Na dračí akci Scalebound mysleli vývojáři už před vydáním Bayonetty

PlatinumGames patří k vývojářům, kteří zkouší vždy něco nového, ať to stránce hratelnosti a nebo stylu (MadWorld, Bayonetta) byť ne vždy jejich sázka vyšla. Podobně netradičně se tváří na Gamescomu předvedený titul Scalebound. Pokud vám relativně tuctový název hned nepřipomněl oč jde, nejspíše si vzpomenete na otravně vyhlížejícího adolescenta se sluchátky a mečem, který ovládá obřího draka, s nímž se pouští do křížku s nepřáteli od velikosti člověka po ještě většího draka.

Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště

Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi. 

Klaustrofobní horor Syndrome vás probudí na zdánlivě opuštěné lodi

Další sugestivní sci-fi horor viděných z pohledu vlastních očí se jmenuje Syndrome a operuje s premisou, že můžete klidně střílet, ale stejně relevantní taktikou je útěk nebo hra na schovávanou. Celou hru by se prý měl střídat pocit, že jste si jisti svojí palebnou silou, s pocitem strachu, aby se monstrum nepodívalo zrovna do skříně, kde se schováváte. Hratelností má Syndrome navázat na klasické survival horory a po jejich vzoru bude ve hře hodně málo munice.

S neakčním stylem hry vám ve Fallout 4 pomůže charisma

Ve videosérii S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 jsme teď přesně v půlce, tedy u písmene C, což v kontextu hry znamená statistiku charisma. Pustina je ve Falloutu plná podivných existencí a ne všichni vás chtějí hned zabít. A i když někteří se s vámi bavit nebudou a půjdou vám hned po krku, může charisma také pomoci. Jde totiž o často přehlížený způsob přežití. Kdo si umí získat důvěru cizince, může často vyváznout z prekérní situace bez jediného škrábnutí.

Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce října

Přinášíme vám další díl nejočekávanějších herních pecek, které by rozhodně neměly uniknout vašemu hernímu stroji. Tentokrát se podíváme na to, jaké tituly nám přinese měsíc říjen, který se nese v duchu velkých sérií.

Děti vám v konzolové verzi This War of Mine zahýbou s morálkou

Konzolová verze válečného survival dramatu z pohledu civilistů This War of Mine vyjde 29. ledna na PlayStation 4 a Xbox One. Hra se konzolovým hráčům nepředstaví pouhým portem nebo remasterem, ale rovnou podstatně rozšířenou verzí s přízviskem The Little Ones. Vývojáři se teď v prvním ze série videoblogů pozastavili nad motivací přidat do takhle drsné hry malé děti.

Brian Fargo vám vysvětlí, že každý příběh ve Wasteland 2 je unikátní

Ačkoliv už máme povedené postapokalyptické RPG Wasteland 2 za sebou, cesta téhle hry nekončí. 13. října totiž vychází na PlayStation 4, Xbox One a také PC rozšířená verze s podtitulem Director's Cut. Stávající majitelé samozřejmě dostanou obsah formou bezplatného updatu. Nové video je zaměřené primárně na hráče, kteří ještě s Wasteland 2 neměli tu čest a vysvětluje především větvení příběhu a rozmanitost v řešení jednotlivých situací.

Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání

Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.

S úpravami vozů strávíte podle videa v Need for Speed hodiny

Jakou barvu bude mít přední blatník? Kam přesně nastříkám tenhle tag? V jakém úhlu? A jaký vlastně ten blatník bude? Co bude pod kapotou? Co bude na kapotě? Stovky otázek budou trápit tvořivé hráče Need for Speed díky editoru automobilů, které se budou nacházet ve vaší garáži. Co všechno půjde měnit, modifikovat, vylepšovat, zdobit a kdoví, co ještě, vám předvede video, jež najdete uvnitř článku.

GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.

Nový trailer na Halo 5 hlásá: „Master Chief je mrtvý!“

Je mrtvý Dave. Opravdu je mrtvý. Minimálně to chce, abyste si mysleli oficiální pozemská propaganda. Už nějaký ten pátek víme, že se v Halo 5: Guardians kromě Covenantu a Prometheanů postaví Master Chief a jeho Blue Team lovcům z řad Spartanů v podobě Fireteam Osiris, vedeného hlavním lovcem hlav, Jamesonem Lockem. Jelikož by ale lidstvo nepřijalo zprávu o tom, že si námořnictvo samo odstřelilo hrdinu z plakátů, vše je zaobalené do podoby, jakou uvidíte v traileru.

Vyhlášení výherců soutěže o 3 kopie závodní hry Forza Motorsport 6

Nenajdete mnoho sérií, které se s přibývajícím počtem dílů neunaví a neochabnou, ale naopak jsou stále lepší a lepší. Závodní série Forza Motorsport mezi ně ale patří a nedávno vydaný šestý díl přinesl takovou porci zábavného závodění, až musel Vašek Rybář v recenzi vytáhnou devítku. A protože se nám do rukou dostaly od českého Microsoftu tři kopie Forza Motorsport 6 navíc, nabídli jsme vám možnost vyhrát je v soutěži. A tady jsou jména tří šťastlivců, kteří nejenom správně odpověděli, ale hlavně se na ně usmálo štěstí při losování.

Rozšíření Horizons pro Elite: Dangerous bude obsahovat i lodě s vícečlennou posádkou

Vesmír už nebude tak osamělé místo. Jak už jsme vás informovali, na příští rok se pro Elite: Dangerous chystá rozsáhlý datadisk Horizons, který přinese spoustu novinek. Už jsme vás informovali o módu, v němž budete moci s planetárním modulem Scarab brázdit povrch těles, u nichž se s lodí objevíte. Nepůjde jen o vizuální potěchu, na povrchu najdete další suroviny, poklady a třeba i nepřátele, s nimiž se ve Scarabu budete moci utkat. Nově tvůrci oznámili, že v Horizons dostanete možnost pilotovat lodě s vícečlennou posádkou.

V datadisku Srdce z kamene k Zaklínači 3 dojde na další pohádky ve fantasy kabátu

Ještě pár týdnů a je tady rozmáchlý datadisk Srdce z kamene k Zaklínači 3. Podle všech indicií se mají fanoušci hry nač těšit, vždyť expanze by jim měla vydržet deset hodin, přičemž přístupná bude až od třicáté úrovně Geralta. Strukturálně pak autoři Srdce z kamene nejvíce připodobňují k úkolu s Krvavým baronem ze základní hry. Tedy základní příběhová linie, na níž se navazují spousty větších či menších úkolů a příběhů. S nově vydanými obrázky si nyní můžete udělat i trochu konkrétnější představu, co vás asi bude čekat.

Fight Club #244 HD: Za oponou

Tento týden výjimečně bez Pavla Dobrovského jsme se pustili do natáčení Fight Clubu s pořadovým číslem 244. Na černou a bílou pohovku v klubovně Games.cz usedli spolu s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem i dva Honzové - Olejník a Vrobel. Druhý z jmenovaných provozuje už nějakou dobu zajímavou únikovou hru Železná opona, na kterou jsme se tím pádem podívali blíž a rozebrali si fenomén únikových her jako takových.

Dojmy z hraní: Assassin's Creed Syndicate nešokuje novinkami, ale má šmrnc

Od konce událostí Assassin's Creed Unity uběhlo něco málo přes 70 let, svět se však změnil doslova k nepoznání. Píše se rok 1868 a v Anglii právě vrcholí průmyslová revoluce, kterou korunoval výrok, že patentové úřady lze uzavřít – není co dalšího vynalézat. My však moc dobře víme, že těžko tehdy mohl kdokoli prohlásit cokoli více lichého. A na to konto jsme se mohli na vlastní kůži přímo v centru Londýna přesvědčit o tom, jak moc doba pokročila od roku posledního i od Unity a zda lze ještě něco nového vymyslet v sérii, která tento rok očekává devátý regulérní díl. 

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Call of Duty: Black Ops III nebude obsahovat na X360 a PS3 kampaň

Activision oznámila, že letošní Call of Duty: Black Ops III vyjde kompletní pouze na současné generaci konzolí a na PC. Verze hry pro Xbox 360 a PlayStation 3 nebude obsahovat kampaň pro jednoho hráče. Pořád tam bude klasický multiplayer a mód se zombíky, ale všichni ti, kdo si chtějí zahrát v Call of Duty i příběhovou kampaň, by si měli koupit PlayStation 4, nebo Xbox One. Nebo si upgradovat počítač.

Vesmírný boj o přežití v Adrift bude jednou ze startovních her Oculus Rift

Explorativní survival adventura zasazená do vesmíru, Adrift, vyjde nakonec až v prvním kvartálu příštího roku. V tiskové zprávě to společně oznámilo vývojářské studio Three One Zero a vydavatel 505 Games. O konkrétní datum se sice nepodělili, ale prozradili, že Adrift bude jednou ze startovních her pro Oculus Rift. Znamená to tedy, že hra se objeví na trhu ve stejný den, jako virtuální realita Facebooku. Původně hra měla vyjít už tento měsíc.

Assassin's Creed Syndicate ukazuje sedm cílů k zabití

Jak se zdá, ani s Assassin's Creed Syndicate nebudeme ušetřeni poněkud přehnaného pohledu do děje samotné hry. V nejnovějším traileru se totiž představuje sedm poskoků hlavního templářského záporáka Starricka. Na jednu stranu v člověku vzrůstá touha po starých časech, kdy se člověk detaily toho, co bude ve hře přesně dělat dozvídal až při hraní. Na druhou se alespoň v rámci filmečků ukazuje, že snad každý z cílů bude nějak příběhově zvýrazněný, což bohužel ne vždy v sérii bývalo zvykem.