Scénář Mass Effectu 3 se asi kvůli úniku bety mění
Když před více než týdnem unikla interní beta Mass Effect 3, samozřejmě se našli šťouralové (přesněji řečeno, našli se v Rusku), kteří z dat dokázali vykutat celkem důležité dějové skripty.
Crysis - recenze konzolové verze
Pokud jste ještě nikdy neslyšeli o Crysis, zřejmě jste poslední čtyři roky žili v jeskyni, nebo jsou vám hry úplně cizí. Jak jinak si vysvětlit, že by vám unikla hra, která se od svého původního vydání v roce 2007 stala hlavním benchmarkovacím nástrojem a při testech hardwaru se používá i dnes. Ne, to prostě není možné!
Ztratily se vám uložené pozice v Batmanovi: Arkham City?
Už od vydání xboxové verze Batmana: Arkham City si hráči stěžují na častou ztrátu...
Úvodních 15 minut hraní z Need for Speed: The Run
Další z otevíracích spoilerů pochází z akčních závodů Need for Speed: The Run. Prvních...
Ve Starhawku budete muset uvažovat takticky
Tento měsíc se rozjede multiplayerová beta Starhawku, jehož vývojáři čerstvě promluvili také na téma sólové kampaně. V ní má hrát prim podstatná část strategických prvků hry, ať už půjde o stavění budov, zdí a věží či spawnování spřátelených jednotek. K tomu ovšem budete potřebovat nejprve speciální věž, nejspíš jednu z prvních věcí, které skrze funkci Build-in-Battle vybudujete.
Pro sklerotiky: rekapitulace událostí z Assassin's Creed her
Přestože už někteří z vás Assassin’s Creed: Revelations vesele od konce minulého týdne...
Kam se poděl exkluzivní obsah pro PS3 verzi Saints Row 3?
U zpráv o exkluzivním obsahu pro jednu verzi hry se často dočtete, že hráčům prý na pár...
Assassin’s Creed: Revelations - recenze
Altair Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze a Desmond Miles. Tři asasíni, kteří nás provázeli sérií Assassin's Creed, se měli ve dvou a třičtvrtém dílu Assassin's Creed II dočkat rozuzlení svých příběhů. I když v Desmondově případě šlo spíše o vyjasnění dalších neznámých a posunutí děje vpřed. Arabský a italský asasín jdou ale do akce opravdu naposledy a své vražedné akce tedy rozjíždí naplno a bez lítosti. A nejen vražedné.
Několik aut, které v Need for Speed: The Run budou jen na PS3
EA dnes přiblížila, čím se bude PS3 verze Need for Speed: The Run lišit od ostatních....
Úvodních 20 minut z hraní Assassin's Creed: Revelations
Sice s občasným hráčským komentářem na pozadí, ale přesto s kvalitním zvukem se dnes...
Krvavý výlet za drakem v Dragon's Dogma
Až se s hrdinou Glynnem v konzolové akci Dragon's Dogma vypravíte zabít zlého draka, čekají vás celé mise i náhodné questy rozmístěné v otevřeném herním světě. Americká ratingová komise ESRB ve svém hodnocení popsala pár základních herních principů: ve hře se prý bojuje většinou meči, luky a šípy, případně magií (firebally, ledové blesky).
Čtvrt hodiny záběrů z hraní Final Fantasy XIII-2
Nejnovější záběry z hraní Final Fantasy XIII-2 byly pořízeny kamerou v pařížském kině,...
DLC pro Saints Row 3 budou stejně bláznivá jako hra samotná
Nechcete za přídavky k Saints Row: The Third platit plnou cenu, pořiďte si sezónní permanentku. Těmito slovy THQ představili první vlnu stažitelných datadisků, které začnou vycházet ještě během letošní zimy. Pokud si nicméně pořídíte tzv. Season Pass, získáte všechny přídavky dohromady jen za dvacet dolarů, čímž prý lze ušetřit okolo 15% na každém balíčku. A o co půjde?
Konec světla z Battlefield 3 a pavouků ve Skyrimu
Nejen zarytí hráči Battlefield 3 si stěžují na absurdní dopad tzv. taktického světla, a už nejsou sami. Vývojáři z DICE potvrdili, že v nadcházejícím patchi tento efekt omezí. Ve stručnosti jde o svit z pistolí a kulometů, který oslepuje zaměřené nepřátele - problém je v tom, že i za denního světla vás může úplně oslepit dokonce na vzdálenost několika metrů. Na níže zalomeném obrázku uvidíte, nakolik DICE tento efekt hodlají omezit.
Istanbul naživo - po stopách Assassin’s Creed: Revelations
Snažit se popsat Istanbul slovy je souboj s větrnými mlýny. Můžete na něj dávat cedulky s různými přízvisky, ale městská atmosféra vám bude neustále unikat, protože neexistuje slovní spojení, které by ho vystihlo. Nemá cenu o městě přemýšlet dřív, než ho začnete procházet, protože pak zjistíte, že všechno je jiné, a že město říká vám, co si o něm máte myslet. Je jako protržená přehrada osudů, příběhů a historie, která pomrkává na každém rohu zpod moderních domů a obchodů.
Starý Ezio na videu z animáku Assassin’s Creed: Embers
Ezio Auditore na konci Revelations nezemře. To není spoiler, ale holý fakt, který prokazuje...
Vylepšené taktické prvky v Rainbow 6 Patriots
Seznam novinek z týmové střílečky Rainbow 6: Patriots vydá na mnoho stran. Jen v ukázkové první misi, kterou si vyzkoušeli redaktoři časopisu Game Informeru, prý v plné rychlosti poběžíte dolů z mrakodrapu, zatímco budete střílet po nicnetušících teroristech pod sebou. Nejen při přestřelkách doceníte nové, intuitivnější ovládání, které zjednoduší především krycí systém.
EverQuest II přejde kompletně na free-to-play model
Pozitivní zkušenost s razantním navýšením hráčské základny DC Universe Online poté, co byla hra převedena na free-to-play model, motivoval SOE k tomu, aby do f2p režimu odklonila (krásné aktuální slovo) i svůj hlavní titul EverQuest II. Ona už zdarma hratelná verze této hry pod názvem EverQuest II: Extended nějaký ten čas běží, ale z výše uvedených důvodů teď SOE EQ II: Extended a základní EG II sloučí v jednu hru, která bude zdarma ke stažení a v základním módu i zdarma k hraní. To není vůbec špatný krok, hra tak bude přístupná mnohem většímu množství lidí, kteří budou od nynějška rozděleni do tří úrovní:
MMO střílečka Firefall se k vám prostřílela s novým videem
To je náhodička. Zrovna dneska už jsme se o free-to-play hrách bavili, a jak se tak dívám do diskuse, nemáte je zrovna v lásce. Ale to nevadí, protože mezi vším tím balastem je určitě spousta „zdarma“ či v browseru (obvykle se tyto dvě charakteristiky u f2p her schází) hratelných onlineovek, které jsou dobré, zábavné, kvalitní a stojí alespoň za vyzkoušení. Firefall mezi ně zatím nepatří, protože ještě není venku, ale chtěla by, o tom není pochyb. Je to hybrid střílečky a onlineovky od týmu Red 5, který si založili uprchlí vývojáři od WoWka už v roce 2005.
Jak si stojí The Elder Scrolls V: Skyrim v recenzích
Když se nejnižší (zatím viděné!) hodnocení v desítkách recenzí na webech i v magazínech po celém světě dostane na známku 89 %, tak to může znamenat dvě věci: a) hra se opravdu povedla; b) všichni recenzenti jsou fanoušci, nebo se z nich během hraní stali. A protože druhá varianta je vysoce nepravděpodobná, platí asi spíše varianta první. Dnes brzy odpoledne padlo celosvětové embargo na recenze The Elder Scrolls V: Skyrim (většinou z X360, občas i z PC verzí) a ať se podíváte kamkoli, tam hra obdržela pozitivní kritiku.