Hra o trůny se nevyhne ani MMO zpracování

Jedno se musí hernímu průmyslu přiznat. Když už je nějaká značka úspěšná v rámci...

Příběhové DLC zvětší plochu Kingdoms of Amalur o 15 %

EA a Big Huge Games dnes oznámili první příběhové DLC pro akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Jmenovat se bude The Legend of Dead Kel a vezme vás do lokace Gallows End, kde už je připravena řada nových questů, neprozkoumané dungeony a prý i barvitá plejáda nových postav.

Chystá se další Baldur's Gate?

Kdo si v posledních dnech otevřel oficiální stránky Baldur's Gate, musel si nutně klást...

Crimson Dragon pro Kinect naváže na odkaz Panzer Dragoon

Kinect a draci jsou podle vývojáře Jukia Futacugiho vítěznou kombinací. Spoluautor kultovní střílečky Panzer Dragoon proto chystá akční hru Crimson Dragon, doposud známou jen pod kódovým názvem Project Draco. Podle ratingu, který titulu před časem udělil autralský cenzorský board, by na Xbox Live Arcade měl vyjít ještě letošní rok. Vývojář slibuje, že kvalitatně vysoko předčí běžnou produkci na XBLA.

Konec WoW: Cataclysm v podání gildy Method

Celá řada velkých i menších World of Warcraft gild natočila video z několikanásobného...

Secret World nabídne poutavý příběh, ale můžete ho ignorovat

The Secret World je tak trochu černý kůň letošního MMO závodu.

Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná

Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.

Nečekejte od Diabla III nemožné, vzkazuje manažer

Blizzard by nikdy nevydal nedodělanou hru, ale od Diabla III nemůžete čekat vše. To fanouškům na diskusních fórech vzkázal komunitní manažer Bashiok. "Taky se bojím, že hra nedostojí všem očekáváním, která si lidé vytvořili. Moji prací je tahle očekávání tlumit nebo držet v rozumných mezích. Rád bych, abyste od hry přestali očekávat nemožné, ehm," odkašlal si Bashiok.

Merchant bude RPGčko o obchodnících

V klasickém RPGčku prolezete dungeon nebo les, pobijete monstra a draky, posbíráte loot, a pak ho jdete promptně prodat do města. Zamysleli jste se ale nad tím, jak obtížné musí mít tihle obchodníci živobytí?

NCSoft otvírá na dva dny registraci do bety Guild Wars 2

A přesně tak je to vždycky. Hráči volají celé měsíce, že už by se konečně rádi zapojili do testování hry, ale vývojáři jen kroutí hlavami a dokolečka opakují: ještě ne. No a když už prostý člověk ztrácí naději a smiřuje se se svým nuzným osudem, tak se to stane: tvůrci bez většího upozornění rozjedou betu a světě zboř se!

Oznámení strategie Sins of a Dark Age

Z vesmírné tahovky Sins of a Solar Empire se stává sága. Nečeká ji sice přímé pokračování, vývojáři z Ironclad nyní ale oznámili Sins of a Dark Age - fantasy týmovou strategii, která vyjde zdarma na PC. Podobně jako její předchůdce má i tenhle free-to-play kus spojovat prvky tradiční real-time strategie s akčními RTS. Z každého žánru si autoři prý vzali jen to nejlepší.

The Secret World od Funcomu odstartuje letos v červnu

Připravované MMORPG The Secret World od Funcomu a EA má konečně stanoveno datum spuštění, k němuž dojde 19. června 2012. Doufejme, že pro ambiciózní MMO, které bylo na červen odloženo z dubna, už se dalšího posunu nedočká. Funcom hodlá těch pár zbývajících měsíců navíc využít k ladění a vylepšování, aby byl potenciál hry co nejvíce využit už při startu. Feedback od hráčů i novinářů byl prý velmi pozitivní: 9 z 10 betatesterů se přiznalo, že si hru zahrají i při ostrém startu.

Nový systém run v Diablo III je dokončen

V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.

Co způsobuje problémy s PS3 verzí Skyrimu?

Proč byly a u některých hráčů ještě stále jsou potíže s plynulým fungováním Skyrimu na PS3? Podle Todda Howarda z Bethesdy za to rozhodně nemůže velikost uložených pozic, která se s narůstajícím herním časem zvětšuje, jak kdysi naznačil Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu. „To je hodně rozšířený omyl,“ nesouhlasně pokýval Howard při rozhovoru s redaktorem Kotaku během D.I.C.E. a nadechl se k odpovědi: „Doslova a do písmene to způsobují věci, které jste ve hře udělali, v jakém pořadí jste je dělali, a co teď právě děláte. Může to být způsobeno třeba tím, jaké kouzlo jste si dali do rychlé volby, protože jak se mezi nimi přepínáte, tak využívají paměť různým způsobem.“

Bojové mechaniky Wiičkového RPG The Last Story

Když už nás poslední přírůstek do rodiny JRPG moc nenadchnul, třeba to zvládne chystané...

Kingdoms of Amalur: Reckoning - recenze

Jsou hry, které to nemají lehké. Je za nimi vidět opravdu hodně práce, umu i talentu. Mnohdy dokonce převyšují dobře propagovanou konkurenci v kvalitě i uměleckém dojmu, ale podobného věhlasu stejně nedosáhnou. Budou navždy solidní dvojkou, kdesi ve stínu věhlasného titulu, kterému se mnoho lidí klaní třeba jen proto, že jde o momentální módní záležitost. Tento nevděčný osud snad Kingdoms of Amalur: Reckoning nepotká. Nebylo by to rozhodně spravedlivé, protože tahle hra by se na vlně zájmu měla vyhřívat a bavit opravdu hodně fanoušků.

Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?

Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:

Vyhlášení soutěže o tři kusy bojovky SoulCalibur V

Nedávno vyšla bojovka SoulCalibur V, kterou u nás vydává Cenega. A protože nám za nehty uvízly tři kopie hry (+ nějaké doplňky), rozhodli jsme se, že vám je rozdáme v soutěži. Stačilo správně odpovědět na trojici otázek, z nichž jedna byla poněkud záludná. Ale nemálo z vás ji prokouklo a správných odpovědí přišlo dost. Nakonec jsme z nich vylosovali tři šťastlivce, jejichž jména najdete, společně se správnými odpověďmi na otázky, po rozkliku v článku.

Husitské RPG od Warhorse poběží na CryEngine 3

Přestože jste po oznámení vzniku studia Warhorse a „odhalení“, že hra bude inspirována husitskými válkami, spekulovali o všem možném i nemožném a mnozí z vás na to konto vymysleli hned několik vlastní herních konceptů (samozřejmě geniálních, jak jinak), tak jen málokdo se zamýšlel nad technologickou stránkou hry – na čem hra vlastně poběží?! Přitom je to dost důležitý aspekt, protože se od toho částečně odvíjí i to, co si tvůrci mohou v chystané hře dovolit, a co spíše ne.

Teaser trailer z adventury Dark Eye: Chains of Satinav

Však to znáte - když má teaser trailer třicet vteřin, dobrou polovinu zaberou loga...