Druhá část datadisku White March pro Pillars of Eternity představí barbarku Manehu
Již zítra vychází druhá část rozšíření White March pro Pillars of Eternity. Datadisk doprovodí nejen velká aktualizace (jejíž obsah jsme představili zde), ale také nová postava, která bude bojovat po vašem boku. Tou je amauská barbarka Maneha. Ta má údajně skvělý smysl pro humor a je výrazně společenská.
Beastmaster umí v online akci Nosgoth ovládat létání i brokovnice
Multiplayerová akce Nosgoth vycházející ze stejného univerza jako starý známý Legacy of Kain, se blíží k vydání. Do války mezi lidmi a upíry můžete naskočit už nějakou dobu, ale hra je zatím dostupná pouze v rozpracované verzi a s blížícím se vydáním plné verze nám vývojáři představují hratelnou třídu Beastmaster.
V Conan Exiles budou krvavé souboje se spoustou usekaných končetin
Pachuť z oznámení (viz článek) sandboxového survival titulu Conan Exiles se mi ještě nepodařilo smýt. Nicméně, není čas na chmury, tvůrci z Funcomu hru představují v prvním vývojářském videu ze zákulisí, kde se věnují hlavním prvkům hratelnosti. Připomínají, že nehrajete za Conana, ale za trestance, kterého na neznámém kontinentu přibijí na kříž, z nějž vás sundá právě Conan. Ostatně, v A zrodí se čarodějka si vyzkoušel, že to není žádný med. Do ruky vám vrazí sekeru a pak už je jen na vás, jak přežijete.
Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare
Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.
CD Projekt a ESL doporučjí nejlepší modifikace pro třetího Zaklínače
Dvojice Joshua Gray a Hannah Noble ESL doporučuje několik modů, které mohou vylepšit nebo alespoň výrazně pozměnit zážitek z hraní Zaklínače 3: Divokého honu. Najdete mezi nimi ryze funkční mody, které zvyšují nosnost nebo automatické sbírání lupu, ale i kousky, které do hry přináší spíše kosmetické úpravy. Obávám se, že třeba tvář „mladého Geralta“ mě bude ještě dlouho strašit.
Intro video Dark Souls III mrazí atmosférou Lothricu a probuzením bossáků
Jedním z nejvýraznějších aspektů Dark Souls her (a Bloodborne taky, samozřejmě) je sugestivní atmosféra - schopnost vyvolat v člověku mrazení s pomocí několika záběrů a melodií mají lidé z FromSoftware na abnormálně vysoké úrovni. Dokazuje to následující intro video z Dark Souls III, které uvádí do děje, ale hlavně brnká na nervy hráčů, co netrpělivě čekají na vydání hry, k němuž dojde 12. dubna pro Xbox One, PS4 a PC.
Rozdáváme Deadly Steel balíčky v hodnotě 42 euro pro akční online hru Skyforge
6. 2. 2016
|
Inzerce
Ve světě free to play online akce Skyforge se pořád něco děje. Krom probíhajícího turnaje Pantheon War, ve které si hráči mezi sebe rozdělí už více než 17 tisíc euro, nabízí tvůrci hráčům různé balíčky s okamžitým přístupem k zábavným třídám a spoustou dalších bonusů. Nedávno například nabízeli zájemců Deadly Steel balíčky, které hráčům umožňují hrát za Berserker a Slayer třídy, přinesly jim unikátní oblečení a vybavení, měsíční prémiový účet, 25 tisíc argentů a další bonusy. Balíčky samozřejmě nebyly zdarma, protože toho nabízely opravdu hodně a navíc už nejsou dostupné. Naštěstí jsme pro vás nějaké sehnaly – všem zájemcům tedy nabízíme možnost získat zdarma balíček Deadly Steel v hodnotě 42 euro.
Nový update Pillars of Eternity přinese řadu změn pro boj i mimo něj
V půlce měsíce, přesněji 16. února čeká na hráče Pillars of Eternity vydání druhého dílu datadisku White March. Společně s ním ale Obsidian Entertainment vydají i zbrusu nový velký update pro základní hru, který svým číslováním 3.0 poukazuje na rozsah změn, které přinese. Ty se budou týkat jak boje, tak i úpravy AI, správy vašeho Strongholdu apod.
Modifikace Skywind se chlubí předělanými lokacemi z Morrowindu
Mamutí projekt Skywind, kompletně konverze The Elder Scrolls: Morrowind do enginu pohánějícího Skyrim běží už tři roky a jeho vývoj neustává. Důkazem toho, že se v uzavřeném vývoji pořád věci mění je i nové video, které předvádí krásy známých lokací v nové podobě a zároveň demonstruje nový obsah přidaný do alfy v prosinci.
Godus Wars napravuje chyby původní hry a přidává souboje
Godus se konečně po mnoha a mnoha měsících dočkal slibovaných soubojů. Jen to není formou obyčejného updatu, ale rovnou v přejmenované "nové" hře Godus Wars. Jde v podstatě o původní Godus s přídavkem soubojů a dalších menších úprav. Godus Wars je zatím dostupná na Steamu v programu předběžného přístupu, ze kterého by se měla překlopit do plné verzi někdy v druhé polovině letošního roku. Dobrou zprávou pro majitele a backery původní hry je fakt, že Godus Wars obdrží automaticky jako bezplatný update na Steamu.
Knižní dobrodružství Steve Jackson's Sorcery! můžete zažít i na PC
Fantasy dobrodružství Steve Jackson's Sorcery! se objevilo už před dvěma lety na mobilních platformách a nyní konečně vychází i pro Windows a Mac. PC verze navíc obsahuje rovnou první dvě epizody ze čtyř v balíčku za 10 euro, přičemž je hra do 9. února k mání ve slevě za 6 euro.
Herní pořad Games TV se vydává do podzemí v Darkest Dungeon
Zatuchlý puch, hniloba na zdech, mezi ohlodanými kostmi se prohánějí krysy... ne, není řeč o internetových diskuzích, i když na ty přijde v aktuálním díle našeho pořadu řada také. Tentokrát se totiž Games TV vydává do hlubin nekompromisního podzemí v Darkest Dungeon.
Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med
Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.
Soubojový systém Final Fantasy XV umožní i plížení a útoky ze zálohy
Vypadá to, že se Final Fantasy XV nebojí změn a po dlouhé době se tvůrci pokusí naservírovat opět o něco aktualizovanou hratelnost. Že soubojový systém bude více akční, než v předešlých „hlavních“ dílech série víme už nějaký ten pátek a nově si můžete udělat i přehled, jaké asi bude jejich tempo. Především se ale na nových záběrech předvádí i pasáže, kdy se v roli Noctise můžete plížit, schovávat za překážkami a útoky zezadu likvidovat nic netušící strážné na jednu ránu.
Conan Exiles má být survival RPG na způsob Rust - early access začne v létě
Když mi Petr řekl, že Funcom oznámil nového Conana, nadšením mi vyskočil tlak do nebezpečných hodnot. A čím více jsem si o hře četl, tím stabilněji se v těchto hodnotách držel – ale tentokrát už ne z nadšení, ale spíš z naštvání. Conan Exiles totiž rozhodně nepůsobí jako hra, do níž by se fanoušci drsného Cimmeřana zamilovali na první pohled.
Early access RPG Torment: Tides of Numenera nabízí zhruba pětinu hry
Jsou tomu již tři roky, co inXile Entertainment spustili crowdfundingovou kampaň pro jimi vyvíjeného nástupce Planescape: Torment jménem Torment: Tides of Numenera. Hra teď vstupuje do veřejně přístupné bety, která je automaticky přístupná těm, kteří hru na patřičné úrovni podpořili na Kickstarteru, ostatní ji pak mohou okusit skrze early access na na Steamu.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
Fantasy onlineovka Aion je stálicí na MMORPG nebi a stojí za vyzkoušení
Fantasy onlineovka Aion prošla za poslední roky výraznou proměnou. Když se v září 2009 objevila v Americe i Evropě, získala si brzy pozornost řady hráčů nejen pohlednou grafikou, ale hlavně herními systémy, kterým dominuje kombinace PvP a PvE. Aion přinesla na trh onlineových RPG her svěží vítr v době, kdy Azeroth pořád ještě čekal na svůj facelift v podobě datadisku Cataclysm, a pokračuje v tom i nadále. Od roku 2012 je Aion dostupná zdarma a tvůrci hru rozšiřují skrze zajímavé updaty (datadisky). Poslední s názvem Upheaval vyšel loni v létě a přinesl spoustu nového obsahu. Pokud jste tedy Aion dlouho nehráli, možná by stálo hru znovu spustit, jen tak, ze zvědavosti. Však za to nezaplatíte ani korunu, což platí i pro hráče, co Aion nikdy nezkusili. Stačí si vytvořit účet a pustit se do hraní.
Vyšel druhý díl obří machinimy Dragonborn inspirované Skyrimem
Zatím skoro tři hodiny nabízí dva díly machinimy Dragonborn, která vzniká podle The Elder Scrolls V: Skyrim. První kapitola vyprávění vyšla na YouTube již na konci srpna 2013, na druhou polovinu si museli diváci počkat až do dnešních dnů. Za projektem stojí nadšenec jménem Yong, který plánuje celou trilogii. A i když je 2,5 roku opravdu dlouhá doba, jakmile se na Dragonborn podíváte, rychle si uvědomíte, že za tím stojí pořádný kus práce.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen – recenze PC verze
Má hromadu nedostatků, ale stejně tu hru žeru! S tímhle názorem jsem se při pátrání po skryté genialitě Dragon’s Dogma setkával asi nejčastěji. Je jedno, kolik faktických chyb hře vytknete a na jaké nedostatky upozorníte, pro spoustu hráčů bude toto původně konzolové akční RPG největší herní událostí od dob Gothic 2. Sám jsem se zpočátku těšil na unikátní zážitek, ale nakonec jsem si k Dragon’s Dogma hledal cestu jen velmi složitě a o nějaké velké lásce řeč být nemůže. Ale hezky popořadě…