Rare představilo krásnou Everwild, vývoj Sea of Thieves pokračuje
Sea of Thieves možná není tou hrou, kterou jsme očekávali a ve které bychom chtěli trávit čas, ovšem jedno se studiu Rare musí nechat – nevzdává se. Sea of Thieves dostává další a další updaty zdarma pro hráče, kteří se stále plaví po mořích. Ale přece jste si nemysleli, že to bude už navždy jen o jedné hře. Rare oznámilo krásnou Everwild.
V akční kovbojce West of Dead hrajete za Ghost Ridera dabovaného Hellboyem
Na jediný titulek je to docela slušná dávka lákadel, ale věřte tomu, že twin-stick shooter West of Dead má ještě mnohem víc předností, kterými vás hodlá lapit do svých komiksových tenat temného westernu. Namátkou můžu zmínit démony, zpomalení času a odrážení kulek od stěn.
Tvůrci Life is Strange představili epizodickou adventuru Tell Me Why s transgenderovým hrdinou
Studio Dontnod pokračuje v tom, co umí nejlíp. Po výborné Life is Strange, odbočce Life is Strange: Before the Storm a Life is Strange 2 chystá další epizodickou adventuru Tell Me Why a i ta se točí okolo dvojice postav, na jejichž vzájemný vztah je kladen téměř veškerý důraz.
Vyšla střílečka Terminator: Resistance, podívejte se na launch trailer
Chystaná post-apo řežba Terminator: Resistance připomíná své dnešní vydání novou upoutávkou. Tvůrci si pro krabicovou edici hry navíc přichystali překvapení v podobě dvou komiksů od Dark Horse Comics, které mají dále rozvést události, jichž budete svědky ve hře.
Obsidian oznámil Grounded. Není to RPG, ale survival zmenšených dětí ve světě brouků
Od vydání The Outer Worlds uběhlo teprve 20 dní a Obsidian Entertainment už oznamuje novou hru, která vyjde pod křídly Microsoftu. Grounded ovšem není ničím, co bychom od Obsidianu očekávali. Není to další izometrické RPG ani first person RPG, která od nich milujeme. Jde o hru z žánru survival, která vás nechce zaujmout vyčpělými mechanizmy, ale neotřelým prostředím zahrady domku, kde pro vás stébla trávy zastupují stromy.
Jak hodnotí ve světě – Need for Speed Heat
K novým Need for Speed jsme přistupovali velice opatrně. Přeci jen zkušenosti z posledních let nepatřily k těm nejpamátnějším, a když jsme si je pamatovali, tak z těch nejhorších možných důvodů. Ale EA a Ghost Games nás naštěstí mile překvapili, jak jste mohli vidět v dnešním GamesPlayi. Náš verdikt dorazí snad brzy, do té doby se koukněte, co si o Need for Speed Heat myslí v zahraničí.
GamesPlay – hrajeme Need for Speed Heat
Na letošní díl Need for Speed jsme se ani netěšili. Po Paybacku byl náš strach z hamižnosti EA větší než kdy předtím, ale naše obavy se nakonec ukázaly jako mylné. Po mikrotransakcích se slehla zem, auto už nevylepšujete náhodnými díly. Světe div se, EA se poučilo a nechalo studio Ghost Games dělat to, co opravdu umí – závody.
Xbox X019: Sledujte oznámení nových her a informace o Age of Empires IV
Od posledního livestreamu Inside Xbox na E3 uběhl necelý půlrok a další livestream proběhne v rámci londýnské akce X019 tento čtvrtek. Pokud můžeme věřit traileru od Microsoftu, bude to ten největší vůbec – objevit by se na něm měly nové tituly, novinky o více než deseti hrách od Xbox Game Studios, změny v rámci Game Passu i čerstvá porce informací o chystané streamovací službě Project xCloud.
Podívejte se na osmičlenný souboj s bossem v Diablu IV
Game Informer zakončuje svou sérii videí z hraní Diabla IV tak, jak končí většina dobrodružství v tomhle krvavém světě – soubojem s bossem. Podívejte se, jak probíhá taková akcička s dalšími hráči, kteří se k vám v rámci sdíleného světa mohou přidat.
Oprašte barety, remaster Commandos 2 vyjde v lednu
Dny nerušeného zevlování po guadalcanalských plážích a zcela bezpečných vycházek podél francouzských nábřeží se pomalu chýlí ke konci. Na Vánoce je ještě necháme v klidu, ale už od 24. ledna začnou korzující Germáni nacházet na svých trasách podezřelé množství upuštěných cigaret. Bruste nože, Reich se sám nesvrhne!
Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos
Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.
Carrion obrací naruby klasické hororové role. Staňte se blobem na útěku
Portfolio Devolver Digital bylo vždy, jak to říct a neurazit, specifické. Že tedy vydavatel přebral záštitu nad titulem polského Phobia Game Studio, kde se stanete obří suchozemskou olihní, která se s bizarní fyzikou snaží rozšmelcovat vše živé, by vás nemělo moc překvapovat. Carrion svá chapadýlka ukáže na nadcházejícím X019 v Londýně, což jeho působení rozšiřuje i na platformu Xboxu. Sssrk mlask.
GamesPlay – hrajeme PC verzi Red Dead Redemption II
Tolik spekulací a tolik očekávání se točilo kolem PC verze Red Dead Redemption II. Jednička zůstala bohužel jen na konzolích, zatímco dvojka si na PC hledala cestu celý rok. Nakonec se tam dostala, my ji v redakci máme a náruživě hrajeme. Nebo se spíš kocháme její krásou i vysokým frameratem, protože příběh jsme si poctivě odehráli loni.
Manažerský simulátor království Yes, Your Grace vstupuje do bety
Pixelartový kousek Yes, Your Grace vás pověří řízením poněkud problematického království. Tvůrci ze studia Brave At Night na něm pracují už skoro pět let, tento týden ale nejen přispěvatelé z Kickstarteru konečně dostanou šanci si osahat herní mechaniky na vlastní myšky. Zvládnete spravovat královskou pokladnici a spravedlivě její obsah rozdělit mezi své příbuzné a poddané?
Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů
Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.
Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru
Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.
Série Pillars of Eternity má pauzu, dokud autoři nezjistí, proč dvojka komerčně propadla
Co bude dál se sérií Pillars of Eternity? „No přece třetí díl,“ řekl by fanoušek klasických RPG, který si dosyta užil dobrodružství v prvním a druhém díle. A já bych to nejradši řekl taky, jenže místo toho musím bohužel napsat, že případná trojka je v nedohlednu. Po překvapivě špatných prodejích druhého dílu totiž studio další pokračování podmiňuje tím, že se musí důkladně podívat na celý formát hry.
Diablo 4 bude mít kosmetické mikrotransakce, ale možná taky amazonku a paladina
Vydání Diabla 4 je podle Blizzardu ještě hodně, ale opravdu hodně daleko. To ovšem týden po BlizzConu nikomu nebrání spekulovat a zapáleně debatovat o tom, jak za těch několik let zřejmě bude vypadat. Jeden z designérů se rozpovídal o mikrotransakcích a jistý červencový leak se ukázal být minimálně částečně pravdivým.
Nové záběry z hraní Diabla IV představují druida a čarodějku
Diablo IV se představilo zvědavému světu strašidelným příběhovým trailerem, který předvedl působivou gotickou atmosféru a ukázal nejnovější módní trendy v segmentu plášťů ušitých z lidských vnitřností. A kromě vymazleného CGI videjka se na veřejnost postupně dostávají i záběry přímo z hraní. Server Game Informer po barbarovi zveřejnil další půlhodinu, tentokrát s druidem a čarodějkou v hlavních rolích.
Hideo Kodžima, úspěšný vývojář, vizionář a filmový nadšenec, který stále čeká na splnění snu
Hideo Kodžima v srpnu oslavil své 56. narozeniny. Více než polovinu svého života zasvětil vývoji her, z toho většinu času strávil v kancelářích japonské společnosti Konami. Za svůj přínos hernímu světu, ale i kultuře jako takové si vysloužil mnohá ocenění, přesto stále nenašel to, co hledá už od malička - stát se filmovým režisérem. Nyní je svému snu blíž než kdy předtím a nezbývá než doufat, že jeho filmy budou stát za to. Jeho příběh je ale mnohem bohatší.