Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a Phantom Pain vyjde na PC
Skvělá zpráva pro všechny majitele PC! Hideo Kojima na předváděčce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oznámil, že nejprve Ground Zeroes a následně i Phantom Pain vyjdou na PC skrze distribuční platformu Steam. Kdy v tuto chvíli nevíme.
GDC Europe 2014: Skutečná Aljaška v Never Alone
„K čemu jsou staré příběhy, když není komu předat jejich moudrost?“ Tak se ptá ukázka ze hry Never Alone. Tím i pojmenovává panický strach ze ztráty informací. Ten naší civilizaci doprovází skrz naskrz staletí a tisíciletí: něco známe, víme a umíme, ale bojíme se, že o to přijdeme. Ztrátě předcházíme písmem, filmy, přenosnými disky a k takovému zálohování mohou sloužit i hry, třeba jako Never Alone. Jsou v ní ztvárněny skutečné legendy a představy o světě původních obyvatel Aljašky. A pozor, nejde o fiktivní příběh „inspirovaný lidovou tvořivostí“, ale o „důkladně zpracovanou lidovou tvořivost“.
FIFA 15 skládá hold neopěvovaným hrdinům, brankářům
Když se daří, je to jejich povinnost, když se něco nepovede, okamžitě končí přibiti na kříži. Brankáři to mají ve fotbale složité a tak není divu, že patří mezi největší podivíny v týmech. Zároveň ale mohou představovat pilíř, kolem něhož se tým semkne. Ve FIFA 15 by se měli dočkat pořádné péče a jejich zákroky by se měly mílovými kroky vydat směrem k realitě.
Rise of the Tomb Raider vyjde i na X360 a časem asi i dalších platformách
Včerejší překvapivé oznámení, že Rise of the Tomb Raider bude exkluzivní na Xbox One dostává poněkud nejasné objasnění. Phil Spencer se prý totiž britskému Eurogameru svěřil, že hra nejen, že vyjde na Xbox 360, ale také, že exkluzivita má určité trvání. Neřekl ale jaké a i když je nyní vysoce pravděpodobné, že hra vyjde alespoň na PC, pohybujeme se stále v rovině spekulací.
Alien: Isolation se předvádí skvělým filmečkem s oběma hlavními aktéry
Prozatím jsme ve většině trailerů na Alien: Isolation viděli především záběry z hraní, což není pro dnešní dobu zrovna typické. Nyní se Creative Assembly rozhodli udělat radost i milovníkům ryze filmových scén a vydali atmosférický trailer, který jednoduše a přitom působivě vystihuje ducha hry.
Ukázka ze Zaklínače 3 předvádí vesnici Downwarren a souboj s vlkodlakem
CD Projekt konečně vydal další část z dema Zaklínač 3: Divoký hon, které jsme viděli na E3. Tentokrát jde o pětiminutovou pasáž z jednoho z pozdějších úkolů na válkou rozvráceném území nikoho. Spoilerů se nebojte, protože i když se zde předvádí několik příběhových drobečků, z této části se o vyvrcholení úkolu nic nedozvíte. Spíše si můžete udělat lepší představu o tom, co vše Geralt v třetím dílu umí.
Ninja Theory oznámili povedeným videem „keltskou” Hellblade
Pánům a dámám z Ninja Theory se sice masivní komerční úspěch pořád tak nějak vyhýbá, ale dokud dělají nové hry, tak nás to zase tolik trápit nemusí. Možná právě v návaznosti na nepříliš komerčně úspěšné hry (Enslaved: Odyssey to the West, DmC - Devil May Cry) bude jejich novota Hellblade jiná. Dle slov tvůrců má vypadat a působit jako opravdová AAA hra, ale v reálu bude výrazně menší rozsahem a nebude stát plnou cenu 60 dolarů.
Sedmiminutovka kampaně Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje opatrný pokrok
Dlouhou dobu patřím ke kritikům kampaně Call of Duty, která se na několik let zasekla v jednom módu, který se vyznačuje silným skriptem, který občas hráč předběhne, nekonečnými vlnami nepřátel, příliš úzkými bitevními prostory a scenáristickou semknutostí, která sice hraje na strunu akčního blockbusteru, ale zároveň vás vede za ruku i tím, jak máte bojovat. Call of Duty: Advanced Warfare neslibuje sice revoluci, ale jak to vypadá, k evoluci tu dojde.
Čeští Space Engineers od Keen Software vyjdou na Xbox One
Když jsme během tiskové konference Microsoftu uslyšeli o „hře od talentovaných českých vývojářů z Keen Software, Space Engineers,“ naše patriotické chlopně alespoň trochu zaplesaly, protože mít samostatný segment s videem na takovéto akci už je něco. Zároveň tím ale byl oznámen příchod této velmi úspěšné vesmírné budovatelské simulace na nejnovější konzoli Microsoftu, Xbox One.
ScreamRide předvede na Xbox One brutální Matějskou
Když se během konference Microsoftu na letošním GamesComu rozběhl trailer na čerstvou Xbox exkluzivitu ScreamRide, padaly v chatu od diváků na Twitchi především názvy tří her: Portal, RollerCoaster Tycoon a Sunset Overdrive. Tenhle prazvláštní mix se budou snažit dát dohromady vývojáři z Frontier Developments a na Xbox One společně s X360 by jej měli přinést jako předzvěst celé budoucí série už na jaře příštího roku.
Osm minut z hraní Quantum Break vzbuzuje mírné rozpaky
Když Remedy Entertainment, tvůrci Max Payne oznámili svou novou hru, která pracuje s rozpadáním času, Quantum Break, čekali jsme hodně. I když jsme vlastně nevěděli „co“ čekat. Nyní se hra konečně předvedla v osmiminutové ukázce z hraní a vypadá prostě jako střílečka. S několika dodatečnými prvky, ale je celkem jasné, že dědictví Maxe se Remedy nevzdává. Z předvedeného si ale nejsem jistý, zda je to tak výjimečný titul, jak se spekuluje.
Rise of the Tomb Raider vyjde exkluzivně na Xbox One
Něco jsme mohli tušit už ve chvíli, kdy byl Rise of the Tomb Raider představen na E3 konferenci Microsoftu, ale přesto si troufám říct, že takové oznámení čekal jen málokdo. Během své tiskovky na letošním GamesComu totiž šéf Crystal Dynamics Darrell Gallagher ohlásil, že nový Rise of the Tomb Raider vyjde koncem roku 2015 exkluzivně na Xbox One.
Xbox One dostal s updatem nové rozsáhlé sociální a TV funkce
Microsoft začal letošní Gamescom nejen svojí tiskovou konferencí, ale také oznámením dalšího velkého updatu pro Xbox One, se kterým se pojí různá vylepšení systému. Ta se tentokrát netýkají ani tolik her, jako spíše neherní funkcionality a obecně řečeno věcí "okolo". Nejblíže hrám má sekce Friends, která se dočká velkého přepracování. To si mohli někteří šťastlivci vyzkoušet už v omezené preview verzi a nyní bude, opět skrze preview, dostupná všem.
Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer
Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...
Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest
Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.
Dead Island 2 ukazuje první záběry z hraní
Na E3 zabodoval Dead Island 2 především vtipným trailerem, ve kterém sice nebyl vidět ani jeden záběr z hraní, ale humor a skvělá atmosféra tenhle deficit vyrovnaly. Nyní se Yager Studios předvedli i s pár záběry ze samotné hry. Jde ovšem jen o pár prostřihů a ještě z pre-alfa verze hry, takže to berte spíše jako ochutnávku vyrobenou pro Gamescom.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Tvůrci Remember Me představili novou epizodickou adventuru Life is Strange
Pařížské studio Dontnod na sebe upozornilo akční Remember Me, která vynikala audiovizuálním zpracováním, ale trochu pokulhávala po stránce hratelnosti. Nyní se Dontnod pochlubili novým titulem, který budou vyvíjet pod vydavatelským dohledem Square Enix. Jmenuje se Life is Strange a půjde o epizodickou detektivní adventuru.
Tvůrci Darksiders založili vlastní studio a zvažují třetí díl
Vigil Games mají na svědomí první dvě Darksiders hry a pokud si ještě vzpomenete, nikdo nechtěl talentované studio po krachu THQ koupit. V aukcích se přihazovalo na ledasco a Nordic Games značku Darksiders koupili, ale samotné studio zájem jiných vydavatelů nevzbudilo. Nakonec se ozval Crytek vytvořil z nich Crytek USA. Společnost si teď ale prochází nemalou krizí a americká pobočka de facto končí. Bývalí členové Vigil proto založili nové nezávislé studio – Gunfire Games.
Assassin's Creed Unity bude blíž odkazu prvního dílu
S velmi zajímavým videem k „revolučnímu“ Assassin's Creed Unity přišel Game Informer. Rozpovídalo se v něm trio tvůrců Alex Amancio, Alex Pedneault, Max Spielberg a ti nastínili, v čem budou tkvět zásadní designové změny. A světe div se, jde o užitečné informace, které konkretizují v čem by se Unity měla lišit od předchozích dílů a proč některé věci dřív nebyly možné.