E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
Rozšíření Heroes of Skyrim přidá do karetní hry The Elder Scrolls: Legends draky a vlkodlaky
Jo, mít tak o trochu víc času, hned bych se pustil do hraní The Elder Scrolls: Legends. Skutečnost, že mou kvótu karetních her momentálně kompletně naplňuje skvělý Gwent, nic nemění na tom, že Bethesda vytvořila velmi zábavného konkurenta Hearthstone, který se nebojí nových mechanik a zlepšováků. A brzo bude ještě nabitější než kdy dřív. Na konci června totiž vyjde rozšíření Heroes of Skyrim.
Creation Club nabídne placený nový obsah pro Skyrim a Fallout 4 od Bethesdy a ověřených tvůrců
Bethesda se před dvěma lety snažila rozjet projekt, v jehož rámci začala zpoplatňovat modifikace do Skyrimu. Hráči měli dostat kvalitní obsah, tvůrci za svůj obětovaný čas dostávali normálně zaplaceno. A Bethesda si samozřejmě brala určitá procenta z prodeje. Celý projekt se bohužel setkal s velkou vlnou nevole, a tak byl uložen k ledu. Nyní se však vrací v předělané podobě, která by už neměla nikoho urazit.
Sea of Thieves vypadá pořád výborně, ale termín vydání se opět posouvá
Multiplayerová akční adventura Sea of Thieves nemohla na letošní E3 chybět, stejně jako na předešlých dvou výstavách. Hra od Rare vypadá i přes kontinuální posuny data vydání pořád slibně, a tak je škoda, že se jí letos opět nedočkáme. Microsoft na své tiskové konferenci naštěstí neodbyl odklad pouhým renderovaným trailerem, ale naservíroval skoro desetiminutovou ukázku přímo ze hry.
Originální RPG AVARIAvs vás zavede do světa, kde nesmíte pocítit emoce
AVARIAvs se rozhodně nebojí experimentu, což je vidět nejen na názvu, který bych dekódoval jako capslockem postiženou kombinaci světa jménem Avaria a faktu, že zde probíhají bitvy mezi dvěma hráči, tím pádem „versus“. A velmi patrné je to i z příběhu, který tuhle netradiční variaci na JRPG obestírá. Ve světě Avaria je totiž velice nebezpečné pocítit emoce – jak pro nesmrtelnou rasu Eoni, tak pro jejich děti, lidem podobné Hume.
Ve sci-fi RPG Elex můžete být válečník s mečem i technomág
RPG Elex od tvůrců sérií Gothic a Risen do klasického fantasy vzoru od Piranha Bytes přimíchává spoustu prvků z budoucnosti. Ve výsledku to má znamenat široké možnosti v profilování vlastní postavy i herního stylu. Byť to na papíře může znít velice dobře, v běhu tomu prostě stále chybí šmrc, který by z béčkového vzezření udělal to áčkové. Na druhou stranu, míra svobody se hře na základě tohoto traileru opravdu upřít nedá.
Tvůrci Heavenly Sword a Devil May Cry vydají temnou akci Hellblade na začátku srpna
O temné a depresivní příběhové akci Hellblade: Senua’s Sacrifice od Ninja Theory jsme toho od počátku vývoje před třemi lety napsali už opravdu hodně. Jedinou velkou neznámou zůstávalo datum vydání, které bylo konečně stanoveno na 8. srpna 2017. Oznámení doprovází další působivý trailer, ve kterém si vyslechnete proroctví o nadcházejícím Ragnaroku.
Vývoj Shroud of the Avatar se do finančního pekla neřítí, uklidňuje backery Richard Garriott
Pamatujete si ještě Shroud of the Avatar? Tahle částečně singleplayerová, částečně MMO záležitost od legendárního vývojáře Richarda Garriotta, mimo jiné tvůrce série Ultima, vybrala na Kickstarteru a vlastních stránkách od roku 2013 přes 11 milionů dolarů, což je docela hezké číslo. Už skoro tři roky se nachází na Steamu v předběžném přístupu a letos by konečně měla vyjít plná verze. Studio Portalarium ovšem nedávno spustilo další crowdfundingovou kampaň skrze investiční stránku SeedInvest, kvůli čemuž bylo potřeba zveřejnit současný stav financí studia. A leckdo je nepříjemně překvapený, že truhlice jsou prázdnější, než možná čekali.
Secret World Legends představuje překopaný soubojový systém
Vydání vylepšené verze pět let starého MMORPG The Secret World se nezadržitelně blíží. Už víme, že vymakanější mysteriózní svět bude k dispozici zdarma s mikrotransakcemi, hra upouští od klasického MMO modelu a máme se dočkat vylepšeného levelování i soubojového systému. Zatím nám byl představen pouze nový online přístup, kde se s jinými hráči setkáte v podstatě jen v centrále, a mise podnikáte sami, nebo s přáteli. Nyní známe odpověď i na otázky ohledně platebního modelu a soubojového systému.
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?
Dojmy z hraní: Total War: Warhammer II si libuje v příběhu a krvežíznivých ještěrkách
V zábavním průmyslu platí jedno zlaté pravidlo: pokud tvoříte pokračování, udělejte ho větší, hezčí a extrémnější. V Rychle a zběsile 8 se už nepořádají ilegální závody, tam se ujíždí na ledu před jadernou ponorkou. A podobně k tomuhle problému přistoupili i tvůrci strategie Total War: Warhammer II, jak jsem měl možnost přesvědčit se v britské centrále Creative Assembly. Vývojáři mě totiž pasovali do role generála lizardmenů – aztéckých dinosaurů, kteří do bitvy jezdí na jiných dinosaurech. Netřeba dodávat, že masakrování zženštilých elfíků ještě nikdy nebylo tak uspokojivé.
Sci-fi RPG Elex od tvůrců série Gothic a Risen vyjde v říjnu
Piranha Bytes, tvůrci legendární RPG série Gothic a méně legendární série Risen, už pěknou dobu pracují na své nové značce Elex. Ta je v podstatě sci-fi verzí jejich předešlých titulů. Konečně známe datum vydání, které tvůrci stanovili na 17. října letošního roku.
GOG nabízí Fallout 3, New Vegas a Oblivion s padesátiprocentní slevou
Následující informace bez nejmenších pochyb nadchne všechny příznivce her v otevřeném světě, kterým nevadí grafika nakousnutá zubem času, a rozhodně potěší i fandy studia Bethesda. Internetový obchod GOG totiž spustil prodej skvělé postapokalyptické dvojičky Fallout 3 a Fallout: New Vegas, obě dvě v ultimátní edici se všemi DLC a s podporou modů. A přesně to samé platí o mém osobním oblíbenci, nedokonalém, leč i tak výborném RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Severskou strategii Northgard rozšířil očekávaný multiplayerový mód
Osamělí Vikingové ve 4X strategii Northgard konečně dostanou dlouho očekávanou společnost. Jejich noví kumpáni ale nejspíš nebudou zrovna přátelští. Do hry totiž dorazil komunitou vyžádaný multiplayerový mód, v němž se spolu utká až 6 klanů o nadvládu nad mytickou skandinávskou krajinou. Kromě toho na březích Northgardu přistály nové jednotky, budovy a jazykové lokalizace, a naopak vymizela spousta otravných bugů.
Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k
Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!
Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.
Nabruste kartičky, Gwent spouští otevřenou betu pro všechny
Kdo umí dělat trailery na karetní hry? Blizzard. A kdo ještě? CD Projekt. Jestli vám upoutávka na spuštění otevřené bety karetní hry Gwent nerozproudí krev v žilách, tak už nevím co. Samozřejmě je riskantní, že pak asi bude chtít zamířit na oficiální stránky a stáhnout si hru, která už je přístupná každému. Tato pravděpodobnost se mění prakticky na jistotu, pokud máte rádi zaklínačské universum.
Autoři Chivalry vydali magickou řež Mirage: Arcane Warfare
Vývojáři z Torn Banner Studios jsou známí především středověkou multiplayerovkou Chivalry. Podobný herní styl, ovšem ryze fantasy zasazení má jejich novinka Mirage: Arcane Warfare, která vyšla na Steamu. Takže, pokud se vám zastesklo po hektolitrech krve z amputovaných končetin a historické kulisy se vám už zajídají, pusťte se do fantasy světa inspirovaného příběhy Tisíce a jedné noci, kde vedle mečů sviští vzduchem i kouzla.
Persona 5 - recenze
Osmileté čekání sice bylo kruté (obzvláště poté, co se naplno rozjela marketingová mašinérie), v případě Persony však zároveň ozdravné a do jisté míry prospěšné. O málokterém japonském RPG totiž platí ono otřepané tvrzení, že se nehrají, ale spíše se do nich chodí žít. A takový život při nikterak drastickém obměňování hratelnostní formule může docela rychle omrzet. Ten správný čas však konečně nazrál a studio Atlus vypustilo do světa obrovský a velmi propracovaný titul, v němž rádi utopíte týdny svého času.
Kočičí hrdina plošinovky Embers of Mirrim vyhopsá do světa už příští týden
Vývojáři z Creative Bytes Studios si do svých tiskových zpráv můžou psát, co chtějí, ale mně prostě pořád nepřijde, že jejich plošinovka Embers of Mirrim je „vizuálně omračující“. Její pěkná pohádková estetika mě sice v žádném případě neodpuzuje, ale lákat na ni kolemjdoucí a hlasitě halekat, že něco takového ještě neviděli, bych si taky nedovolil. Podstata sdělení je ovšem vždy důležitější než marketingově vypiplaná forma, takže vězte, že hra vyjde 23. května na PC a PS4 a o den později také na Xbox One.