Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie
Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.
Fight Club #375: Ijáčkův klub
Jako každý týden, i tentokrát jsme spolu zasedli v našem útulném studiu, abychom v rámci Fight Clubu prodiskutovali aktuální (ale ne nutně) hry a věci kolem nich. Přesněji řečeno, zasedli zde Šárka Tmějová, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Patrik Hajda. Témat k probrání máme hned několik a těžko říct, které je hlavní. Rozhodně nás – a tušíme, že i vás – zaujalo datum vydání Stalkera II. Podívali jsme se také na neslavný konec studia Boss Key Clifforda Bleszinského a na to, co čeká vývojářské hvězdy, kterým se nedaří.
Hardware Club #9: Novinky, herní konzole, vaše dotazy
I když bychom čekali, že před Computexem bude pořádné novinkové sucho, není tomu tak. Objevily se zajímavé zprávy ohledně grafických karet obou táborů, a dokonce máme novinky ze stáje Intelu. Mimochodem, jak do toho všeho zapadají herní konzole?
Fight Club #374: Frakční klub
374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.
Hardware Club #8: Grafické karty
Už jsou skladem? A kdy vyjde nová generace? Podobné otázky, které se v minulých vysíláních pravidelně objevovaly v chatu, daly základ tématu dalšího Hardware Clubu. Ano, mluvíme o grafických kartách.
Fight Club #373: Jen houšť a větší hry!
373. díl podcastu Fight Club byl takový hezky variabilní. Probereme klasické hry, netradiční hry i věci, které se dějí v herním průmyslu. Zástupce těch tradičních her máme hned dva. První je Total War: Thrones of Britannia, které si zahrál Vašek a rád se s vámi podělí o své zkušenosti.
Fight Club #372: Festivalová sezóna s Michalem Berlingerem
Jako každý týden se vrací náš pravidelný podcast Fight Club, v němž tentokrát přivítáme hosta, jímž je Michal Berlinger. Ten patří mezi členy studia Amanita a ve Fight Clubu představí svůj titul Hravouka. Společně a s ním ve studiu zasednou Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Aleš Smutný. Pavel mimo jiné popovídá o tom, co zajímavého se událo na mezinárodní konferenci Reboot.
Fight Club #371: Jarní přemítání
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Hardware Club #7: Procesorové žně
Zamíchá nově vydaný procesor AMD Ryzen 7 2700X kartami, nebo bude patřit trůn stále Intel Core i7 8700K? Dozvíte se v podcastu, kde si shrneme launch druhé generace procesorů Ryzen. Ale nezůstaneme jen u AMD. Probereme „osmijádro“ Intel i nové šrámy atomových CPU.
Fight Club #370: Defaultní podcast
Steam se mění. Neustále, každým rokem, nám před očima. Aktuální změny jsou přitom takové, že jsme kvůli nim přišli o službu SteamSpy. Co přesně to znamená? Můžou za to uživatelé, jak naznačuje Valve? Vydavatelé? Nebo snad EU? V 370. Fight Clubu jsme si na to posvítili.
Hardware Club #6: Ray-tracing, notebook HP Omen X
V dnešním díle se podíváme na pojem ray-tracing, který po GDC znova dostal prostor v technologickém světě. A po několika dílech hardwarového sucha přineseme do studia i nějaké herní železo. Ray-tracing, v herní branži periodicky se objevující termín, dostal novou krev na letošním GDC. Nvidia a další technologičtí giganti oznámili, že se na tento „svatý grál“ vykreslování hodlají v blízké budoucnosti zaměřit. Společně si toto téma probereme.
Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem
Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.
Fight Club #368: Vrátili se z Ameriky
Naši cestovatelé se šťastně vrátili z daleké pouti a nesou vám noviny. Petr a Martin navštívili GDC 2018, což samozřejmě znamená, že se dnešní podcast zaměří na jejich poznatky. Ti, kdo průběžně četli jejich články, už možná tuší, o čem budeme diskutovat: o strašidelné dominanci Steamu, o úspěchu Chuchla a o tom, proč Petr celou dobu konzumoval asijskou kuchyni.
Hardware Club #5: Výrobní procesy, taktování AMD, delid
Pátý díl Hardware Clubu vysílal v neúplné sestavě, tedy bez Petra, který se zdržoval v San Franciscu na herní konferenci GDC. Relaci tentokrát otevíral Jindra, který popovídal o výrobních procesech čipů a výhledu do budoucna. V druhé půli jsme se ještě vrátili k tématu předchozího dílu, a to k přetaktování.
Fight Club #367: Čistka v redakci
Víte, že ne každá hra se k vám chová férově? Že ne všichni mají v multiplayeru se stejnou zbraní stejný damage? Hry si s vámi hrají, kouzlí s čísly a málokdy to přiznají. O tom je Martinův článek z letošního GDC, a i o tom byl z části 367. podcast Fight Club, který v některých chvílích nečekaně eskaloval v loučení členů redakce.
Fight Club #366: Schrödingerův šnek
Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club.
Fight Club #365 - Optimalizované deskovky
Náš pravidelný podcast Fight Club tentokrát přivítal hosta z řad našich externích přispěvovatelů. Je jím náš druhý expert na deskové hry alladjex. Jak byste tedy čekali, část vysílání se bude věnovat deskovým hrám, ovšem v kontextu videoher. Jak se liší psaní recenzí deskových a počítačových her a jak se oba světy prolínají? Co si bere deskovka Dark Souls z předlohy a naopak?
Hardware Club #4: Přetaktování
Čtvrtý Fight Club o hardware jsme konečně odvysílali live. A navíc s novou znělkou z dílny Lukáše i lehce pozměněným názvem. Od teď si budeme říkat Hardware Club. Sestava však nijak změněna nebyla: u stolu se sešli Petr, Jindra, Jiří a Lukáš, kteří diskutovali nad tématem přetaktování.
Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz
V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.
Fight Club Hardware #3: APU Raven Ridge
Třetí hardwarový podcast věnujeme prakticky celý AMD. Jindra popovídá o personálních změnách uvnitř AMD a o tom, jaký vliv by to mohlo mít na grafickou divizi firmy, která momentálně není v nejlepší kondici. V druhé půli probereme, v čem se naopak AMD daří: nově vydané APU Raven Ridge vypadá jako velmi povedený produkt. Milovníci malých počítačů a HTPC nechť si vyhradí hodinku na sledování, tohle je díl pro ně.