Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez intra a bez informací, ale už před první minutou člověk nahlédne na monitory kanceláří v Gearboxu. Tu druhou pravda poslouchá monolog designéra Scotta Kestera na téma diverzita herního prostředí, ale pár skečů, obrázků modelů se objeví. Stejně jako informace, že fanoušci Claptrapa si ve dvojce přijdou na své:
zdroj: Archiv