Star Wars: Battlefront nabídne klasický týmový deathmatch v podobě módu Blast
Protože je Star Wars: Battlefront primárně multiplayerovka, nesmí v nabídce herních módů chybět týmový deathmatch, kterému se v Battlefrontu říkat Blast, a nabídne víceméně to, co byste od tradičního souboje dvou týmů čekali. Tedy žádné speciální úkoly, žádná vozidla nebo vychytávky typu Heroes & Villains jako v jiných režimech. Jen boj dvou týmů proti sobě, navíc na menších mapách.
Vylepšená verze Wasteland 2 vyjde na PC a konzole v polovině října
Vývojáři z inXile Entetainment představili Director's Cut verzi svého RPG Wasteland 2 už na letošní E3, ale tou dobou bylo datum vydání pořád ve hvězdách. O pár týdnů později už ale mají ve všem jasno, takže Wasteland 2: Director's Cut vyjde digitální verzi pro PC 13. října a v digitální i krabicové verzi na PlayStation 4 a Xbox One 16. října.
V půlce srpna vyjde na PC a konzole Zombi - konverze originální survival akce z WiiU
O konverzi ze všech stran zajímavě originální a ve skutečnosti hodně dobré zombie střílečky ZombiU z WiiU pro PC, PS4 a Xbox One už se hovoří delší dobu. Konečně ale Ubisoft šeptandu utnul oznámením hry, která na výše zmíněné platformy vyjde už 18. srpna pod mírně upraveným názvem Zombi (že hra se stejným názvem od Ubisoftu vyšla už v roce 1986 zmiňoval Pavel už v recenzi WiiU verze). Zombi vyjde pouze digitálně (žádná krabice) a měla by nabídnout nemlich ten stejný obsah jako ZombiU – jen upravený pro odlišné ovládání. A samozřejmě notně vylepšenou grafiku, kterou si můžete prohlédnout na záběrech traileru a prvních obrázcích. V zásadě nic jiného než změnu vzhledu hry totiž z videa a obrázků nevykoumáte.
Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG
Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.
GamesPlay: hrajeme drsnou sportovní "simulaci" EA Sports UFC
Je vysoce pravděpodobné, že vůbec netušíte, co je to UFC. Nic si z toho nedělejte, donedávna jsme to také netušili, dokud nás Aleš nepoučil. UFC je zkratka pro Ultimate Fight Championship, což je podle wikipedie americká elitní profesionální soutěž ve smíšených bojových uměních. Že z toho nejste příliš moudří? Že nevíte, jak může vypadat videoherní adaptace tohoto bojového sportu? Pak jste na správném místě a ve správný čas, protože Aleš vám všechno názorně předvede a vysvětlí v následujícím gamesplayi EA Sports UFC.
Vývojářský deníček Gears of War: Ultimate Edition vysvětluje, jak přistoupit k remasteru
„Nechtěli jsme znovu vytvořit zažité herní mechaniky,“ vysvětlují tvůrci remasterované verze první Gears of War, která vyjde v rámci Ultimate Edition. O to jde při tvorbě podobných herních návratů především, tedy zachovat to, čím hra uspěla a přidat drobné zásahy designérským štětcem, které ji dokáží naservírovat i současnému publiku bez nějakých velkých problémů. Přesně tomu se věnuje také nejnovější vývojářský deníček této edice.
V kooperativní řežbě Warhammer: The End Times půjde skaveny rozsekávat na kusy
S každým novým videem začíná Warhammer: The End Times – Vermintide vypadat lépe a lépe. Vývojáři z Fatshark už nevypadají, že si ukousli příliš velké kouzlo. Naopak se zdá, že by mohli najít ten správný mix opakování stejných misí v kooperaci okořeněný pořádnou porcí atmosféry a především krvavé a zábavné akce, která se odehrává především na blízko. To dokazuje i nejnovější vývojářský deníček, v němž se sice mluví především o tom, jak autoři vytvářeli skaveny, ale na demonstračních videích uvidíte i spoustu záběrů z dekonstrukce krysích bojovníků.
Yager sice přišel o Dead Island 2, ale konec studia to nutně neznamená
Kolem nedávné kauzy o konci-nekonci vývoje Dead Islandu 2 se začaly přirozeně tvořit spekulace, které vyvrcholily až krachem samotného vývojářského studia. Vývojáři jdou sice od válu a na dalším zombie dobrodružství se podílet nebudou, ale Yager jako takový rozhodně nekončí. Osud má nakloněné studio Yager Productions, jehož jediným důvodem k životu byla produkce Dead Islandu 2. A jelikož se vydavatel Deep Silver rozhodl pro jiné směřování vývoje a jiné studio, přestalo mít stávající studio důvod existovat.
Victor Vran - recenze povedené diablovky
Ulice města jsou mimořádně pusté. Krámy zavřené, hospody prázdné, v kašnách na náměstí teče zkažená voda. Namísto rozveselených měšťanů postávají na nároží přízraky, upíři a magické běsy. Při tom tu bývalo tak hezky. Jenže pak se naplnilo prokletí - nemrtvé zrůdy opustily místa věčného spánku a přišel den zúčtování. Daň z přidaného života byla vybrána dokonale. A do ukončené bitvy přichází změna: Victor Vran, přezdívaný čistič Vrána, stojí s kosou v bráně na předměstí. Jde vrátit městu lidskou tvář. Je to jeho práce - jako krysař zbavuje města hlodavců, on je odborníkem na vykostění monster. Jakýchkoliv. Akce čisté ulice začíná!
Datadisk Dying Light: The Following přijde s buginami a novou mapou i kampaní
Vývojáři Dying Light nedávno nový obsah naznačovali a teď ho konečně představili v plné parádě. Pro hru chystají datadisk s názvem Dying Light: The Following, který přinese terénní buginy, obrovskou novou mapu, nový příběh a spoustu dalších prvků.
Přehled hlavních novinek v ultimátní kompilaci diablovek The Incredible Adventures of Van Helsing
Pavel se v recenzi akčního RPG Victor Vran (najdete později na kartě hry) logicky nevyhnul zmínce o sérii diablovek s Van Helsingem v hlavní roli, protože jsou si obě dvě hry (série) v základu dost podobné. Nezapomněl hlavně zmínit, že zatímco první díl byl překvapivě zábavný, v dalších dvou šla celková kvalita dolů. A teď je otázka, jestli tento problém vyřeší ultimátní kompilace všech tří dílů s názvem Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, která vyjde v září. Následující přehledové video se snaží naznačit, že ano, ale nesmíme zapomínat, že jde pořád o marketing.
Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli
Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.
Od Mafia III čekejte příběhově spíše 60. či 70. léta
Ze spekulací se stává jistota. Na Twitteru 2K UK bylo oficiálně oznámeno, že příští týden, přesněji řečeno ve středu 5. srpna bude na Gamescomu představena Mafia III. Podle prvního artworku, který hru doprovází je nyní už jasné, že nás nečeká návrat k „romantickému“ mafiánství ve stylu předchozích her, ale výlet trochu blíže k současnosti. Automobily jsou zde modernější a účes ženy připomíná afro, takže od boku bych střelil 60. či 70. léta.
Bezplatný update na úrovni datadisku výrazně vylepšuje Mount & Blade Warband: Viking Conquest
Netuším, jak k tomu mohlo dojít, ale v polovině května Alešovi uniklo oznámení masivního updatu pro Mount & Blade Warband: Viking Conquest s podtitulem Reforged Edition. Na druhou stranu, aspoň se nemučil čekáním a může se do hraní výrazně upravené verze Viking Conquest hned teď pustit. A vy samozřejmě také, pokud vlastníte Mount & Blade Warband a k tomu DLC Viking Conquest. Reforged edice hry se pokouší změnit nebo vylepšit prakticky všechny aspekty hry, a přestože vývoj updatu zabral tvůrcům z TaleWorlds a Brytenwalda týmu sedm měsíců, nabízí ho majitelům hry zcela zdarma!
BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové
BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?
Vydání nového updatu je dobrý důvod k vyzkoušení "stalkerovské" střílečky Survarium
Multiplayerovou postapo střílečku Survarium můžete hrát už od ledna, kdy tvůrci z Vostok Games spustili otevřenou betu, kterou se snaží neustále vylepšovat a rozšiřovat skrze klasické updaty. Třeba před měsícem vydaný update 0.29 obsahoval novou lokaci (Londýn), ale vylepšil též grafiku, upravil balanc a obecně výrazně vylepšil zážitek hráčů z rozpracovaného titulu. A chystaný update 0.30 se pokusí o to samé, když přinese nový herní mód, nové zbraně i vybavení pro všechny frakce, možnost vybrat či změnit tvář postavy z nabídky čtyř kousků a v neposlední řadě nabídne novinku podobě specifického stromu schopností.
Bossy v Deus Ex: Mankind Divided můžete pobít, ukecat nebo „uplížit“
Jednou z mála slabin původní verze jinak skvělé Deus Ex: Human Revolution byly souboje s bossy. Ty jste museli v přímé konfrontaci zabít, což bylo, pokud jste hráli třeba ukecaného tichošlápka jako já, poněkud obtížné a hlavně proti celkovému stylu hry. Eidos Montreal od oznámení Deus Ex: Mankind Divided naznačovali, že tentokrát na bossy budete moci jít „po svém“ a nyní svá slova ústy šéfa vývoje Patricka Fortiera a hlavní scenáristky Mary DeMarle opakují a potvrzují.
Vesmírná akce Everspace se předvádí na prvních záběrech z hraní a vypadá skvěle
Ačkoliv ke spuštění kickstarterové kampaně Everspace od Rockfish Games dojde až 6. srpna, na hře se už půl roku pracuje. Důkazem toho je i první video, které tuto hru doprovází i na Steam Greenlight. Everspace slibuje primárně akční zážitek spočívající ve spektakulárních vesmírných střetech. Kromě těch tu ale bude i trocha těžení, craftingu, jenž se bude týkat vaší stíhačky a dalších činností.
World of Warships - tipy a triky pro hraní novinky od tvůrců World of Tanks
Tvůrci úspěšných onlineovek World of Tanks a World of Warplanes z Wargaming.net nedávno spustili otevřenou betu své nejnovější hry World of Warships, do které se můžete pustit zdarma, jak je u Wargaming her dobrým zvykem. Abyste ale neskončili rychle na dně moře, máme pro vás užitečnou sbírku základních tipů, triků a taktik, díky kterým ovládnete všechno od zátok až po moře:
Ronin - recenze tahové (!) plošinovky
Invenčních plošinovek není nikdy dost. Nové možnosti v tvorbě arkádové zábavy se rozhodl hledat i polský vývojář Tomasz Wacławek a výsledek jeho nevšední práce se jmenuje Ronin. Odvážné spojení plošinovky s tahovou akcí přináší spoustu pozitivních překvapení, přestože si komplikovaný koncept vybral i svou daň v podobě ne zcela pohodlného ovládání. Ronin má své chyby, ale vše dohání zábavnou originalitou.