Devil Daggers - recenze

Někdo si peklo představuje jako kotel vroucího oleje a partu chlapíků s trojzubci. Jiný na něj nevěří a pro dalšího spočívá v bezvýchodnosti. Zatímco první dva si mohou při hraní Devil Daggers vesele pískat, třetí bude v zasmyčkované bitvě bez konce trpět jako zvíře. Věrný FPS instinktům bude chtít porazit celé peklo, protože o tom přeci hry jsou, ale na lopatkách nakonec a vždy skončí sám. Vím o tom své. Strávil jsem v Devil Daggers šest hodin. Nejdéle jsem přežil 91,1215 sekundy. A tak to má většina hráčů. Až na borce, co vydrží tři, pět nebo osm minut. A ano, dokonce existuje šampión s časem těsně nad deset minut. Záznam jeho heroické křeče má na Youtube několik desítek tisíc zhlédnutí, předchozí rekord více jak půl miliónu. Devil Daggers je zkrátka fenomén.

Čtenářský gamesplay: hrajeme akční onlineovku War Thunder

Válečná onlineovka War Thunder se vedle World of Tanks vyšplhala velmi rychle mezi nejúspěšnější free to play hry svého druhu – zejména, ale nejenom v našich končinách. Dokazuje to i kontinuální přísun nového obsahu v podobě tanků, map či letadel, o kterém jsme psali docela nedávno. A teď je na čase vám některý z nového obsahu předvést naživo s pomocí schopností našeho čtenáře Marka Picherta.

God of War IV možná zavítá do světů severské mytologie

Že Sony Santa Monica kutí nový díl God of War víme od roku 2014, kdy práci oznámil šéf vývoje Cory Barlog. Rodinné stříbro se neopouští. Jenže kam jít se značkou a hrdinou, kteří se zdánlivě vyčerpali do posledního zabitého řeckého boha? Kratos nemůže být naštvaný na věky věků, protože mu jednou musí dojít nepřátelé. Jenže obrázky z portfolia Finniana MacManuse, který nějakou dobu v Sony Santa Monica pracoval, naznačují, že masa do kratosmlýnku je víc než dost. Stačí upřít zrak jinam – na sever, ke germánským božstvům.

Demoverze samurajského RPG Nioh odemkne bonus do plné hry

Čím dál tím více se Nioh profiluje jako kombinace Souls série a Onimushy, ovšem ve středověkém Japonsku a se vším, co k tomu patří, včetně mytologických monster. Což jí může poskytnout výhodu oproti už mírně okoukané estetice západního fantasy, která dnes v tomto žánru dominuje. Jak moc ale bude skutečně Team Ninja se svým akčním RPG blízko slibované nekompromisní obtížnosti, si můžete vyzkoušet koncem měsíce, kdy bude na několik dní k dispozici demo z alfa verze hry.

Video z Uncharted 4 nabízí chlapskou projížďku džípem na Madagaskaru

Pro fanoušky série typická záležitost – tvůrci z Naughty Dog představují styl vyprávění, grafické zpracování i hratelnost Uncharted 4 prostřednictvím delšího dema, které nabízí pohled na část mise v Madagaskaru. V road movie stylu se trojice Nathan, Victor a Sam prodírá hornatou a bahnitou krajinou s pomocí džípu, což všichni doprovází pro sérii typickým small talkem o pracovním i osobním životě, popřípadě komentují aktuální dění, nejčastěji Nathanovo řidičské (ne)umění. Nejde tedy o nic překvapivého, ale divá se na to krásně. Rovněž nepřekvapivě.

V krásném akčním RPG Epistory bojujete proti nepřátelům přesným psaním

„Typing“ hry, ve kterých se k cíli prodíráte přesným psaním textu na obrazovce, nejsou vzácností. Ale jen málokterá se může pochlubit tak půvabnou grafikou a především hratelností jako Epistory - Typing Chronicles. Razí sice tradiční rétoriku, že vás naučí lépe psát na klávesnici, zároveň nepřestává být skutečnou hrou. Krom psacích bojů můžete očekávat puzzly, prozkoumávání dungeonů a vyprávění příběhu.

Zápletka Valkyria Chronicles Remastered umí být až nepříjemně blízká skutečnosti

Znovuoživení skvělého hybridu tahové strategie a realtime akčního RPG Valkyria Chronicles pokračuje po PC verzi Remasterem pro PlayStation 4. Pro hru od Segy, která navzdory svým kvalitám nezaznamenala na PS3 výraznější finanční úspěch, jde o vítanou možnost, jak získat druhou mízu. Tím spíš, že herní systém je stále originální a svou neotřelostí atraktivní. A nejenom herním systémem, nýbrž i zápletkou o válečném konfliktu, co se až nápadně podobá skutečné 2. světové...

Spektakulární představení odstřelovačky Widowmaker z online akce Overwatch

Po minulém představení Winstona, lidoopa a vědce v jedné osobě, přišla řada na francouzskou vražedkyni Widowmaker. V převážně akčním videu se pustí do duelu s Tracer, která se prakticky stává hlavní tváří Overwatch. Jak byste už od Blizzardu očekávali, animace i celková dramaturgie je špičková, a i když se tentokrát tolik neřeší příběhové (ani jiné) pozadí postav, rozhodně je nač koukat.

Escape from Tarkov nabídne obrovské množství kombinací zbraňových komponent

Tvůrci ze studia Battlestate předvádí propracovaný systém modifikace zbraní ve své střílečce Escape from Tarkov. Záběry dvojice videí se chlubí, že hra nabízí tisíce až miliony různých kombinací komponent zbraní. Navíc půjde podle chování při střelbě rozeznávat starší kus od těch fungl nových.

HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne

Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.

V Mass Effect: Andromeda budou v roli nevítaných vetřelců figurovat lidé

Už první Mass Effect se tématu domova, neznámých stvoření, mimozemšťanů a soužití s různými rasami nijak nestranil a nadcházející Mass Effect: Andromeda by měla tuto tématiku posunout ještě o kus dál. Pokud tedy můžeme věřit nedávnému dotazníku, který se objevil na fórech NeoGAF. V něm si můžete přečíst příběhový kontext, kolem nějž se bude Andromeda točit.

Retro GamesPlay: hrajeme hádankové akční RPG Hexplore

Konec minulého a začátek současného století se nesl ve znamení popularity akčních RPG typu Diablo. Hexplore se na první pohled mezi diablovky řadí také, ale hned na pohled druhý už je jasné, že na tom něco nehraje. Hexplore je jiná v řadě ohledů – začíná to u stylizace, pokračuje to přítomností řady hádanek a končí to kooperativní hratelností. Většinu z těchto unikátních prvků vám předvedeme v dalším retro gamesplayi.

Nové DLC přenese The Secret World do pohádek Tisíce a jedné noci

Funcom s podporou svého MMORPG The Secret World neustává a po třináctém udpatu s čerty přišel update čtrnáctý. V něm se vydáte za novým dobrodružstvím do egyptských pouští, kde najdete celkem šest nových hlavních misí. Při jejich tvorbě se vývojáři inspirovali příběhy Tisíce a jedné noci, tedy sbírkou starých arabských pohádek, bajek a příběhů.

Apílový žertík World of Tanks vás pošle bojovat na Měsíc, War Thunder zase vytáhl bitvy plachetnic

Aprílové vtípky začínají být každým rokem víc a víc matoucí a mnohdy spíš kontraproduktivní. Občas se ale herní studia pochlubí nápadem, který je opravdu vtipný, hned poznáte, že jde o Apríl a ještě k tomu dostanete možnost zahrát si něco netradičního. Příkladem budiž World of Tanks a War Thunder od Wargamingu a Gaijin Entertainment. Zatímco ta první vás na apríla posadí do sférického tanku a pošle bojovat na Měsíc, ta druhá zamíří na moře s loďstvem ze zlaté éry válčení pod napnutými plachtami.

Za parádní grafikou Tokyo 42 se skrývá mix Syndicate a Grand Theft Auto

Nic esteticky vypilovanějšího než trailer na akční hru Tokyo 42 už dnes pravděpodobně nespatříte. Záběry hru představují jako izometrickou akci z futuristického Tokia, na jehož ulicích poteče krev proudem v open world singlu, ale i v multiplayeru. I kdyby ale nešlo o akční hru, nýbrž třeba o neinteraktivní simulaci boha, na kterého už nikdo nevěří a může své poddané jenom z výšky sledovat, pořád by to byla na pohled krása.

Survival RPG Kenshi vstupuje do early accessu s obřím světem a spoustou možností

Řady sandboxových survival RPG her se chystá rozšířit projekt s názvem Kenshi s údajně obřím světem. Vývojáři ze studia Lo-Fi Games chystají do plné hry přes 900 kilometrů čtverečních krajiny a malou ochutnávku nabízí na Steamu už teď v early access verzi.

Quantum Break - recenze

Nezahrávejte si se strojem času! Není to poučka pro fiktivní dobrodruhy, kteří se vrhají do časových smyček kvůli více či méně chrabrým důvodům. Tahle rada patří především scenáristům, protože vytvořit solidní příběh o cestování v čase, aniž byste se dopustili logických nesouvislostí a recyklovali ohraná klišé, není nic snadného. Vývojáři z Remedy si ale věřili a zkusili to. A nevyšlo jim to.

V roguelike Leap of Fate ovládáte psychicky narušené kouzelníky

Včera na Steamu a v Humble Store vydaný roguelike titul Leap of Fate je splněním dlouholetého snu kanadského vývojáře Mattieu Bégina. Leap of Fate představuje svět, který propojuje fantasy a kyberpunk. Ačkoliv je v jádru roguelike, klade velký důraz na příběh, který rozkrýváte v roli jedné ze čtyř postav.

Naughty Dog se posledním pohledem do zákulisí vývoje loučí se sérií Uncharted

Pátý a poslední vývojářský videoblog k Uncharted 4: A Thief's End je poměrně nostalgický a skoro by se dalo říci, že uslzený. Členové studia Naughty Dog se v něm vlastně ani tolik nevěnují čtvrtému dílu, ale loučí se s celou sérií, která je s nimi (i s hráči) devět let – a to už je pro některé členy týmu solidní porce času, jíž strávili s Nathanem Drakem.

Survivor mód pro Far Cry Primal hrozí permanentní smrtí vás i vašich ochočených zvířat

V pravěku mohlo být setkání s šavlozubým tygrem lehce fatální a neexistoval luxus v podobě načtení uložené pozice. To samé si nyní řekl i Ubisoft a Far Cry Primal tak dostává po vzoru Fallouta 4 nový Survivor mód, který kromě řady nových rizik nabídne především permanentní smrt.