Vyšla dema Need for Speed: Hot Pursuit a Majin
EA dodrželi slib a na Xbox Live Marketplace dnes uvolnili xboxové hratelné demo svých...
První info o Back To The Future
Od chvíle, kdy přední vývojáři adventur z Telltale Games oznámili Back To The Future neboli herní adaptaci slavné filmové trilogie Návrat do budoucnosti, na toto téma téměř každodenně probíhají nadšené hráčské diskuse. Teprve trojice čerstvých vývojářských deníčků ale prozradila první info o hře: překvapivě nepůjde o remake či převyprávění tří filmů, nýbrž rovnou o nepsaný čtvrtý díl.
Středověké dobrodružství The First Templar
Z obrázků byste to nepoznali, ale středověká akční adventura The First Templar ve skutečnosti poběží na stejném enginu jako Tropico 3. Podobnosti by se možná našly i jinde, akorát že místo prosluněného karibského ostrůvku a roztomilé diktatury tady zažijete tvrdou realitu křižáckých výprav a v naturalistickém světě středověké Evropy se pokusíte odhalit spiknutí, které ohrožuje samou podstatu Řádu Templářů.
Hledá se producent pro Alana Wake 2?
Že by finští Remedy rádi navázali na hororovou akční adventuru Alan Wake druhým dílem není žádným tajemstvím a sami vývojáři to v rozhovorech bezprostředně po vydání hry několikrát přiznali. Čekalo se ale, zda podprůměrné prodeje prvního dílu nepřimějí Microsoft k tomu, aby případný vývoj Alana Wakea 2 v zárodku típl. No, jisté to ještě není, ale podle všeho se tak zatím nestalo - ba právě naopak.
Trine 2 se předvádí v novém traileru
Vynikající logicko-akční plošinovka Trine se na jaře přístího roku dočká svého...
Lara Croft and the Guardian of Light - recenze
Tohle mi vždycky přišlo krapet na hlavu: symbolem emancipované virtuální hrdinky je silikonová modelka, obložená zbraněmi. Chápu, že vývoj her je pořád ještě především mužský svět, ale že se budou k Laře Croft hlásit i hráčky? Inu, asi je to ideál, ke kterému střední proud tíhne. A lze mu to prominout vždy, když spolu s vnadnou archeoložkou dorazí i výborná hra. Guardian of Light je oproti původní skepsi přesně ten případ a potlesk zaslouží především za skutečnost, že se jeho tvůrci (a jejich investoři) nebáli jít na zavedenou herní sérii docela jinak.
Sci-fi trailer z Alan Wake: The Writer DLC
Prostě je to bomba. Nic dalšího o novém traileru z Alan Wake DLC: The Writer v zásadě vědět nepotřebujete, ale pro kontext se hodí vědět, že druhé stažitelné rozšíření vyjde již za čtyři dny a točí se kolem pozměněného konceptu, kdy hlavní hrdina začíná poprvé bojovat se svými nočními můrami. To ostatně předjímá už úvodní výkřik videa: "Je to jako naučit se ovládat sny."
Co přinese Beyond Good & Evil HD?
UbiSoft na své nedávné novinářské akci příjemně překvapil oznámením konzolového HD remaku akční adventury Beyond Good & Evil a vzápětí hned fanoušky ujistil, že na nové verzi se přímo podílí původní vývojáři z UbiSoft Montpellier v čele se svým lídrem Michelem Ancelem.
Brno vydalo hrůzné svědectví o Silent Hill 8
Jedním z nejsvětlejších bodů dvoudenní vývojářské konference Game Acces 2010 byla výrazná přítomnost Briana Gomeze (Jericho, Alone in the Dark a další), šéfa designu brněnského týmu Vatra Games, který právě vytváří osmý díl v hororové sérii Silent Hill.
Beyond Good & Evil v HD grafice vyjde příští rok
Zatímco fandové sympatické novinářky Jade škemrají o Beyond Good & Evil 2, který byl před dvěma roky oznámen na Ubidays, pak víceméně zastaven a nyní se jeho vývoj nachází v bůhvíjaké fázi experimentování, Ubisoft zavírá oči a jede si po své linii. Na fanoušky však úplně nekašle, díky bohu, a než bude moci nabídnout konkrétní informace o dvojce, servíruje všem zájemcům alespoň HD remake prvního dílu.
V obklopení smečky z Black Mirror 3
Po nedávné předváděčce úvodních minut z adventury Black Mirror 3 vývojáři přeskočili do pozdější fáze dobrodružství, kdy se hlavní hrdina Darren Michaels ocitne ve strašidelném lese v obklíčení vlkodlaku. Protože tou dobou už Darrena stíhají noční můry na každém rohu, má hrdina na výběr: pokusí se odsud utéct, dokud ho vlci neobklopí z bezprostřední blízkosti, nebo vsadí sám na sebe a počká, dokud se na něj smečka nevrhne - to vše v dobré víre, že jde pouze o sen?
Amnesia: The Dark Descent - recenze
Probudit se s rozsáhlou amnézií v interiéru temného hradu, v němž se na vás sápe jeho krvavá minulost a značně podivná současnost, to je premisa hodná těch nejděsivějších nočních můr. Frictional Games, autoři vynikající série Penumbra, se žádných hororových námětů nebojí a tak hráče bez obav vhodí doprostřed jednoho takového komplexu a vnuknou mu jednoduchý úkol – přežít. Amnesia: The Dark Descent doopravdy není hrou pro bábovky a strašpytle, kteří své nehty strachem zarývali do myši už při hraní F.E.A.R. či jiných, jen okrajově tajemných her. Amnesia chce primárně děsit. Vlastně se jedná o jeden z velevzácných kousků, které nepoužívají tmu a strach z neznámého prostředí jen jako součást vnitřních monologů hrdiny, ale jako styčný prvek hratelnosti. Dokáže takovýto horor zaujmout fanoušky klasických adventur?• Příběh bez minulosti Popravdě mě testovaná hra, navzdory skvělým referencím od zahraničních redaktorů, hned zpočátku lehce zklamala. Sérii Penumbra jsem hodnotil velmi kladně, ale prvky beletrie v ní hráč musel hledat zvětšovacími skly. Amnesia řeší hrdinovu minulost, důvody a okolnosti ztrátou paměti a než jsem si stačil na prakticky bezejmenného hrdinu zvyknout, už dávno jsem se probíral druhou polovinou hry. Možná jsem poněkud staromilný, ale nedokážu vnímat horor bez toho, abych věděl, proč a z jakého důvodu je všechno kolem mně tak děsivé. Odhalování minulosti komplexu z nalezených papírů a mluvených flashbacků sice není špatné řešení, ale pro příště už bych raději zvolil nějaký ucelenější způsob vedení děje.
Úvodní minuty z Black Mirror 3
Jestli jste po dohrání druhého Posla smrti ještě pořád napjati kvůli nejednoznačnému konci, nevěšte hlavu, protože adventura Black Mirror 3 čili závěrečný díl této trilogie adventur už je ve velmi pokročilé fázi vývoje. Poslední vývojářská předváděčka to vzala pěkně od začátku, kdy policie přistihne hlavního hrdinu Darrena Michaelse s loučí v ruce na hořícím zámku Black Mirror.