Doprovodní žoldáci z Diablo III na videu
Skoro dvě minuty čítá zatím neoficiální trailer z Diablo III, jež unikl z Blizzardu v pátek...
Návštěva Lion’s Arch, kosmopolitního města z Guild Wars 2
Je jen jedno místo v Tyrii, které funguje jako tavicí kotel různých kultur, náboženství a ras.
Dvě videa ze světa Zaklínače 2
Dvě nová videa z hraní Zaklínače 2 se zaměřují na herní svět, který stvořili autoři z CD Projektu. První pětiminutové video začíná ráno, kdy se obyvatelé městeček a vesnicí probouzí, odchází do práce nebo na trh, tu a tam si dají drink nebo jen tak lelkují kolem. Geralt potká spoustu nejrůznějších profesí, které uvidíte v praxi, od řezníka až po rybáře zkracující si čas bezstarostným blábolením na molu. Všechny tyhle postavičky zároveň reagují na změny v herním světě: když začne pršet, okamžitě se běží schovat.
Kooperativní trailer z Dungeon Siege III
Kouzlení s bouří, hrátky s ohněm, šermířský souboj s několika kostlivci naráz a jiné...
Nahá modelka ze Zaklínače 2 v Playboyi
CD Projekt to s marketingem rozhodně umí a protože fantasy RPG Zaklínač 2 od začátku...
Magicka 2 bude na novém enginu
Paradox Interactive jsou se značkou fantasy akčních RPG Magicka tak spokojení, že hodlají...
Oznámení RPG Of Orcs and Men
Vývojářské studio Spiders o víkendu oznámilo své chystané fantasy RPG s názvem Of Orcs and...
Zrušte si aktivaci u Gothic 4: Arcania
Hned po ránu jedna krátká, ale rozhodně pozitivní zpráva: Spellbound v tichosti vydal nový...
Zaklínač 2 se chlubí souboji a rozmanitostí lokací
Jaký svátek následuje po právě skončených Velikonocích? Správně, vydání Zaklínače 2. A...
Co obsáhne beta a čím Diablo III převálcuje konkurenci?
Blizzard na svých stránkách oznámil, že nadcházející betaverze Diablo III prý obsáhne jen velmi malou část hry. Autoři se bojí toho, aby své dílko hráčům zbytečně nezkazili, a proto hodlají ukázat jen ty lokace, které už byly odhaleny skrze nejrůznější videa či obrázky. Zatím jsme viděli tři různé akty, byť lze celkem správně pochybovat, zda to pro účely betatestování není až až.
Dračí souboje z Elder Scrolls V: Skyrim
Nejnovější několikahodinová předváděčka The Elder Scrolls V: Skyrim přinesla spoustu nových poznatků, které pečlivě setřídili třeba redaktoři Rock, Paper & Shotgun. Ve svých dojmech popisují, že abyste zabili draka, musíte zvíře nejprve sundat z oblohy kombinací šípů a magie. Na zem prý drak dopadne jako meteorit, celou váhou se zaboří do půdy a navíc spadne tak rychle, že pochopitelně zabije každého, kdo by pod ním zůstal. I pak se ale zvíře postaví na nohy a pokusí se vás dostat, přičemž se snaží vyhnout tomu, aby se svými poškozenými křídly příliš dotýkalo země - právě tyhle slabiny ho asi nejvíc bolí a tam je třeba nyní zacílit. Když draka naposledy šlehnete, ukradnete mu pak duši, což v praxi znamená, že drak začne zevnitř hořet, až z něj zbude jen popelavá kostra.
Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry
Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.
Oznámení datadisku Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress
TopWare Interactive před pár minutami oznámili první datadisk pro akční RPG Two Worlds II:...
Dragon's Dogma, RPG na enginu Resident Evil 5
Na každoroční akci Captivate letos Capcom představil také zbrusu nové akční RPG Dragon's Dogma, svoji historicky první hru s otevřeným světem á la GTA. Začne v jedné malé fantasy vesničce, kam se z oblak snesl zlý zrak a ukradl srdce jakémusi Vyvolenému. Když hlavní hrdina zjistí, že mu někdo vyklofnul srdce, nezbude mu, než se vydat do světa a pokusit se své srdce získat zpět. Společně s trojicí počítačem ovládaných NPC bude na svém dobrodružství plnit nejrůznější questy - zachraňovat vesničany nebo vraždit obrovské mytologické stvůry jako hydry či gryfony - a přitom se pokusí najít svého osudového arcinepřítele. Navzdory tomu nepůjde o týmovou akci, protože vaši spolubojovníci mají během hry pravidelně chcípat. Jakmile se to stane, ve městě si za pár zlatých jednoduše najmete nové pomocníky.
První záběry z hraní Kingdoms of Amalur: Reckoning
EA a Big Huge Games vydali nový trailer z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, který...
Dungeon Siege III se opozdí, pouští detaily o kooperaci
Kooperace stále více prosvítá jako to hlavní, s čím hodlá Dungeon Siege III uchvátit srdce i hlavy stále rostoucí skupiny lidí, kteří kooperativní hraní cíleně vyhledávají. Potvrzují to informace z evropského PlayStation blogu, který se podrobněji rozepisuje o povaze online kooperace, škálování obtížnosti podle počtu zapojených hráčů a volbách mezi členy party, které ovlivňují další průběh hry.
Rift – první kroky v novém MMORPG
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Hack’n‘slash hrdina Lucas na videu z Dungeon Siege III
Království Ehb je na cucky, náboženská fanatička a populistka Jeyne Kassynder postavila lid...
Ve světě Elder Scrolls V se neztratíte
Bethesda vydala šestici nových obrázků z RPG Elder Scrolls V: Skyrim. Jak v novém rozhovoru s IGN upozornil režisér hry Todd Howard, na titulu pracuje zhruba stovka lidí cca od doby, kdy byl ve vývoji Fallout 3. Teprve po jeho dokončení se Bethesda začala věnovat Skyrimu a finalizovala také vývoj enginu Creation a vývojářského editoru Creation Kit. Elder Scrolls V se bude odehrávat v době, kdy se celá říše definitivně rozpadá, cca 200 let po událostech z Oblivionu. I pátý díl má mít podobnou strukturu jako předchozí tituly a co do rozlohy herního světa se vyrovná Oblivionu.
První video z Grim Dawn - jak vypadá pohrobek Titan Quest
Mezi všemi klony Diabla si stojí Titan Quest velmi dobře, možná i nejlépe a pro fanoušky hry,...