Mordheim: City of the Damned přidává strategický pohled a nové mapy

Jednou z her, jíž si nechci kazit hraní early access verze je chystaná tahovka Mordheim: City of the Damned. Jak její vývoj utěšeně postupuje a herní obsah bobtná rychleji, než Nurgleho akolyta, ukazuje se, že v tomto případě je přínos předběžného testování neoddiskutovatelný. Na základě hráčských reakcí tak v novém updatu tvůrci do hry implementovali kupříkladu strategický pohled na celou mapu, který vám z odzoomované ptačí perspektivy ukáže vše potřebné. Celý update vám představí video v článku.

Záběry z Blood Bowl 2 předvádí tahové souboje a teorii chaosu

Tvůrci z týmu Cyanide Studios předvádějí na záběrech dalšího videa z Blood Bowl 2 tahové souboje z pohledu jednotek chaosu, které se oproti těm lidským vyznačují nejenom svojí brutalitou, ale především schopností ochromit, zmrzačit a jinak trvale poškodit své oponenty ve jménu výsledku zápasu.

Navzdory převaze fantasy potvor nejsou lidé v Blood Bowl 2 žádná ořezávátka

V létě se vrátí na PC a konzole ten nejkrvavější sport pod warhammerovským sluncem. Blood Bowl 2 slibuje více taktického přemýšlení nad dalším tahem a méně akčního vyžití pro tradiční fandy virtuálního sportu. Názorně to předvádí nové video, které na pasáži z jednoho zápasu ukazuje silné stránky lidského týmu, konkrétně Reiklandských Reaverů. Jak se dozvíte od komentátorů, lidé jsou vyrovnaní ve všech ohledech, ale zároveň to znamená, že v ničem neexcelují.

Microsoft rozpouští studio vyvíjející předělávku Phantom Dust

Microsoft poměrně nečekaně oznámil, že s okamžitou platností uzavírá studio pracující na rebootu hry Phantom Dust pro první Xbox. To značí nejen konec práce pro zhruba pět desítek stálých zaměstnanců týmu, ale samozřejmě také ohrožení rebootu více jak deset let starého titulu. Ovšem jedním dechem nás americký gigant ubezpečuje, že se fanoušci a pamětníci první hry nemají čeho bát - Phantom Dust v moderní podobě na Xbox One prý vyjde.

Přehled lednových recenzí na Games.cz

První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.

Best of 2014: Nejlepší strategie

Kdyby psal Winston Churchill svůj slavný proslov v kontextu nejlepších strategií roku 2014, jistě by v něm zaznělo „Budeme s nimi bojovat na mořích a oceánech, ve vzduchu i ve vesmíru, na plážích i v bažinách, ve sněhu i na pouštích, na ulicích, v domech i v podivných zelených kalužích slizu. Budeme bojovat s lidmi, skřety, mimozemšťany, sami se sebou. A s tučňáky, budeme bojovat i s tučňáky.“ Válka prostě loni hrála ve strategiích prim, byť často ze zcela odlišných úhlů pohledu. Někde byla středobodem vaší činnosti, jinde výsledkem neúspěšné diplomacie. Odvrácenou tvář války jsme mohli vnímat jak na úrovni států, reálných či fiktivních, tak i z pozice běžných lidí, kteří se jen snaží přežít. Ve finále se po lítém boji objevila následující pětice skvělých strategií.

V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři

Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.

Interaktivní textovka The Last Court vás nechá vládnout ve světě Dragon Age

BioWare překvapili dalším příjemným bonusem, který doprovodí vydání Dragon Age: Inquisition a s ním spojené spuštění ostré verze Dragon Age Keep (beta už běží). Dragon Age: The Last Court je textové RPG říznuté strategií, které nejvíce evokuje interaktivní romány ve sféře herní a gamebooky (jako třeba u nás nejznámější Lone Wolf) ve sféře knižní. Hra bude k dispozici zdarma skrze zmíněný Dragon Age Keep a nabídne příběh, který částečně vyplní prostor mezi Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition.

Project Spark je hra a nástroj na tvorbu her zároveň - základní verze je k dispozici zdarma

Mezi nejzajímavější projekty pro PC a Xbox One patří Project Spark, o kterém se žel tolik nemluví, za což může zčásti i fakt, že se velmi těžko vysvětluje princip. Přitom potenciál Project Spark je takřka nekonečný, o čemž se můžeme přesvědčit už nyní. Základní free-to-play verze je bez dalších přídavků je minimálně na PC ke stažení a na Xbox One se objeví zřejmě pozítří. 

Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled

Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.

Císař s rotačákem proti plyšovým medvědům na videu z Toy Soldiers: War Chest

Pokud v ukázce ze hry uslyšíte hlášku „teď na nás útočí hejno pegasů podporovaných vílami, vylepšíme tedy svůj flak,“ tak je zřejmé, že nejde o obyčejnou střílečku. Koncept Toy Soldiers: War Chest vychází z principu, že se do sebe pustily různé hračky z dětského pokoje, přičemž hlavní je střet vojáčků z doby 1. světové války s láskyplnou armádou planou víl, plyšových medvědů s hvězdičkami a fialových pegasů s duhovou hřívou.

Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest

Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.

Sci-fi budovatelská strategie Habitat vyjde i na PlayStation 4

Budovatelská strategie postavená na vesmírném odpadu, Habitat, se dostaví na PlayStation 4. Hra je momentálně v programu Early Access pro PC, Mac a Linux a můžete se k ní dostat skrze spoustu různých digitálních distribucí za 15 eur. Vedle počítačů se ví také o připravované verzi hry pro Xbox One, ale teď k tomu tvůrci ze studia 4gency přidali společně s vydvatelem Versus Evil také verzi pro novou konzoli od Sony. Na ní si ale Habitat zahrajeme až někdy v průběhu příštího roku.

Battlefield kam se podíváš - trojka zdarma na Origin, novinky pro čtyřku a poznámky k videu z BF Hardline

Kolem značky Battlefield to poslední dny vře. Střídá se jedna zpráva za druhou, ale ne všechny se týkají včerejšího oznámení Battlefield Hardline nebo dlouhého videa ze hry, které se původně nemělo dostat na veřejnost. Do popředí pozornosti se totiž dostaly i Battlefield 3 a 4!

Video ze strategie There Came an Echo předvádí hlasové ovládání agentů

Když se podařilo vykutat z Kickstarteru skvěle vypadající There Came an Echo, Petr se o tom obšírně rozepsal. Ostatně, proč by ne, nejde ani tak o to, že ve hře uslyšíte dabing Wila Wheatona - There Came an Echo je taktická realtime strategie, která sází na příběh a hlavně hlasové ovládání, které prohloubí celou atmosféru a dá vám opravdu pocítit jaké je to být velitelem, co jen dává rozkazy.

Příběhová tahovka There Came an Echo chce zapůsobit dabingem Wila Wheatona a hlasovým ovládáním

Zhruba před rokem utekl naší pozornosti na Kickstarteru zajímavý projekt There Came an Echo od tvůrců povedeného rytmického RPG Sequence, jehož potenciál spočíval v prvé řadě na hlasovém ovládání jednotek v rámci konceptu příběhem hnané tahové strategie z blízké budoucnosti. Skoro čtyři tisíce uživatelů Kickstarteru si už minulý rok usmyslelo, že si chtějí There Came an Echo zahrát a projekt se tedy podařilo úspěšně zaplatit.

Zoo Tycoon vypadá jako zábavná rodinná hra

Sloníci! Tygříci! Hadíci! Počítám, že prvotní reakce na Zoo Tycoon budou obecně stejné. Ušklíbnutí, co že to za hloupou dětinskou hru ruší naše nadřazené hodnotné střílečky, simulace, fotbálky. Jenže on Zoo Tycoon vypadá – minimálně z videa, které najdete uvnitř článku – jako velmi pěkná a povedená hra, která se přesně trefuje do cílově skupiny, která je ještě o něco dospělejší.

V Zoo Tycoon osobně nakrmíte žirafu a umyjete slona

Představení nového dílu série Zoo Tycoon pro Xbox One bylo zábavné. Novináři se uchechtávali, ale jinak s respektem sledovali dvojici vývojářů, kteří byli neuvěřitelně zažráni do svého projektu a o krmení žirafy mluvili pravděpodobně se stejným zanícením, jako když Marie Curie-Sklodowská oznamovala objevní radioaktivity. Po pravdě řečeno ty prvotní úsměšky jsem si neodpustil ani já…

Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion

Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.

FIFA Ultimate Team se předvádí na novém videu

Přiznejme si, není to nejdynamičtější trailer, ale co by se také dalo čekat od ryze tabulkové záležitosti, jako je FIFA Ultimate Team z FIFA 14? Hlavní je sdělení novinek, na které trailer nazpomíná. Kromě kosmetických změn, jako je podoba štítů u jednotlivých hráčů, se tu objeví i nějaké funkční novinky. Hodně si můžete slibovat od chemie týmu, která bude vyžadovat péči, ale půjde modifikovat - ať už aplikováním herního stylu, nebo jednorázových předmětů.