This is Police je příběh policejního šéfa na cestě do korupčního pekla

Je to víc než rok, co jsme vás informovali o kickstarterovém projektu adventury se strategickými prvky jménem This is Police. Kampaň se zaplatila a příběh policejního náčelníka Jacka Boyda míří k vydání letos v létě. Připomíná se i novým trailerem, v němž Jack filosofuje nad tím, proč je striptýzový klub symbolem starých, umírajících časů. Čímž zároveň jasně stanovuje tón hry, která nebude nějakým veselým povídáním o policejním šéfovi, který krade kde může, ale temným, až noirovým příběhem o finanční i morální korupci.

The Walking Dead: Michonne – recenze 2. epizody

Ve hře, která vám neustále připomíná, jak jsou vaše rozhodnutí důležitá (ačkoli většinou nejsou), je zásadní, aby dobře fungoval systém ukládání pozic. Je proto smutné, že minimálně PC verze druhé epizody The Walking Dead: Michonne má se „sejvy“ problém a klidně se vám může stát, že anuluje váš postup z minula. Ostatně, mluvím z vlastní zkušenosti. Je fajn, že mi vývojáři z Telltale umožnili spustit druhou epizodu i bez dohrání první (tedy, já ji dohranou mám, akorát hra si to nepamatuje), avšak musel jsem se smířit s tím, že rozhodnutí z první epizody vývojáři nasimulují za mě. Není na podobné apríly už pár dní pozdě?

Retro GamesPlay: slavíme 20. narozeniny adventury Broken Sword

Pokud jste hráli adventuru Broken Sword v roce jejího vydání a nebylo vám zrovna šest let, takže jste klikali zběsile na všechno, co vykazovalo nějakou interakci, jste staří. Pardon, jste pamětníci. Ale netřeba propadat depresi, jsme v tom s vámi, a dvacáté narozeniny známé série od Revolution a Charlese Cecila rádi oslavíme. Jak? Jednoduše si první dobrodružství natvrdlého Amíka Gorge a francouzské novinářsky Nicole zahrajeme v dalším retro gamesplayi.

Minecraft: Story Mode - recenze 5. epizody

Minecraft: Story Mode je asi to nejzvláštnější, co Telltale za poslední léta vypustili do světa. Loni v poměrně rychlém sledu vydali čtyři epizody adventury, která se snažily v němém, otevřeném a nesmírně nápaditém světě Minecraftu odvyprávět příběh, který byl upovídaný, lineární a plný klišé. Čili žádná sláva. Čtvrtá epizoda pohádku o kalamitě Wither Storm uzavřela, což však nadzvedlo nejedno obočí, protože epizod přeci mělo být pět. Takže? Následovala tříměsíční odmlka, pátá epizoda konečně vychází, překvapivě nabízí samostatný ucelený příběh, a co je ještě překvapivější: je dobrá.

V adventuře Niten řešíte tajemství japonského ostrova po vzoru Dear Esther

S inspirací Dear Esther a Gone Home v zádech vstoupila na Kickstarter a Greenlight explorativní adventura Niten, ve které hráči odhalují nejenom tajemství opuštěného japonského ostrova, ale hlavně jeho dvou bývalých obyvatel – samuraje a jeho žáka.

Spoluzakladatel BioWare doporučuje akční RPG Consortium: The Tower

Akční RPG Consortium: The Tower to má těžké. Nadějně vypadající kyberpunkové hra od tvůrců Consortia totiž pohořelo na Kickstarteru, kde z požadovaných 450 tisíc kanadských dolarů vybralo „jen“ 183 tisíc. Tvůrci z Interdimensional Games se ale nevzdávají a vydali se dosáhnout úspěchu na konkurenční Fig, kde chtějí 300 tisíc dolarů (už amerických). A vzhledem k tomu, že za jeden den vybrali 139 tisíc, se zdá, že tentokrát kampaň uspěje.

Sun Dogs - recenze

Nebesa samotná jsou vám limitem v textové adventuře Sun Dogs (Steam, homepage) od studia Royal Polygon. Hra na první pohled nabízí fenomenální, hlavně textová, dobrodružství z futuristické sluneční soustavy. Ne nadarmo se tedy nabízí srovnání s parádní adventurou 80 Days, jejíž PC verze lehce pokulhává, především na telefonech však nabízí jeden z nejlepších zážitků (před)loňského roku. Podobný přístup k látce ovšem ještě nezaručuje stejně kvalitní výsledek.

Video z Uncharted 4 nabízí chlapskou projížďku džípem na Madagaskaru

Pro fanoušky série typická záležitost – tvůrci z Naughty Dog představují styl vyprávění, grafické zpracování i hratelnost Uncharted 4 prostřednictvím delšího dema, které nabízí pohled na část mise v Madagaskaru. V road movie stylu se trojice Nathan, Victor a Sam prodírá hornatou a bahnitou krajinou s pomocí džípu, což všichni doprovází pro sérii typickým small talkem o pracovním i osobním životě, popřípadě komentují aktuální dění, nejčastěji Nathanovo řidičské (ne)umění. Nejde tedy o nic překvapivého, ale divá se na to krásně. Rovněž nepřekvapivě.

Ve sci-fi adventuře K Station řešíte mizející kolegy i setrvávající kocovinu

Na Steam Greenlight se objevila adentura K Station, která chce pracovat především s netradiční zápletkou. Příběh hry se odehrává v mizejícím světě, ve kterém bledne nejen samotná krajina a prostředí, ale především kolegové hlavní hrdinky. V uzavřeném prostoru, v němž se příběh odehrává, se stává prostředí s každým zmizelým členem personálu tísnivější a depresivnější.

HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne

Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.

PC verze Everybody’s Gone to the Rapture vyjde vstříc hendikepovaným hráčům

Příběhová adventura Everybody’s Gone to the Rapture se po svém srpnovém debutu na PlayStationu 4 podívá i na PC. Dnes to oznámilo vývojářské studio The Chinese Room a v rozhovoru pro PC Gamer potvrdilo, že nejde o žádný aprílový fórek. Ostatně neoficiální náznaky jsme v podobě upravených ovladačů a zařazení v databázi Steamu viděli už před časem.

Quantum Break - recenze

Nezahrávejte si se strojem času! Není to poučka pro fiktivní dobrodruhy, kteří se vrhají do časových smyček kvůli více či méně chrabrým důvodům. Tahle rada patří především scenáristům, protože vytvořit solidní příběh o cestování v čase, aniž byste se dopustili logických nesouvislostí a recyklovali ohraná klišé, není nic snadného. Vývojáři z Remedy si ale věřili a zkusili to. A nevyšlo jim to.

Naughty Dog se posledním pohledem do zákulisí vývoje loučí se sérií Uncharted

Pátý a poslední vývojářský videoblog k Uncharted 4: A Thief's End je poměrně nostalgický a skoro by se dalo říci, že uslzený. Členové studia Naughty Dog se v něm vlastně ani tolik nevěnují čtvrtému dílu, ale loučí se s celou sérií, která je s nimi (i s hráči) devět let – a to už je pro některé členy týmu solidní porce času, jíž strávili s Nathanem Drakem.

Vyšla pátá, ale rozhodně ne poslední epizoda Minecraft: Story Mode

Minulý týden Telltale Games překvapili oznámením, že Minecraft Story Mode neskončí pátou epizodou. Neoznámili však regulérní druhou sezónu, ale příběhové rozšíření podobné The Walking Dead: 400 Days. Na rozdíl od něj by ale měly následující tři epizody navazovat mnohem úžeji na události předchozích pěti epizod. 

Podobu města v Mirror's Edge Catalyst určuje měnící se denní doba

Další z videí k Mirror's Edge Catalyst v rámci pohledu za oponu vývoje přináší nové informace jak o samotném městu, kde se hra odehrává, tak i kontextu zápletky. Pokud vás zarazilo, že se většina postav v upoutávkách chová k Faith odměřeně a kriticky, vězte, že za tím je důležitý dějový zlom. Catalyst velmi volně navazuje na dějovou linku prvního dílu. Některé dějové rysy jedničky poznáte, ale celkově jde Catalyst vlastní cestou.

NightCry, duchovní nástupce Clock Tower, vás posadí na zaoceánskou loď s démonem

S nebezpečím v podobě nesmrtelného démona jménem Scissorwalker si musí poradit pasažéři luxusní zaoceánské lodi Oceanus a s nimi i hráči, kteří naskočí na palubu včera vydané adventury NightCry. V té se netradičně mísí trojice hrdinů i dvojice různých žánrů. NightCry přitom navazuje na odkaz letité japonské hororové série adventur Clock Tower.

Hraný trailer z Quantum Break ukazuje záporáka v podání Aidena „Malíčka“ Gillena

Jak je vidět, Remedy a Microsoft se rozhodli narvat svou sci-fi akci (a seriál, který do ní bude zakomponován) Quantum Break zvučnými hereckými jmény, byť především z televize. Dokazuje to i nový hraný trailer, který předvádí hlavního záporáka Paula Serena. Toho ztvárnil Aiden Gillen, momentálně známý především rolí Malíčka z Hry o trůny. Serene, společně s hlavní hrdinou Jackem Joycem (Shawn Ashmore) ovládá po nepodařeném experimentu na Riverportské univerzitě manipulaci s časem.

GamesPlay: hrajeme českou adventuru Samorost 3

Nedávno vydaná adventura od pražského studia Amanita sklízí pochvalu ze všech stran i koutů světa.  Za atmosféru, za hudbu, za grafiku, za hádanky, za samotnou svou podstatu, která ke hře láká lidi jakéhokoli věku, pohlaví i žánrových preferencí. Zdá se, že jak jde o Samorost 3, mažou se všechny rozdíly. A protože jsme se hrou nechali okouzlit na Games (viz textová recenze) i v Levelu, kde jsme hře věnovali obálku, bylo jasné, že vám její krásy předvedeme i v gamesplayi. A stane se tak právě teď.

V psychologickém hororu Lithium: Inmate 39 si zahrajete za lemura

Do kůže pacienta psychiatrické léčebny se mohou hráči přenést v připravovaném hororu Lithium: Inmate 39, která vyjde pro PS4, PS Víta a PC. Hlavními devizami hry by měla být hororová atmosféra, logické puzzly a samozřejmě i nějaký ta akce, jak slibují tvůrci ze studia Canu Arts.

Ve druhé epizodě The Walking Dead: Michonne prcháte z plovoucí kolonie

Trailer na právě vycházející druhou epizodu minisérie The Walking Dead: Michonne s podtitulem Give No Shelter poukazuje na fakt, že zabít někoho vás poznamená na zbytek života. Ale i na to, že snaha ochránit všechny přeživší naráz se snadno změní v katastrofu, kdy nezachráníte nikoho.