Capcom zkrátí čekání na další díl Resident Evil online střílečkou Umbrella Corps

Ve čtvrtek začíná Tokyo Game Show, ale firmy již tradičně chrlí oznámeních svých plánů už před samotnou akcí. Třeba Capcom oznamuje a na TGS hodlá prezentovat Umbrella Corps, novou hru z universa Resident Evil, která ale známé jméno ve svém názvu nenese - z dobrého důvodu. Umbrella Corps totiž není klasická RESI hra: půjde o rychlou multiplayer střílečku z pohledu třetí osoby.

V DLC pro Assassin's Creed Syndicate se pokusíte zastavit Jacka Rozparovače

Do vydání Assassin's Creed Syndicate ještě chvilka času zbývá, což ale Ubisoftu nebrání v tom, aby poodhalil připravovaná DLC, která budou dostupná samostatně i v rámci tradičního season passu. Jedno z nich se bude věnovat nechvalně proslulé postavě Jacka Rozparovače, kterého musíte zastavit ve spolupráci s inspektorem Frederickem Abberlinem ze Scotland Yardu. Za tímto účelem se děj posune z roku 1868, kdy se odehrávají události základní hry, do roku 1888, kdy Jack Rozparovač řádil. A co dalšího season pass nabídne?

Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma

E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.

Blood Bowl 2 představuje pány a kmány z Bretonnie

Blood Bowl 2 nebude jen o lidech z Císařství, orcích, skavenech a elfech. Své místo si zde najdou i „menší“ frakce, jako je Brettonia, což je místní verze státu založeného na středověkých artušovských legendách. Podle toho vypadají jejich armády ve Warhammeru a podle toho hlavně vypadá i jejich tým v Blood Bowl 2. Takže, pokud jste někdy chtěli vidět knechta, jak pobíhá ve sportovní zbroji po hřišti a snaží se trefit míč, máte šanci.

Fight Club #242 HD: Metař Metal Meta

Už 242. podcastový dýchánek s názvem Fight Club navštívil jako host Honza Olejník, který se zapojil do debaty s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Alešem Smutným. Navzdory tomu, že tři ze čtyř účastníků jsou v posledních dnech naplno ponořeni do Metal Gear Solid V: Phantom Pain, jsme se (marně) pokoušeli o opus magnum Hidea Kodžimy otřít jen okrajově diskusí o mikrotransakcích, které mnozí hráči v souvislosti s hrou kritizují. Zbytek rozboru nového Metal Geara si necháváme až na chystaný Fight Club speciál a v klasickém podcastu jsme se podívali i na jiná témata.

Další update posune GTA Online o krok blíž k regulérní MMO akci

Grand Theft Auto Online představuje pro Rockstar větší úspěch, než tvůrci očekávali - vývojáři to v nedávném rozhovoru pro IGN sami přiznali a tak není divu, že příští týden vyjde další update, shodou okolností jeden z těch největších. Ponese název Freemode Events a v podstatě mění GTA Online na něco, co se blíží spíš k MMO.

Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků

Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.

Hrané video z Destiny: The Taken King vám připomene, proti komu stojíte

Mám pocit, že v Activisionu a Bungie jsou dvě armády marketingových expertů, které spolu vedou nekonečnou válku, vedle níž blednou i ty nejlítější střety historie. Jinak si nedokážu vysvětlit, proč se na jednu stranu Destiny opírá o seriozně (občas až přehnaně) dramaticky vyprávěný příběh a na druhou je polovina trailerů ve stejném duchu, jako tento nový, hraný.

Skvělá zpráva, hudbu k Assassin's Creed Syndicate složí Austin Wintory

Haleluja! I kdyby vás Assassin's Creed jako série nezajímal, i kdybyste měli pocit, že Ubisoft nás prostě každoročním vydáváním zahlcuje, i kdyby se vám z nějakého důvodů příčilo zasazení Syndicate do viktoriánského Londýna, je tu teď jedna věc, která by vás na hře měla zajímat. Ubisoft totiž oznámil, že hudbu k ní složí nový skladatel, jímž není nikdo jiný, než Austin Wintory. A věřte mi, že tohle je důvod k pořádné radosti.

Dojmy z hraní: Guitar Hero Live se chystá oživit žánr hudebních her

Byl to vydavatelský dům Activision, kdo svou nenasytností zadusil žánr hudebních her a způsobil jeho několikaletý útlum. A je to znovu Activision, kdo se nyní snaží žánr hudebních her oživit. Pravda, nebude v tom sám a kromě Guitar Hero Live letos na podzim „náhodou“ dorazí i jeho úhlavní konkurent ze stáje Rock Band, jenže zatímco Rock Band 4 je víceméně standardním pokračováním podle původních mustrů, Guitar Hero Live na to jde více novátorsky. Vyplatí se to?

Síla vám ve Fallout 4 zajistí místo na slunci, na olovo s ní však nevyzrajete

Sérií černobílých instruktážních videí se Bethesda pouští do další fáze reklamní kampaně čtvrtého dílu série Fallout. Video se snaží postupně představit známý systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) a dnešní kousek se zaměřil na strength - sílu. V přehledných a zábavných dvou minutách se tak dozvíme, k čemu všemu je síla ve Fallout 4 důležitá, a kdy vám naopak v ničem nepomůže.

Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září

Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.

Rainbow Six Siege vás pomocí minihry učí pravidla taktiky

Multiplayerová a silně taktická střílečka Rainbow Six Siege moudře přesunula své vydání na prvního prosince a připomíná se novým videem, respektive minihrou. Jde o webovou aplikaci, která simuluje pět situací ve vizuálním pojetí hry. Vy ovšem nemáte kontrolu nad postavou, pouze se v klíčových okamžicích rozhodujete, kam se vaše postava vydá.

Bethesda nastínila plány DLC a podpory Falloutu 4 po vydání

Fallout 4 už klepe na dveře, a tak Bethesda upřesnila, jak hodlá hru podporovat po 10. listopadu, kdy se nové postapo RPG objeví na pultech obchodů. V zásadě tvůrci neříkají nic, co byste nečekali. Můžete se těšit na pravidelné updaty, které nebudou řešit jen bugy a balanc, ale budou přidávat nové věci a funkce. Bethesda svůj přístup přirovnala k aktualizacím Skyrimu.

Vývojáři z celého světa se spojí v akci HELP na podporu dětských obětí válek

Znáte War Child? Hádám, že většina si tuto společnost pamatuje především z úvodní obrazovky Football Manageru. Nicméně tentokrát své síly s touto mezinárodní charitou spojí celá skupina herních vývojářů. Cílem jejich společného game jamu HELP: Real War is Not a Game je vybrat peníze na pomoc dětem zasaženým válkami po celém světě. Celou akci uvozuje mrazivé video, které staví osud jednoho takového dítěte do kontextu klasických FPS her.

Zahrajte si pět Dying Light modů a hlasujte pro nejlepší z nich

Jedna soutěž nestačí. Komunita kolem Dying Light očividně srší kreativitou natolik, že vývojáři uspořádali další soutěž o nejlepší mod pro zombie akci, stejně jako před časem. Výherce získá nabušený stroj Alienware Alpha, plus hromadu reklamních předmětů ke hře, ale nebude to mít jednoduché. Vývojáři si prý zahráli všechny mody, které fanoušci do soutěže přihlásili, a vybrali z nich pětici nejlepších. A teď už je to jen na vás: může to být právě váš hlas, který rozhodně o vítězi.

Tvůrci Max: The Curse of Brotherhood oznámili multiplayerový survival Knoxville

Nestává se moc často, aby mohli hráči vývojářům diktovat, jakou hru mají dělat. Studio Press Play, které je stojí za povedeným titulem Max: The Curse of Brotherhood, takovou možnost svým fanouškům nedávno dalo. Hráči vybírali za tří konceptů a šťastlivcem, který spatří světlo světa, se stal Project: Knoxville - multiplayerá survival akce z pohledu třetí osoby.

Mód Drop Zone pro Star Wars: Battlefront bude obdobou klasického King of the Hill

DICE představují mód Drop Zone, jenž má sloužit jako alternativa ke klasickému King of the Hill, který všichni velmi dobře známe z titulů jiných. V tomto režimu budou hráči soupeřit o nadvládu nad konkrétním malým územím pod záminkou kontroly nad zásobováním bojiště. Takových stanovišť bude na každé z dedikovaných map k dispozici pět a soupeřit o něj budou dva znesvářené týmy až o osmi hráčích.

Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu

Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.

GamesPlay: ještě jednou hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Pro velký úspěch nedávného gamesplaye Metal Gear Solid V: The Phantom Pain si Pavel s Honzou rozhodli dát repete. V následujícím druhém gamesplayi parádní stealth hry od Hidea Kodžimy ale neuvidíte to samé v bledě modrém co minule. Pokusíme se vám předvést ty prvky a zákoutí hry, na které posledně nezbyl čas.