Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby

Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.

Bývalí členové Telltale Games představují adventurní thriller Oxenfree

Právě probíhající Game Developers Conference je pochopitelně mimo jiné také vhodným místem k představení řady zajímavých titulů. A mezi ty rozhodně patří také následující - Oxenfree. Za podivným názvem se skrývá dobrodružství party mladých hrdinů, kteří se proti vlastní vůli stali součástí duchařského příběhu. Jejich dalším úkolem pak pochopitelně nebude nic jiného, než dostat se z temné reality zpět do světa živých, a to pokud možno vcelku a v hojném počtu, bez zbytečných ztrát na životech či na zdravém rozumu.

The Binding of Isaac: Rebirth - recenze

Patříte-li mezi masochisty, kteří mají rádi roguelike herní styl, první inkarnace The Binding of Isaac vám jistě neunikla. Zalíbení v její specifické úchylnosti našla hromada hráčů i videoherních kritiků – já nejsem výjimkou. A když na scénu vtrhly konzole se svou „novou generací,“ rozhodli se tvůrci v čele s Edmundem McMillenem, že přišel čas mučit Isaaca znovu a to v titulu nazvaném s dávkou černého humoru The Binding of Isaac: Rebirth.

Vylepšený horor Slender: The Arrival vás vyděsí i na konzolích

Hororových her, ve kterých nekosíte zombíky jako na běžícím pásu, není nikdy dost a Slender na PC patřil mezi ty originálnější. Za chvíli to budou už dva roky, kdy Slender: The Arrival vyšla, a i když hra měla své chyby (viz recenzi), minimálně ze začátku vás vyděsit dokáže. Pokud ale PC hraní moc neholdujete a máte jednu ze dvou nových konzolí, budete se moct nechat vyděsit i na nich. Dva roky po svém vydání se Slender podívá i na PlayStation 4 a Xbox One.

Půvabná plošinovka Hunger nepřipomíná LittleBigPlanet náhodou, sdílí s ní tvůrce

Tým nezávislých švédských vývojářů sdružujících se pod jménem Tarsier Studios je známý především v rámci spolupráce s Media Molecule na všemožných titulech ze série LittleBigPlanet. Nyní však Tarsier oznamují titul nový, který oficiálně nemá s LittleBigPlanet, kromě velikosti hlavní postavy, příliš mnoho společného. Zveřejněný teaser však podobnost a celkovou inspiraci předešlou tvorbou zapřít nedokáže a je jen otázkou, zda je to špatně.

Resident Evil: Revelations 2 na PC postrádá offline kooperaci, Capcom si sype popel na hlavu

Tak tohle se moc nepovedlo. Capcom má na své virtuální hlavě solidní porci másla a jen těžko bude hledat cestu ven z problému, který si nasekal nepřesným popisem Resident Evil: Revaltions 2 na Steamu. Jednou z vlastností hry je, že hráčem ovládanou postavu doprovází ještě parťák, kterého v konzolové verzi ovládá buď AI a nebo jiný hráč skrz offline kooperaci. Jenže v PC verzi offline kooperace není funkční a v obou verzích bude (časem!) fungovat online kooperace jen pro Raid mód a ne pro kampaň. Což znamená, že kdo si chtěl na PC zahrát kampaň s kamarádem, má smůlu.

První příběhové DLC pro Evil Within vyjde 10. března a bude více stealthové

Bethesda obvykle dávkuje informace o příběhových DLC pro The Evil Within po kouscích nebo spíš drobečcích (zobněte si tady a tady), ale tentokrát ukrojila alespoň tenký krajíc. První ze tří slíbených DLC s názvem The Assignment vyjde ve dnech 10. a 11. března pro všechny verze hry, bude stát 10 euro a vyjasníte si v něm různá tajemství o Juli Kidmanové, parťačce hlavního hrdiny Sebastiana ze základní hry. A jak ukazuje video z The Assignment, rozhodně nepůjde o tajemství veselá či radostná, právě naopak.

Bossové i „běžná“ monstra likvidují hráče v traileru na Bloodborne

Další z videí, která představují Bloodborne, se věnuje tomu skoro nejdůležitějšímu - protivníkům. Většinou jde o bossy či minibossy, tedy taková ta tužší monstra, která vás vykostí, ale když je překonáte, není to nic, o čem byste psali domů mamince. Dojde i na zmutované psy a krysy, ale hlavním motivem videa je představení stylu jednotlivých protivníků.

Obří mod pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines přináší nové klany a nálož dalších změn

Vampire: The Masquerade – Bloodlines od Troika Games považuji za jednu z nejlepších RPG her, které se mi kdy dostaly do ruky a neříkám to proto, že jsem se stolní předlohou strávil nějaký ten pátek. Ostatně nebudu mít ten pocit sám, protože pro hru stále vznikají mody a třeba kousek s názvem Antitribu se řadí mezi ty nejvýznamnější a de facto překopává celou hratelnost původní hry. Prostě jde o něco, co si její fanoušek asi nemůže nechat ujít.

Příběhový trailer z Bloodborne ukáže několik bossů a viktoriánské ladění

Občas by člověk zapomínal, že jednou z deviz Bloodborne bude opuštění gotické fantasy stylizace Dark Souls a přenesení do prostředí viktoriánského hororu. Tento osvěžující přesun skvěle demonstruje nové video, které se zaměřuje na příběh hry a i když více naznačí, než, že by  na rovinu řeklo, atmosféricky dělá divy.

První příběhové DLC "změní" hratelnost The Evil Within v březnu

Nejdříve říkali na začátku roku, že začnou vycházet DLC pro solidní horovku The Evil Within. DLC, která představí nové hrdiny, a nabídnou tudíž znatelně odlišný zážitek a snad i hratelnost. A zatímco únor se přehoupl do druhé poloviny, žádné DLC zatím nevyšlo. Čtvrtminutový trailer se však, společně s potvrzením na Bethesda blogu, dušuje, že první DLC s názvem The Assignment vyjde v průběhu března. A soudě dle titulku se prý máme bát...

Valentýnské video z hororu Until Dawn voní krví a černým humorem

Podivné. Čím více vím o chystaném interaktivním hororu Until Dawn, tím více přecházím z pozice „nezájem“ do stavu „měl bych si to zahrát.“ Herní variace na odpočinkové teenagerovské vyvražďovačky totiž začíná působit jako solidní žánrový kus, který si bude hráč vychutná hned několikrát, protože podle všeho zde budou volby hrát významnou roli. Nejen ve smyslu zda a jak unikne postava vrahovi, ale též jak se bude dál vyvíjet vztah mezi jednotlivými charaktery.

Sadisté a satanisté si mohou udělat "hezký" víkend s adventurou Lucius II

Satanistickou adventuru Lucius jsem chtěl mít rád, opravdu. Zjevná inspirace, pro mě kultovním, britským hororem Satan přichází (The Omen) z roku 1976 mi buď vháněla naději do žil, nebo podporovala mé vrozené manipulátorské sklony. Každopádně to nedopadlo. Z Lucius se vyklubala solidní adventura pro saďoury, která však ani zdaleka nevyužila potenciál námětu. A já doufám, že pokračování dopadne lépe. Právě totiž vyšlo, což připomíná úchylně (ale na to jsme od her zvyklí) sestříhaný trailer.

Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea

Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.

Bezplatný update pro Dying Light přinese vyšší stupeň obtížnosti

Během začátku března by se hráči Dying Light měli dočkat významné aktualizace hry, která do hry přidá vyšší stupeň obtížnosti, jež bude spočívat především v podstatně tužších a krvelačnějších protivnících - živých i mrtvých. Tvůrci tak reagují na nářky hráčů, kteří již Dying Light stihli pokořit, a dožadují se větší výzvy.

Bloodborne předvádí temné krásy hororových lokací

Ještě měsíc a půl do vydání dalšího ničitele ovladačů, plenitele nadějí, tvůrce rodinných hádek, čističe karmy. Protože utrpení prý čistí karmu. Bloodborne, viktoriánské RPG říznuté steampunkem, hororem a kdoví, čím ještě, vyjde 25. března na PlayStation 4 a asi nejen já si od Miyazakiho návratu slibuji zamíchání kartami tohoto svérázného subžánru. A že se vrací Miyazaki v nejlepší formě naznačí i video, které najdete v článku.

Vychází čtvrté a poslední DLC pro akční horor Alien: Isolation

Alien: Isolation dostává čtvrté a také poslední DLC. To nese název Lost Contact a posílá hráče do opuštěné a vzdálené části základny Sevastopol a jak již samotné jméno DLC napovídá, není se komu dovolat. Axel, hlavní postava tohoto DLC totiž ztratil onen titulní kontakt se svými kolegy. Navíc mu tentokrát půjde opravdu o život. O jediný život, který hráči do začátku dostanou.

Video odkrývá bohaté možnosti tvorby postav v Bloodborne

V brzké době budou mít PlayStation 4 hráči opravdové hody a po dnešním videu ze zákulisí vývoje The Order: 1886 tu máme nové video o úpravě postavy v hardcore RPG Bloodborne od From Software. Jak sami uvidíte, upravit můžete vzhled postavy, její konstitucí i detaily typu brýle či dokonce i hlas.

V děsivém sci-fi dobrodružství Morningstar vás čeká nebezpečí na opuštěné planetě

Následující oznámení patří bez debat k těm milejším. Phoenix Online Publishing ve spolupráci s maďarským týmem Red Herring Labs světu představují first person sci-fi adventura jménem Morningstar: Descent to Deadrock, která navíc vyjde už v polovině února!

Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc

OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.