PlanetSide 2 má ambice vydržet do roku 2025

MMOFPS PlanetSide 2 už nějakou dobu úspěšně běží, byť se stále potýká s většími či menšími technickými a systémovými problémy.

David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous

Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.

Systémové nároky PC verze Crysis 3 od minima po maximum

Tady toho není třeba moc říkat. Crytek zveřejnil nároky PC verze Crysis 3 a to ve třech...

Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený

Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.

První multiplayerový balík do Halo 4 vyjde 10. prosince

Halo 4 se kromě pravidelných dávek kooperativních misí Spartan Ops dočká také klasických střílečkových DLCček s novými mapami pro multiplayer. První balík map ponese název Crimson, vyjde už 10. prosince a bude stát 800 MS bodů. Balíčky budou celkem tři, přičemž Crimson bude v únoru příštího roku následovat Majestic a v dubnu Castle. Ale zpátky ke Crimsonu, který přinese tři nové mapy: Wreckage, Harvest a Shatter. Společně s tím vyjde také nový mód Extraction. Na trailer se můžete podívat po rozkliku:

Halo 4 multiplayer pod drobnohledem

Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.

Další příběh jedné ztracené duše z Metro: Last Light

Inu, konečně zase někdo nakousnul v rámci posapokalyptické zápletky ty opravdu temné součásti rozpadu společnosti.

PlanetSide 2 má pro vás jednu jednoduchou otázku

A ta otázka zní – dokáže tohle vaše FPS? Demonstrace záběrů ze samotného PlanetSide 2 je určitě působivá, nejde ani tak o dramatické záběry na přelety bitevníků a průjezd tanků, ale prostě o onu škálu celého konfliktu, kdy se desítky až stovky hráčů řežou v nádherných kuulisách. Hra už byla vydána, nicméně celé tohle pozlátko má i spoustu odvrácených tváří, kvůli nimž někteří zlí jazykové konstatují, že hra teď má fázi otevřené bety.

ZombiU představuje asymetrický multiplayer

Doposud se ZombiU představovala hlavně jako intenzivní survival horor, ale nyní tvůrci vytahují z rukávu další potenciální eso – asymetrický multiplayer. V něm se jeden hráč zmocní klasického ovladače a druhý si vezme gamePad od WiiU a pustí se do sebe. Tedy částečně, protože hra za obě strany se dost radikálně mění.

Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů

Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.

Chivalry: Medieval Warfare - recenze

Fantasy nebo středověké multiplayerové řežby v těchto měsících zažívají boom. K osvědčenému a mohutně modovanému Mount and Blade: Warband se přidává War of the Roses (recenze vyjde brzy), ale také nezávislý a ambiciózní kousek Chivalry: Medieval Warfare. Všechny uvedené hry těží z toho, že jde o žánr, který zatím není vyplněný desítkami klonů, což s sebou přináší stálý zájem a nadšení komunity.

V BioShock Infinite multiplayer nebude

Poté, co se začal protahovat vývoj BioShock Infinite, ze studia odcházel jeden vývojář za druhým a kolem multiplayeru se šířily jen dohady (viz náš článek), je konečně jasno, tedy alespoň ohledně onoho zmiňovaného multiplayeru.

První záběry z hraní Sniper: Ghost Warrior 2

Velmi dlouho odkládaná hra, Sniper: Ghost Warrior 2, se konečně pochlubila i nějakými záběry...

Další epizoda Spartan Ops k Halo 4 přinese Ruku Didactovu

Čtvrtá epizoda kooperativního příběhového DLC Spartan Ops k Halo 4 vyjde během dneška a v...

Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy

V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.

Zachrání se Kickstarter Interstellar Marines: Prologue?

Tvůrci ambiciózní a sympatické sci-fi akce Interstellar Marines se pustili nedávno na Kickstarter s Interstallar Marines Prologue. Co přesně ten Prologue je, to bohužel minimálně ve videu zas tak dobře nevysvětlili, a ať už je to kvůli tomu, nebo kvůli něčemu úplně jinému, moc hráčů nezaujali. Na Kickstarteru si řekli o 600 000 dolarů. Teď je kampaň skoro u konce a zatím vybrali něco málo přes 126 tisíc. Přičemž zbývají už jen čtyři dny a tvůrci ze Zero Point Software přispěchali na záchranu s novým videem.

Heroes & Generals představuje několik nových vylepšení

Tady tvůrci ze studia Reto-Moto trochu zaspali.S velkým křížem po funuse vydali video blog z jednoho buildu free to play multiplayerové online fps/strategie Heroes & Generals krátce předtím, než jej nahradí novější verze. Ale to vůbec nevadí, protože “novoty”, které tvůrci na videu představili, jsou podstatné. Všechny se týkají buildu s kódovým označením Eisenhower, i když jej má každou chvíli nahradit verze Felber, který má přinést nemalou porci novinek. Jednou z největších novot je matchmaking. Sice se pořád můžete připojovat do misí klasicky z menu, ale s Eisenhowerem přibylo do Heroes & Generals konečně párování hráčů, takže je snadnější najít hru. Tím ale výčet novinek nekončí.

Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light

Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.

Far Cry 3 předvádí své vražedné hračky

Kdepak. Hra, ve které dnes není luk, jako by nebyla. To si zřejmě řekli designéři po celém světě a tak luk zažívá velkou herní renesanci. Pokud to vydrží ještě chvíli, uvidíme třeba i Sonica s lukem. Jinak je tenhle trailer na Far Cry 3 užitečný, protože předvádí široké spektrum zbraní a k tomu přidává i nějaké další informace.

Vývojářský deníček představuje vozidla z DUST 514

Fandové multiplayerových stříleček za chvíli nebudou mít kam dřív skočit. A to i když se specializují, řekněme na sci-fi střílečky. Tímhle videem se vám totiž připomíná velmi nadějně vyhlížející DUST 514, který bude ekonomicky svázaný s EVE Online, což je sám o sobě fakt hodný budoucího zkoumání.