Max Payne 3 bude mít provázanou kampaň s multiplayerem
Kdybychom celý vývoj Max Payne 3 ilustrovali krok po kroku, neměli byste z toho ani z poloviny takové potěšení, jako když novinky rozséváme v malých dávkách, vzkazuje fanouškům Dan Houser ze studia Rockstar. "Díky tomu ví lidé méně o vzniku samotné hry a je větší šance, že je překvapí a úplně jí propadnou. O to usilujeme," prohlásil Houser v čerstvém rozhovoru s časopisem Variety.
První screenshot z Alan Wake: Night Springs
Ukazuje se, že když jsme minulý týden prorokovali nového Alana Wakea: Night Springs, nebyli...
První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?
Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...
Hrané video k Modern Warfare 3 zaučuje zelenáče
Už to chápu, vydávat hraná videa je v rámci videoherního marketingu zřejmě nová móda. Ale...
Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda
Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.
Jak vypadá GTA V trailer v enginu San Andreas? Zajímavě!
Představení GTA V prostřednictvím videa zažehlo v mnohých z vás plamen vzpomínek na San...
S vlkodlaky v Elder Scrolls V: Skyrim to vypadá čím dál tím lépe
Budou ve Skyrimu vlkodlaci? Rozsekne se to už brzy. The Elder Scrolls V: Skyrim vychází již tento pátek a dá se čekat, že banda náruživých fanoušků ke hře zasedne, bude hrát dnem i nocí a brzy bude schopna odpovědět na řadu palčivých otázek. Doposud totiž Bethesda ohledně vlkodlaků hrála hloupého Honzu a jejich existenci nepopřela, ale ani nepotvrdila. To značí, že ve hře lykantropové budou, ale když není jistota, není nic. Tentokrát se ale přeci jenom zdá, že už je jisto. Kolegové z GameSpy totiž upozornili na dvojici (nyní již Bethesdou stažených, protože evidentně pocházely z hraní uniklé X360 verze a byly streamovány veřejnosti skrze Ustream) videí, na nichž byli vlkodlaci ve Skyrimu vidět takříkajíc v akci: na jednom z nich se do vlkodlaka hráč převtěloval v rámci questu, na druhém v kůži této roztomilé bestie páchal pořádnou neplechu.
Stealth Bastard je zábavná stealth-plošinovka zdarma
Podzim je plný her, které člověk prostě musí hrát, což docela rychle z peněženky vycucne většinu, na zábavu vyhrazených, fondů. Naštěstí i v dnešní době, kdy se nejdříve přemýšlí nad tím, jak hru zpoplatnit, než se skutečně začne vymýšlet, existují freewarovky a některé z nich jsou opravdu hezké a zábavné. Stealth Bastard je jednou z nich: za vysokou cenu několika desítek sekund čekání na stažení souboru nabízí humornou, zábavnou a pohlednou variaci na stealth hry.
13minutové video se záběry z interní bety Mass Effect 3
Z hlubin internetu se vyvalil třináctiminutový sestřih akčních a příběhových scén z Mass Effect 3, kterému předcházel únik interní beta verze hry skrze Xbox live. O tom, že jde o záběry z neveřejné bety, svědčí řada nedodělků, které jsou z videa patrné: nesedící animace a chybějící zvuky i textury. Pokud si nechcete kazit zážitek z finální hry, neměli byste vůbec otvírat článek a video sledovat! Za únik bety tentokrát nemohou piráti, ale obyčejná lidská chyba.
Šéf designu Silent Hill: Downpour nevydržel posun vydání
Odsun vydání akčního hororu Silent Hill: Downpour, který se vyrábí v brněnském studiu Vatra Games, už neustál designový šéf tohoto titulu Brian Gomez. Své rozhodnutí odejít oznámil počátkem října a posledním pracovním dnem pro něj byl 31. říjen. Proč vlastně Gomez, jehož přednáška o hororových hrách mě uchvátila na loňské akci Game Acces 2010, zvedl kotvy a odešel od prakticky hotového projektu?
Michael Bay se našel v traileru na Need for Speed: The Run
Navzdory pravidelnému finančnímu úspěchu jeho filmů by kritika nejraději odsunula Michaela...
Tuna údajných detailů o Grand Theft Auto V z PS magazínu
První trailer na Grand Theft Auto V jste určitě viděli a je dost dobře možné, že jste četli i spoustu spekulací a narážek na to, co ve hře bude – založených buď na záběrech z videa, nebo na divoké představivosti fanoušků. NowGamer však nyní vydal přepis postu z GTAForums, který údajně přináší informace o hře, pocházející od novináře (autor postu je jeho známý) z nejmenovaného britského PlayStation magazínu. Vše je prý založeno na půlhodinové prezentaci GTA V, které byl zmíněný novinář (na rozdíl od autora postu) přítomen.
Multiplayer z Assassin’s Creed: Revelations v kostce
Eziova budoucí dobrodružství ze singleplayeru Assassin’s Creed: Revelations už Ubisoft...
Efektní záběry z Battlefield 3 DLC Back to Karkand
Majitelé speciální edice Battlefield 3 nedočkavě sledují kalendář, až se přehoupne do...
Dvě mulťáková videa z Assassin's Creed: Revelations
UbiSoft dnes dvojicí čerstvých videí přiblížil multiplayerovou složku Assassin's Creed:...
Postapokalyptické Švédsko v diablovce Krater
Švédští vývojáři z Fatshark oznámili nové akční RPG neboli diablovku Krater, do jejíž...
Uniklý storyboard ukazuje Thiefa 4 v honbě za náhrdelníkem
Možná jste je už viděli, třeba vám proklouzely mezi prsty. Artworky k stealth akci Thief 4 už...
Hardwarové nároky PC verze Saints Row 3
Volition zveřejnili detaily o PC verzi městské akce Saints Row: The Third. Podle svých slov se...
Odklad PC verze Call of Duty: Elite
Očekávaná komunitní platforma Call of Duty: Elite se na PC spustí později než na konzolích....
Alan Wake's Night Springs budou "jako krabicovka"
Update (13:06): Sotva se provalilo, že nový Alan Wake bude jen stažitelnou arkádou pro Xbox Live, cítí už Remedy potřebu své dílo nějak obhajovat. Komunitní šéf firmy Peter Papadopoulos dnes na oficiálních fórech napsal, že hráči nebudou zklamáni. "Hra je strukturovaná jako krabicový titul a má pěkně úctyhodný příběh, který v něčem rozvíjí dějovou linku původní hry," tvrdí Papadopoulos.