Retro GamesPlay: hrajeme krvavé akční RPG Moonstone

Dnes už tvůrci nějakou tou useknutou rukou nebo loužičkou krve nikoho neomráčí, ale když v roce 1991 vyšla pro Amigu, a v roce 1992 následně s jinou hudbou a zvuky i pro DOS (PC) hra Moonstone: A Hard Days Knight, byla situace trošku jiná. Brutální a krvavé animace a někdy až komické způsoby smrti zajistili hře pozornost hráčů, kteří na něco podobného nebyli příliš zvyklí. Navíc brzy zjistili, že Moonstone není tradiční bojovka nebo jenom bojovka – lehké adventurní a RPG prvky dělají společně s řadou oživujících momentů (zdravíme draka!) z Moonstone záležitost, která je atraktivní i dnes. Názorně si to předvedeme v retro gamesplayi.

V survival adventuře Breached se snažíte přežít i zjistit příčiny konce světa

Sci-fi adventura Breached stojí především na puzzlech a logických hádankách. Ocitněte se v ní v roli Cora Valotta, který se v roce 2245 probral na neznámém místě z kryospánku a sám si není ani jist tím, jak dlouho vlastně spal. Jisté je ale to, že zbytky kolonie okolo něj je v troskách. Teoreticky jej ale nemusí ztráta okolní civilizace moc trápit, protože kyslíku má Corus již jen na týden. 

GamesPlay: hrajeme PC verze The Division, Far Cry Primal a Rise of the Tomb Raider

V průběhu prvních měsíců letošního roku vyšlo hned několik multiplatformních titulů, jejichž PC verze hráči očekávali, snad se dá říci, s napětím. Jak budou PC verze vypadat v porovnání s konzolovými? Nabídnou textury s vyšším rozlišením? A co framerate, bude odemknutý? Co ovládání, dá se přenastavit? Všechny uvedené a spoustu dalších otázek jsme v případě PC verzí The Division, Far Cry Primal a Rise of the Tomb Raider řešili (částečně) i v textových recenzích. Není ale od věci vám PC verze zmíněných her předvést názorně – navíc s dostatečným odstupem po vydání, kdy měli tvůrci v mezičase prostor PC verze náležitě opatchovat a doladit.

Trilogie The Walking Dead: Michonne se příští týden dočká rozuzlení

Trojdílná sága Michonne patřící k herní odnoži Živých mrtvých od Telltale Games míří s blížící se třetí epizodou do finále. Závěr příběhu nese jméno What We Deserve a na všechny platformy vyjde již příští úterý, 26. dubna.

Adventura Sometimes Always Monsters bude příběhovým protipólem prvního dílu

Povedená adventura Always Sometimes Monsters, jíž okořenily drobné RPG prvky, se letos dočká pokračování s pořádně matoucím názvem Sometimes Always Monsters. Zatímco jednička byla příběhem spisovatele, který se ze dna a spaní na ulici snaží dostat zpátky do normálního života, dvojka bude zápletkou cíleným protipólem předchozích událostí.

Pusťte se ve sci-fi adventuře Pollen do zkoumání základny na měsíci Titan

Největší měsíc Saturnu jménem Titan je dějištěm sci-fi adventury Pollen od finského studia Mindgames, která vyšla dnes. Ta v sobě kombinuje puzzly i odkrývání příběhu spíše ve stylu Gone Home a vizuálně jde ve stylu dnes velmi oblíbených výletů na cizí planety. Vy se tentokrát ocitnete v roli technika společnosti RAMA Industries a zjišťujete, co se stalo na Stanici M, z níž zmizela celá její posádka.

Day of the Tentacle Remastered - recenze

Mytí auta přivolá bouřku. Zvláštní informace, že? Pakliže se domníváte o opaku, pak jste stejní jako pan Grossman, který svému synu Daveovi tvrdil, že jde o nezlomný přírodní zákon. „Mytí auta přivolá bouřku, drahý hochu. Jakmile jednou umyju vůz, spustí se déšť a můžu začít znovu,“ tvrdil. Málo ten dobrý muž věděl, že jeho nonsense se zažere synovi do paměti tak silně, že ho o mnoho let později použije jako jednu z hádanek v Day of the Tentacle. Zamotal tím roku 1993 hlavy řadě hráčů, kteří se ptali, co je to za nesmysl. A na to samé se Davea Grossmana zeptá Tim Schafer v audio komentáři pro remaster. A vy se konečně dozvíte celou pravdu. Je remaster určený znalcům hry? Rozhodně. A těm tentaklem nepolíbeným? Nad ničím nepřemýšlejte a čtěte!

Video ke sci-fi RPG Technomancer vysvětluje základní herní prvky

Akční RPG Technomancer chce těžit zejména ze svého zasazení na Mars a většina dosavadních trailerů tak zdůrazňovala především specifika Rudé planety. Nová upoutávka se po krátkém příběhovém úvodu věnuje primárně herním prvkům a základům hry jako takové. Pokud tedy potřebujete stručné a názorné vysvětlení co od hry čekat, tohle video je pro vás jako ušité.

Historická adventura The Lion's Song vás zavede do Rakouska na začátku 20. století

Další projekt, který vznikl ze soutěže Ludum Dare se přerodí ve „velkou,“ tradičně distribuovanou hru. Dobová adventura The Lion’s Song se ze své původní verze, jíž si můžete stáhnout zde, promění ve čtyřdílnou epizodickou hru, která vás přenese do Rakouska na začátku 20. století. Zde se podíváte na trojici výjimečných osobností, které jsou ale sužovány nejistotou, nedostatkem inspirace a tíhou očekávání. The Lion’s Song primárně sází na poutavé osobní příběhy, charakterovou drobnokresbu a také sérii rozhodnutí, které rozhodnou o osudu ústředního tria.

V humorné adventuře Gibbous: A Cthulhu Adventure se Lovecraft potkává s klasikou à la Lucas Arts

Netradičním spojením hororu, fantasy, díla H. P. Lovecrafta a svérázného humoru chce zaujmout point and click adventura Gibbous: A Cthulhu Adventure. Zhostíte se v ní role hned trojice protagonistů včetně kočky, kteří se potýkají s podivnými okultisty, voodoo i mrtvým Cthulhu, a snaží se váš při tom všem omráčit svými hláškami, ladnými animacemi a netradičními reakcemi při naopak tradičním zkoušení všeho na vše. Hratelnou ukázku své roční snahy (zatím vyvíjeli po práci) nabízejí tvůrci z rumunského města Tirgu Mures na Kickstarteru, kde potenciální zájemce žádají o necelých 40 tisíc švýcarských franků.

Deponia Doomsday - recenze

Když před třemi roky řekla adventurní série Deponia své Goodbye, považoval jsem to trochu za chybu. Zdálo se, že odchází série na vrcholu, která má ještě budoucnost. Teď už ale rozhodnutí autorů z Daedalic Entertainment rozumím a může za to právě Deponia Doomsday. Návrat k původním hrdinům se totiž moc nepovedl.

Downfall: Redux - recenze

Původní Downfall je adventura z roku 2009 od studia Screen 7. Její Redux verze je nejen updatem po všech stránkách včetně vylepšeného příběhu a nadabovaných postav, ale především připomínkou, že tento skvostný psychothriller existuje. Pokud jste jej ve své době minuli, nic nežehrejte nad datem vydání nebo rozplizlým rozlišením - jde o kousek, který by žádný milovník adventur neměl minout. Zajímat by ale měl mnohem širší paletu hráčů než jsou jen fanoušci žánru.

Beta Mirror’s Edge Catalyst začne 22. dubna a bude obsahovat i online funkce

EA oznámila, že uzavřený betatest Mirror’s Ege: Catalyst poběží koncem tohoto měsíce. Konkrétně od 22. dubna do 26. dubna si budete moct vyzkoušet solidní porci z celé hry. Uzavřená beta bude obsahovat několik hlavních misí z příběhové kampaně, pár vedlejších misí a další, blíže nespecifikovaný, volitelný obsah.

Stealth akce Shadwen od tvůrců Trine vyjde příští měsíc

Naposledy jsme o stealth akci Shadwen psal v únoru, kdy autoři vydali netradiční demo – čím lidí si jej zahraje a čím úspěšnější budou, tím levnější bude i výsledná hra. Cena té se nakonec ustálila na necelých 15 dolarech za PC verzi, kam spadla z původních 35 dolarů. Shadwen vyjde i na PS4, ale té se snížení ceny netýká, byť hra asi nebude stát 35 dolarů. Zjistíme to ale brzy, protože vyjde už v květnu.

GamesPlay: hrajeme časoprostorový thriller Quantum Break

Po letech vývoje a několika odkladech vydali tvůrci z Remedy nedávno svůj videoherní thriller Quantum Break, který se krom jiného zabývá manipulací s časem, prostorem a událostmi v něm. Navíc hra nabízí netradiční propojení s hraným seriálem, jehož děj může hráč do jisté míry ovlivňovat. Výsledek se někomu líbí, jiným přijde přinejlepším průměrný – Honza Olejník se v textové recenzi zařadil do druhého tábora, když Xbox One verzi zrovna moc nechválil. A v dnešním gamesplayi dostane šanci názorně předvést, co mu na Quantum Break vadí, a co se mu naopak líbí.

Early access verzi The Solus Project rozšířili tvůrci novou lokací

Na planetu Gliese-6143-C se mohli hráči vydat již v polovině února, kdy na Steamu vyšla early access verze The Solus Project. Nově předběžnou verzi rozšiřuje update The Highpoint Expansion, který do hry přidává novou lokaci, titulní ostrov Highpoint.

První záběry z Sherlock Holmes: The Devil's Daughter ukazují dramatickou akci

Bigben Interactive představili krátký sestřih toho z nového dobrodružství Sherlocka Holmese. The Devil’s Daughter vyjde 10. června na PC, PS4 a Xbox One. Příběh hry postaví hráče před zatím nejzapeklitější případ – na adrese Baker Street 221B se objeví dívenka jménem Katelyn a Holmes následně vůbec poprvé nebude chtít tajemství odhalit, ale jedno takové udržet pod pokličkou.

V Daily Chthonicle vydáváte noviny v hororovém světě plném lovecraftovských příšer

Po Westport Independent se objevuje další hra, která se věnuje vydávání novin a šéfování redakci novinářů. Jenže zatímco ve Westport vás ohrožoval totalitní režim, v Daily Chthonicle počítejte s vlkodlaky, upíry, vesmírnou havětí a stvořeními s chapadly, která sídlí v temných zákoutích. Jenže novinářská služba se neptá, a tak vyzbrojte své novináře revolverem, křížem, lapačem astrální hmoty a vší pozemskou i nadpřirozenou technikou, kterou 40. léta, kdy se Daily Chthonicle odehrává, disponuje.

Přes den prodavačem, v noci démonobijcem - vítejte v realitě akčního RPG Moonlighter

Ve dne prodavačem v obchodě, v noci hrdinou, který seká hlavy nepřátel v dungeonu za městem. Tento koncept předložili vývojáři ze studia Digital Sun Games na platformě Square Enix Collective. Zde hra s názvem Moonlighter dokonce získala 95% „schválení“ hráčů, což je nejvíc v historii Collective. Další kroky tvůrců zatím neznáme, ale je velmi pravděpodobné, že se Moonlighter brzy objeví na Kickstarteru, či jiné crowdfundingové platformě.

PlayStation série Fear Effect se pokouší o návrat jako taktická akce pro PC

Poslední díl akční adventury Fear Effect s podtitulem Retro Helix vyšel v roce 2001, a pokud se podaří právě probíhající kampaň na Kickstarteru, vyjde nástupce s názvem Fear Effect Sedna. Nemá jít o přímé pokračování dvojky nebo jedničky (Retro Helix byl totiž prequel) - odehrávat se bude až čtyři roky po událostech jedničky. Tedy za předpokladu, že se tvůrcům podaří vybrat alespoň 100 000 eur. Za projektem stojí tým Sushee Games, který se pokusí oslovit staré fanoušky a pamětníky, ale zároveň přesvědčit i hráče, kteří s původní hrou nemají zkušenost.