Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden
Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.
Daní za otevřený svět a hezkou grafiku v Just Cause 3 jsou vyšší hardwarové nároky
Singleplayerová divočina Just Cause 3 nabídne obrovský otevřený svět, ve kterém se můžete třeba díky padáku, vozidlům, letounům a wing suitu velice rychle přesouvat z místa na místo a ničit, co vám přijde pod ruku. Když si to spojíte s pohlednou grafikou, dojdete sami k závěru, že k rozpohybování hry na plné detaily bude třeba pořádně výkonný hardware. A budete mít pravdu, což potvrzují oficiální hardwarové požadavky, které tvůrci zveřejnili na Steamu.
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Vývojáři přidání multiplayeru do Just Cause 3 nevylučují, ale kvalitní singl je na prvním místě
Absence multiplayeru v Just Cause 3 možná některé hráče nepotěšila a vývojáři se o důvody svého rozhodnutí v minulosti jen lehce otřeli. Šéf vývoje Roland Lesterlin se však o této problematice nedávno rozpovídal v rozhovoru pro GameSpot. Prý ještě hráči nemusí věšet hlavu, multiplayer se může ve hře ještě objevit, jen se k němu tvůrci zatím nedostali - chtěli se soustředit na zážitek jednoho hráče, která ovšem jistou socializační vrstvu tak jako tak mít bude.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“
Příběh Just Cause 3 bude plný explozí a strašného přízvuku
Aby říjen a hlavně listopad neexplodovaly přetlakem zajímavých titulů, Just Cause 3 rozumně zvolila cestu rozumnější a vyjde až 1. prosince. Nicméně hra už vstoupila do Gold fáze, což znamená, že je hotová a tuto skutečnost oslavuje příběhovým trailerem. Ten samozřejmě jasně ukazuje, že kdyby došlo na nějaký fiktivní boj o nejvýbušnější listopadovou hru, Rico hravě strčí všechny do kapsy. Po kouskách.
Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr
Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.
První epizoda Minecraft: Story Mode vyjde na PC a konzolích 13. října
Trochu netradiční projekt, příběhová adventura ze světa Minecraftu, vyjde už 13. října, ale jak je už u Telltale Games zvykem, řeč je o vydání první epizody. Hra bude rozdělena na celkem pět epizod, přičemž ta první vyjde pod názvem Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 1: The Order of the Stone digitálně za necelý měsíc na PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 a PlayStation 3.
První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního
CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.
Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou
Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.
Míru zničitelnosti prostředí v Crackdown 3 může ovlivnit nekvalitní internetové připojení
Po Crackdown 3 nebylo na letošní E3 videu ani slechu, jen aby mohli tvůrci hru prezentovat na Gamescomu. Konečně předvedli záběry ze hry a hlavně příslib stoprocentní zničitelnosti veškerého prostředí. Onu kompletní destrukci však nebude pohánět váš Xbox One, ale serverová infrastruktura Microsoftu - přes internet. A tady mohou nastat trable, protože ne každý poskytovatel internetu nabízí perfektní služby...
Mafia III odhalila své krásy v prvním traileru ze hry
Na avízo z minulého týdne jsme nezapomněli ani my a naštěstí ani 2K. Slíbený první trailer na Mafii III opravdu vyšel a vy se na něj můžete podívat v článku. Trailer potvrzuje detektivní práci Aleše, který minulý týden rozpitval první obrázek. Z něj bylo na první pohled jasné, že třicátá léta, prohibice a klobouky jsou dávno pryč. Přesun v období, které jsme tipovali na 60. a 70. léta, nám definitivně potvrzuje i nový trailer.
Nový trailer z Mad Maxe se věnuje především příběhu
Už jsme si prohlédli záběry z hraní i trailery věnující se rozlehlé Pustině a tentokrát přišel v traileru na řadu příběh v chystaně sandboxové akci Mad Max. Jak se na Maxe sluší a patří, je notně stíhán stíny a mrtvolami minulosti a zjevně bude potřebovat spoustu pošťuchování, aby začal trochu spolupracovat s těmi, kteří mu v Pustině nejdou po krku. Což nebude zase tolik lidí, jak vám i trailer naznačí.
V Just Cause 3 se zákonů bát nemusíte - světských ani fyzikálních
Konečně se můžete sami podívat na záběry z E3 dema Just Cause 3, o kterém jste si mohli před časem přečíst v dojmech od Miloše. Sedmiminutovým videem vás provází a všech novinkách ve hře informuje komentář kreativního ředitele Avalanche Studios Rolanda Lesterlina, který si nejenom vývoj, ale hlavně hraní vlastní hry zjevně dost užívá.
Dojmy z hraní: Just Cause 3 je výbušná zábava v nejlepším slova smyslu
Just Cause 3 je hra o velkolepém ničení a masivních explozích v otevřeném světě. A skoro vždy můžete za všechen ten megabordel vy. Just Cause 3 je také hra, která si zjevně na nic nehraje, nesnaží se předávat skrytá poselství a ani se netváří, že je něčím víc než nezřízeným akčním nášupem. Newyorští tvůrci z Avalanche Studios tak navazují na odkaz druhého dílu a prakticky ve všech ohledech dělají další mílový krok směrem od realismu. Výsledek je totálně ujetý, ale na první pohled i totálně zábavný. No řekněte, v jaké jiné hře můžete nepřítele přivázat za nohu k propanbutanové láhvi, následně ji odpálit jako svištící raketu?
Dojmy z hraní: Mad Max staví na zábavné destrukci a mlácení jako z Batmana
V současné době Warner Bros. žije především zanedlouho vycházejícím Batman: Arkham Knight, ale v záloze na zářijové vydání mají ještě jeden vzdáleně filmový kousek. Tím je Mad Max, který staví na základě stejnojmenných filmů a vezme vás na výlet do pustiny, kde jsou všichni prostě šílení. A záleží na úhlu pohledu, jestli jste vy z nich ten nejpříčetnější, nebo největší blázen. S jediným přítelem se totiž vydáváte na zteč a snažíte se zabít všechny ty magory, kteří ve vyprahlé zemi žijí.
Čtvrthodinka z Mad Maxe ukazuje především otevřenost světa a boj v autě
Ačkoliv poslední video z Mad Maxe se zaměřilo na jednoho z bossů, který ještě shodou okolností tematicky navazuje na postavy předvedené v posledním filmu, samotná hra bude okouzlovat především otevřeným světem, v němž se budete prohánět ve svém neustále modifikovaném autě. Jak to asi bude vypadat předvádí i patnáctiminutové video, které doprovází rozhovor s jedním z vývojářů studia Avalanche.
Herní Mad Max novým trailerem potvrzuje navázání na nejnovější film
V informační bouři tiskových konferencí skoro zapadl nový trailer na Mad Maxe, který se tentokrát zase věnuje příběhovému pozadí. V něm se, opět, Max nachází v nezáviděníhodné situaci, kdy s ním hlavní záporák omlátí nejednu zeď své arény, nicméně tentokrát je víc než samotný Max a jeho cesta za přežitím důležitější samotný záporák, který přímo navazuje na dění v nedávném (a skvělém) snímku Mad Max: Zběsilá cesta.
První záběry z Just Cause 3 ukazují typický akční chaos, jaký fanoušci chtějí
Nehezké věci se dějí obyvatelům fiktivní středomořské republiky Medici (kdepak, to není Itálie), kde své šílené diktátorské vize v praxi realizuje generál Di Ravello. Všechno zlé je ale pro něco nebo někoho dobré. Díky utrpění obyvatel má Rico Rodriguez a společně s ním i hráči důvod zakročit a nastolit v Medici právo a pořádek prostřednictvím z řetězu utrženého akčního chaosu. Právě větší než obvyklá míra chaosu a minimálně skriptovaná akce patří k hlavním poznávacím znakům prvních dvou Just Cause her, a soudě dle prvních záběrů ze hry pokračuje v této tradici i Just Cause 3. Jen v poněkud větší míře, jak se můžete sami přesvědčit.
Záběry z hraní Mad Maxe ukazují brutalitu otevřeného postapo světa
Před měsícem jsem si stěžoval, že jsme ještě neviděli záběry z hraní Mad Maxe. Teď si hodlám stěžovat, že hra vyjde až 4. září, protože vypadá skvěle. Záběry z hraní předvádí především postapokalyptický svět i zápletku, ale vysvětlují i herní náplň. A jakožto fanda původních filmů (ano, i Dómu hromu) se chci do téhle punkové postapokalypsy vrhnout hned teď!