Vražedné pohádky z The Wolf Among Us jsou za rohem

Už v pátek je to tady! Co konkrétně? Adaptace komiksu Fables pod názvem The Wolf Among Us od Telltale Games, kteří pořádně zabodovali adventurní sérií Walking Dead. V pátek bude vydána první epizoda příběhů šerifa Bigbyho, což je ve skutečnosti vlk, který (ne)sežral Karkulku a dohlíží na městečko plné pohádkových bytostí.

Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem

Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.

Beyond: Two Souls - recenze

Dá se říct, že ve vztahu k osobě Davida Cage jsem dlužníkem. Nebýt debutu Cageova studia Quantic Dream, velkolepé hybridní adventury Omikron: The Nomad Soul, možná bych se nikdy nenadchnul pro Davida Bowieho, nikdy neprošel vztahem, ke kterému mě Bowieho muzika přivedla, a nikdy se od ní neodpíchnul k tuně dalších zájmů.

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.

Video o Beyond: Two Souls rozebírá rozdíly oproti Heavy Rain

Touto dobou příští týden už se budou fanoušci tvorby Quantic Dream dojímat nad osudy Jodie Holmes v potenciálním filmově herním trháku Beyond: Two Souls. Jestli tentokrát převáží stránka herní nad filmovou, obě dvě budou vyrovnané nebo se budeme spíše dívat (jako v Heavy Rain), se dovíte už v úterý, kdy hra vyjde v USA a zároveň se objeví recenze (na Games také).

S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální

Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.

V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum

První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.

Mnich a liška v prapodivné logické adventuře TRI

Nezávislá scéna občas kráčí cestou chudých vizionářů a někdy je vlastně úplně jedno, kolik peněz v portmonce je. Protože občas stačí jednoduchá grafika a svérázný koncept k tomu, aby se vyvolaly dosti nestandardní obrazy. Mezi takové případy patří TRI, hra o prozkoumávání bludiště, z něhož asi budete trochu šílet.

Evropská i americká verze Beyond: Two Souls budou drobně cenzurované

O tom, že americký trh není stejný jako evropský svědčí i úpravy obsahu adventurně interaktivního kousku Beyond: Two Souls. Jak evropská, tak americká verze hry byly velmi lehce pozměněny v jedné nebo dvou scénách, aby unikly vyššímu ratingu „přístupnosti“.

Adventura Rain připomíná své vydání deštivým trailerem

Skoro by se ve všem tom lomozu kolem chystaných blockbusterů zapomnělo, že pozítří vychází skvěle vypadající logická (a emotivní) adventura Rain. Převtělíte se v ní do chlapce, který je neviditelný a zjeví se jen ve chvíli, kdy na něj dopadají kapky všudypřítomného deště. Budete si tedy muset zvyknout na to, že postava nebude vidět ve chvíli, kdy bude pod nějakým přístřeškem.

Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity

Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.

Představení hlavních postav na videu z Assassin's Creed IV

Ubisoft další upoutávkou na Assassin's Creed IV: Black Flag úspěšně pokračuje ve svém tažení získat zápis v Guinessově knize rekordů za největší počet propagačních videí k jediné hře! V dnešní epizodě nekonečného seriálu nás hlas herce Matta Ryana (Tudorovci, Torchwood), jenž namluví ústředního piráta Edwarda Kenwaye, oblaží strhujícím popisem smyšlených i skutečných pirátských postav, které budeme moci ve hře potkat.

Video z Batman: Arkham Origins přibližuje bonus pro vyvolené

Vydání Batman: Arkham Origins se kvapně blíží a vývojáři na hru nyní lákají i bonusem Deathstroke Challenge Pack, kterého se zdarma dočkají předplatitelé. Pokud o balíček stojíte, je záhodno si s předobjednávkami pospíšit - Arkham Origins vyjde na PC a konzolích už 25. října.

Tajemný Raindrop slibuje atmosféru jako ze S.T.A.L.K.E.R.a

S předčasným zatnutím vývoje druhého S.T.A.L.K.E.R.a a přechodem na onlinovku Survarium začal hrozit akutní nedostatek singleplayerových her usazených do ikonických, post-sovětských kulis. Chystaný indie horor Raindrop však plánuje mezeru na trhu zacelit. Vývojáři slibují "surrealistický first-person survival", který se vyznačuje otevřenými levely, komplexními rébusy a živým prostředím.

Agatha Christie doporučuje: třetí epizoda uzavírá příběh detektivky The Raven

S ohledem na minimální rozestupy mezi vydáním trojice epizod adventurní minisérie The Raven: Legacy of Master Thief se mi vkrádá na jazyk kacířská myšlenka, jestli samotné dělení na epizody bylo z produkčního hlediska nutné. Myslím, že ani trochu, ale tvůrci doufali, že oznamovat třikrát vydání nové části hry a distribuovat třikrát review kódy jim přinese více pozornosti od médií a následně i od hráčů. A zdá se, že jim to vyšlo, tedy částečně. Na Games jsme prozatím recenzovali jen první epizodu The Eye Of The Sphinx, a na druhou jsme se vykašlali s tím, že třetí – závěrečná je za rohem.

Disney Infinity - recenze

V každém člověku dříme malé dítě. Pokud tomu nevěříte, zkuste si koupit startovní balíček Disney Infinity. Při jeho rozbalování se budete cítit jako o Vánocích. Ne o loňských Vánocích, ale o bezstarostných Vánocích, které jste prožívali v dětství.

Valiant Hearts: Pět ve válce a pes

Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!

HD remake Legend of Zelda: Wind Waker vyplul na moře

Od pátku minulého týdne si na WiiU e-shopu mohou fanoušci série Zelda koupit přeleštěnou verzi Gamecube dílu The Wind Waker, která v klasické krabičce bude v obchodech dostupná až od pátku 4. října. Připomíná to roztomilý trailer v článku, a ještě před vydáním vám to připomeneme i v recenzi.

Papers, Please - recenze

Naposledy to bylo na hranicích s Irákem. Imigrační oficír dlouze studoval naše pasy, než nám je kvůli jedné nesrovnalosti vrátil se slovy: „Do země vás nepustím.“ Nebylo to příjemné. Nepomohly prosby, sliby, nářky ani volání na ambasády a nabízení úplatků. Dveře do Mezopotámie se skutkem jednoho úředníka zabouchly.

Detektivka D4 je přímo šitá na míru novému Kinectu

Od prvního oznámení a několika záběrů z představení Xbox One jsme toho o D4 nic moc neslyšeli. Tajemně tvářící se hru má na svědomí Hidetaka Suehiro, který si říká Swery a má na svědomí dost ujetou záležitost Deadly Premonition. Obavy některých hráčů, jestli by náhodou Microsoft, který D4 vydává, nechtěl Sweryho trochu krotit, prý nejsou na místě. Na aktuálním TGS se hra prezentovala některým novinářům a údajně to má být svým způsobem ještě úchylnější než Deadly Premonition.