc, protože je dobré nechat si nějaká ta překvapení i do hry.
Shadow of the Eternals spouští kampaň, podíváme se i do Čachtic
Jak jsme vás informovali, nástupce starého dobrého Eternal Darkness, Shadow of the Eternals se vyřítil do crowdfundingového království – a nečiní tak překvapivě na Kickstarteru, ale skrze vlastní stránky. Precursor Games zveřejnili pár obrázků, nějaká ta videa a dodatečné informace k celému projektu. Shadow of the Eternals poběží na CryEngine 3 a cílené platformy pro první, pilotní epizodu jsou stále PC a Wii U.
Slender: The Arrival - recenze
Opouštím auto a vydávám se z kopce dolů po prašné cestě. Okolní krajina je plná vzrostlých stromů i čerstvé vlahé trávy a halí se do nádherného naoranžovělého západu slunce. Z nějakého neznámého důvodu však i přes svou kouzelnou povahu nevěstí vůbec nic dobrého. Slyším kroky. Otáčím se doleva. Nikoho nevidím. Otáčím se doprava. Ani tady nikoho nevidím. Že by se mi to zdálo? Slender: The Arrival hraje přesně na tu správnou notu instinktivního strachu a pocitu, že vás někdo sleduje, ale vy jej nevidíte. A bojíte se. Hodně.
Postapokalyptické The Last of Us u nás vyjde i s českými titulky
Skvělá zpráva pro všechny, kteří se necítí ohledně angličtiny jistí v kramflecích a těší se na survival postapokalyptický horor The Last of Us. Sony jej bude u nás distribuovat ve verzi s českými titulky a podle toho, co jsme zatím mohli vidět, v téhle hře půjde o dialogy stejně jako o plížení před smrtícími clickery. Je totiž zcela zřetelné, že The Last of Us nebude jen o houbových zombících, ale i o proměně společnosti „po konci světa“, což s sebou ponese asi sofistikovanější dialogy, než běžné zombie fláky.
CCP se rozpovídalo o upířím MMO World of Darkness
Po novinkách ohledně EVE Online a DUST 514 se CCP o víkendu pochlubilo i s novinkami ohledně své třetí hry, MMO, které vychází z vynikajícího „stolního“ RPG World of Darkness respektive Vampire: The Masquerade. Ten se do herního světa podíval už ve Vampire: The Masquareade - Redemption a hlavně brilantním RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, kterému se podařilo onen bohatý svět přenést velmi sugestivně a věrně.
Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry
Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.
Resident Evil: Revelations chce vrátit do hry horor
Je to vlastně už otřepaná písnička. Capcom se snaží své rodinné stříbro přenést do moderní doby, aniž by zčernalo a daří se mu to se střídavým úspěchem. Najít tu správnou chemii mezi akční složkou a hororovou aniž by se naštvali původní fanoušci série a zároveň se přilákali nějací noví (protože nutná expanze je dnes trh ubíjející trend), to je těžké. Resident Evil 6 pro komunitu odešel od původní rovnice už příliš daleko.
Survival horor Cry of Fear vás chce děsit i v kooperaci
Shindži Mikami se může zaklínat, jak s nedávno oznámeným projektem The Evil Within znovu přivede element strachu do měknoucího survival hororového žánru, ale naštěstí na spásu z rukou tohoto japonského vývojáře a jeho hry čekat nemusíme. V rovině AAA her sice hororů vzniká žalostně málo, na nezávislé scéně a v rámci komunity modderů se však tomuto žánru věnuje spousta talentovaných lidí. Partička šikulů z Team Psykskallar je toho jasným důkazem. Jejich totální konverze Half-Life pod názvem Cry of Fear už v rámci modd komunity nadělala pořádné vlny, ale dá se očekávat, že zítra touto dobou dojde na menší tsunami.
Kingsport Cases bude generovat obsah pro každou novou hru
Zajímavý nezávislý horor se na vás připravuje pod nenápadným názvem Kingsport Cases. Budete v něm hrát detektiva, jenž připlouvá do přístavu Kingsport, aby vyřešil jeden případ, který má ale nadpřirozené pozadí. Styl hry by se měl inspirovat v lovecraftovských hororech, nicméně to nebude ten hlavní tahák Kingsport Cases.
První detaily o hororu Evil Within od tvůrce Resident Evil
V pátek představený akční horor The Evil Within od Shindži Mikamiho musel udělat radost všem fanouškům série Resident Evil. Ne proto, že Mikami Residenta de facto stvořil, ale hlavně proto, jak Evil Within čtvrtý díl RESI vzhledem připomíná (pozice kamery apod.). A dovolím si tvrdit, že podobnost nebude jen vizuální, což ostatně potvrzují i první informace o hře samotné, které se ještě před plánovaným prvním odhalením na IGN objevily na fórech NeoGaf.
Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within
Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.
Horor Among the Sleep jde před dokončením na Kickstarter
Trochu netradičně pojatá hororová hra Among the Sleep, o které vás skoro před rokem informoval Aleš, se vrací. Norští indie vývojáři z Krillbite Studio jsou už na cílové rovince a hru chtějí vydat ještě letos, ale bez vás to nepůjde. Proto dali svůj hororový projekt na Kickstarter, kde jim můžete pomoct hru dodělat. Krillbite už mají Among the Sleep z velké části hotovou, ale spočítali si, že na dokončení by potřebovali ještě 200 tisíc dolarů, což je cíl jejich Kickstarteru. Pokud se jim to podaří, budete se moct nechat v kůži dvouletého dítěte strašit už ke konci tohoto roku.
Neohlášená hororová hra od Climaxu vypadá dobře
Hned dvě sady obrázků se objevily na stránkách Climax Studios. Původně se mělo za to, že se obě sady vztahují ke dvěma hrám, ale nyní to vypadá, že Climax, který stojí třeba za povedeným Silent Hill: Origins či Shattered Memories, pracuje jen na jedné hře. To, co bylo považováno za akční fantasy plošinovku, je asi jen tech demo, což je škoda, protože obrázky, které najdete uvnitř článku, vypadají skvěle.
Hororovka DreadOut vás vystraší po indonésky
Netroufnu si odhadovat, jak populární je ve zdejších kruzích čistě konzolová série japonských hororů Project Zero (Fatal Frame), ale jsem přesvědčený o tom, že by mohla být známá mnohem více, kdyby nebyla vázaná čistě jenom na konzole. Hororů není nikdy dost, zvlášť těch opravdu hororových do morku kosti, kde spíše než o střílení a likvidaci nepřátel jde o prchání před nimi, potažmo jejich likvidaci nekonvenčními prostředky. Třeba foťákem, jako v Project Zero hrách, nebo mobilem, jako v chystaném nezávislém hororu DreadOut.
Zkontrolujte HW požadavky PC verze Resident Evil: Revelations
Dá se asi říci, že v rámci všech Resident Evil her za minulý rok byla 3DS verze Resident Evil: Revelations nejpovedenější a nejvěrnější originálu, viz recenzi Honzy Vitíka. Takže fakt, že nyní přijde opečovávaný port i na konzole a PC, je jistě vítaný všemi fanoušky série. Capcom nyní zveřejnil hardwarové požadavky RESI: Revelations včetně několika screenshotů z PC verze. Nechoďme kolem hardwarové kaše, zde jsou požadavky: