Blizzard spustil betu StarCraft II: Heart of the Swarm
Po dlouhém čekání je to konečně tady. Vývojáři z Blizzardu se s připravovaným StarCraft II: Heart of the Swarm dostali do finální fáze - spustili betaverzi. To znamená jediné: vydání je za rohem a je velmi reálná šance, že hra vyjde ještě letos. Jak už bývá u Blizzardu zvykem, beta začíná pomalu. Venku nejsou desetitisíce volných pozvánek a není otevřená všem. Do bety se ale můžete s trochou štěstí dostat a to hned několika způsoby. Buď si o betu na Battle.netu vyloženě řeknete, což vám ale přístup do ní negarantuje, nebo budete mít štěstí a někde na internetu ulovíte pozvánku, které bude Blizzard rozdávat fanstránkám a různým VIP osobnostem z komunity.
GC 2012 dojmy: zombie nášup v Dead Island: Riptide
Bez jakéhokoliv varování, a tak trochu shodou okolností, jsme se na Gamescomu propracovali na úzkostlivě uzavřenou prezentaci pokračování jednoho z největších překvapení loňského roku, akčního zombie RPG Dead Island. Hru jsme si sice nemohli sami přímo zahrát, ale zhruba čtvrthodinová prezentace doprovázená záběry ze hry nám dala poměrně jasnou představu o tom, jakým směrem se chtějí Poláci z Techlandu v Dead Island: Riptide vydat. A když nyní vývojáři vypustili na svět první pětici obrázků, můžeme o tom povyprávět i vám.
Torchlight 2 má konečně datum vydání i startovní trailer
Kdy že mělo Torchlight 2 původně vyjít? Někdy na začátku léta minulého roku? Tak nějak. Vývojáři pak hru odložili a řekli, že vyjde v létě 2012. Už ale máme konec srpna a Torchlight 2 nikde. Jenže chlapci z Runic Games na to šli fikaně. Léto totiž technicky vzato končí 21. září. A nové datum vydání Torchlight 2 je... 20. září. Takže tvůrci nekecali a hra v létě skutečně vyjde. Sice to bude o prsa, ale vyjde.
V Battlefield 3: Armored Kill bude pohoří jako ze Skyrimu
Jestli jste si mysleli, že se tvůrci z DICE v nadcházejícím DLC Armored Kill pro Battlefield 3 zaměřili jen a pouze na obrněné kolosy, jste vedle. Alespoň z nového blogu od vrchního výtvarníka prostředí Andrew Hamiltona to vypadá, že minimálně podobnou péči věnovali vývojáři i samotnému prostředí. A že je to znát! DICE totiž uvolnili kromě několika nových obrázků i jedno video. Není akční, neuvidíte v něm ani vojáky, ani tanky, nic takového. Jde jen o takový mírumilovný průlet zasněženým pohořím Alborz, které právě absencí moderních věcí připomíná Skyrim víc, než cokoliv jiného. Teda až na ty vyježděné koleje, no.
Multiplayerovou nabídku v Aliens rozšíří Escape mód
Vedle klasického Deatmatche nabídne střílejda Aliens: Colonial Marines přinejhorším ještě jeden multiplayerový mód nazvaný Escape. Jeho postatou je boj dvou týmů po čtyřech hráčích za mariňáky nebo vetřelce, kteří se snaží buď odolat vetřelcům a doběhnout ve zdraví na určené místo (mariňáci), nebo naopak zlikvidovat ty otravné mariňáky, co se s velkýma puškama prochází po základně, jako by byla jejich, přestože už dávno není (vetřelci).
Ekonomická infografika z Guild Wars 2
Kdo dnes nemá herního ekonoma, je out. Mají ho v EVE Online, ve Valve a teď i v ArenaNet. Guild Wars 2 tak bude rovněž pod ostřížím zrakem ekonomického odborníka s krásným jménem John Smith. Ten bude herní ekonomiku Guild Wars 2 sledovat, studovat, formovat a bude se o své poznatky na webu hry pravidelně podílet. Zatím z něj vypadla docela pěkná infografika, která bere své údaje z beta verze hry.
Neversoft prý kutí Call of Duty: Modern Warfare 4
Kdo je překvapený, ať zvedne ruku! Je jasné jak facka, že v listopadu příštího roku vyjde další Call of Duty. Letos jsou na řadě Treyarch se svým Black Ops II, a příští rok tak opět vychází na Infinity Ward, možná zase ve spolupráci se Sledgehammer Games, kteří se podíleli na vývoji Modern Warfare 3.
Zapomeňte na Borderlands 2, musíte pařit The Border Lands!
Stačí se zatoulat na portály typu Newgrounds a šance, že ten den něco kloudného uděláte, se sníží na minimum. Stačí pár sekund a začnete objevovat nesmírně zábavné browserové hry, které v mnoha případech strčí hravě do kapsy jakýkoli komerční projekt, ať už malý, nebo velký. A strčí do kapsy v pohodě i jednoduchost nazvanou The Border Lands, kterou v rámci promo kampaně na Borderlands 2 připravili vtipálci z Gearboxu.
Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy
Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.
Zastřílejte si na dynamických mapách ve Special Forces
Zaujmout v dnešní době na trhu multiplayerových stříleček není lehké. Jednoduše řečeno. Ono je to totiž brutálně obtížné. Po prvním Modern Warfare dostal herní průmysl mustr, kterého se dodnes většina mainstreamu drží jako klíště a adekvátně kvalitní a robustní multiplayerové střílení je snad v každé druhé velké hře. Trochu od lesa by na to chtěli jít tvůrci střílečky Blacklight s jejich novinkou Special Forces: Team X. Pod tímhle generickým a extrémně tuctovým názvem by se měla skrývat na pohled zajímavá multiplayerová rubačka se systémem dynamických map. Bude to na dnešním přesyceném trhu stačit?
Rozšíří další datadisk Skyrim o nemrtvé?
Pamatujete ještě, jak jsme se úplně poprvé dozvěděli o Dawnguardu, prvním datadisku do Skyrimu? Ne, nebylo to z úst Bethesdy. Bylo to díky odhalenému zažádání ZeniMaxu o ochrannou známku. Spekulovalo se, jestli to bude nějaká nová hra, nebo jen datadisk/DLC do Skyrimu. Byl to datadisk. No a teď se nám to opakuje znova. ZeniMax si u amerického patentového a trademarkového úřadu zažádal o trademark Hearthfire. Hm, co by to jen mohlo být?
Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu
Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.
Dogfight 1942 vás zatáhne na arkádovou válečnou akci
Vůbec jsem nezaznamenal, že se moc pěkně vypadající arkádová letecká střílečka Combat Wings: The Great Battles of World War II od City Interactive před mnoha měsíci nechala přejmenovat na Dogfight 1942 a s úpravenými herními mechanismy se chystá vyrazit mezi hráče letos na podzim. Původně měla hra vyjít už letos v březnu, ale nejenom na konto zmíněné změny názvu, ale hlavně řady úprav ve hře k tomu nedošlo.
Paragon systém pro Diablo III vyřeší end game nudu a gear swap
Když se soudruzi z Blizzardu rozhodli udělat Diablo III jako de facto onlineovku, tak si možná neuvědomili jednu zásadní věc – budou na hře pracovat tak dlouho, dokud o hru bude zájem, protože takové už to u onlineovek bývá. Nejsou nikdy hotové, ať už z hlediska obsahu, nebo herních prvků.
Command & Conquer se zpočátku obejde bez singleplayeru
Jestli nějaké oznámení z Gamescomu opravdu vyburcovalo hráče k vášnivé debatě, byla to anoncovaná přeměna Command & Conquer Generals 2 na Command & Conquer a s tím spojená adopce free-to-play modelu. Jestli je to dobře, nebo špatně, to je věc názoru každého z vás, potažmo výsledné podoby hry. Při oznámení jsme se však o ní příliš nedozvěděli a detaily začínají tvůrci z BioWare Victory sypat pomaloučku až nyní. Co tedy najdeme na talíři, až nás Command & Conquer pustí příští rok ke stolu?
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
El Presidente! Tropico 5 bude větší a z gruntu nové
Uplyne ještě hodně vody, než se na pultech obchodů objeví Tropico 5. Čtyřka vyšla v srpnu minulého roku a uspěla jak u hráčů, tak u kritiků. Vývojáři v Haemimont Games si teď dávají od tropických ostrovů, doutníků a popíjení mojita pauzu a zkouší štěstí s mafiánkou Omerta: City of Gangsters. Hned po Omertě si ale zase nasadí plavky a vzhůru zpátky do tropického diktátorství. Haemimont oficiálně potvrdili, že jejich dalším projektem bude nové Tropico. A nejen to, dokonce upustili i pár menších detailů. Především, že to nebude už taková kopírka jako čtverka.
Ve WoWku si zahrajete za pandy i bez Mists of Pandaria
Blizzard zase trochu povoluje stavidla a restrikce, aneb dáme něco všem. S příchodem patche 5.0.4 totiž Blizzard umožní všem hráčům zkusit jakoukoliv rasu. Bez ohledu na to, který datadisk vlastníte, nebo ať už třeba vlastníte jen původní World of WarCraft, budete moct hrát za libovolnou rasu, která kdy obohatila svět WoWka. Každý si tak bude moct vyzkoušet Gobliny, Blood Elfy, Draenei, nebo Worgeny. A pozor, platí to i pro nejnovější přírůstek, Pandareny, jak oznámil Blizzard na svém webu.
Získejte přednostní vstup do modovacího REDkitu Zaklínače 2
Polský CD Projekt, který netřeba nijak představovat, to teď chce zkusit s modováním Zaklínače 2. Ne úplně přímo samotné hry, ale pomocí jejich nového nástroje REDkit si budete moct každý vyrobit takového malého Zaklínače, přesně podle vašich představ. Na REDkit si asi ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale zájemci se mohou už teď přihlásit do uzvařené bety. Zapište si za uši, že přihlášky můžete posílat jen do konce září (30. 9. 2012) a pak šmitec. Krtáce poté vyberou vývojáři hrstku vyvolených, kteří si budou moct s novým REDkitem pohrát.
Datadisk pro Trine 2 vypadá na videu a obrázcích rozkošně
To by nás už ale nemělo překvapovat. Vývojáři z Frozenbyte prostě tuhle roztomilou, pestrou a hrozně přebarvičkovanou grafiku umí jako nikdo. Dokazují to teď i v nových obrázcích a videu k připravovanému datadisku Goblin Menace pro skvělou plošinovku Trine 2. Ostatně podívejte se sami. Po rozkliku pak uvidíte i trailer a další obrázky. Gobliní Hrozba nebude ale jen o nových prostředích, do hry toho přibude mnohem víc.