Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars

Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.

Tenhle týden se vydáte zabíjet obří orky nebo zkusíte westernového Bombermana

Tenhle týden ve hrách bude trochu klidnější, což ovšem neznamená, že bude slabý. Jen nadupané tříáčkové tituly vystřídá několik menších, ale o to snaživějších her. I když, menších… Když se podíváte třeba na Extinction, o něčem menším se nedá vůbec mluvit, vždyť tu poskakujete po obrovských orcích a snažíte se udolat i přes jejich výškovou převahu. Jízdní řád pro vás klasicky sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Below vyplouvá na povrch, vyjít by měla prý ještě letos

Pamatujete na Below? Nedivil bych se, kdyby někteří z vás jen zakroutili hlavou. Nejen vizuálně zajímavá hra z dílny studia Capybara Games (tvůrci výborné Superborthers: Sword & Sworcery) se nám poprvé ukázala v roce 2013 a měla vyjít společně se startem Xboxu One. To se nestalo, ale po pětiletém čekání se letos dočkáme.

Best of 2017: nejlepší adventura / logická hra

Myšlení provokující námět, skvěle napsané dialogy, výrazné postavy, zajímavá estetika, zábavné hádanky, neočekávané využití herních mechanismů. Aspektů, které jsou pro adventury a logické hry podstatné, je samozřejmě mnohem více, ale výše uvedené stojí pro nás na prvních místech. A právě na jejich základě jsme vybírali nejlepší hry v této kategorii, které vyšly v roce 2017. Nepřekvapivě bylo na výběr z obrovského množství titulů. Nakonec jsme skončili s touto pěticí parádních her, které nám zůstanou v paměti a na discích či mobilních telefonech pěkně dlouho.

Čtenářské recenze: Immortal Planet, Zaklínač, Ve stínu havrana a další

Čtenářské recenze se na Games.cz těší vašemu velkému zájmu, přestože vycházejí tak trochu na pozadí klasických redakčních textů. Proto jsme se rozhodli dopřát vašim výtvorům více místa "na Slunci" a jednou za čas vám přineseme výběr těch nejzajímavějších čtenářských recenzí, které se vyrojily v uplynulém období. Tentokrát se můžete začíst do verdiktů nad českou retro adventurou Ve stínu havrana od Myitha a akčním RPG Immortal Planet od MickeyMutanta, do retrospektivy prvního Zaklínače od Petufa nebo do fallangovy recenze na Bastion. 

Herní pořad Games TV objevuje netušené rozměry futuristického Tokia i abstraktního vesmíru

Tokyo 42 si v naší recenzi vysloužila sedmičku, ale na její překrásný svět si stojí za to posvítit i prostřednictvím videa. Lukáše navíc izometrická akce inspirovala k ohlédnutí za jednou ze svých nejoblíbenějších her vůbec. O jakou hru jde? Pokud tipujete Starseed Pilgrim, jste na správné adrese.

Herní pořad Games TV představuje hardcore RPG The Surge a další nesmlouvavé tituly

Nejenom díky Dark Souls se už pár let daří do her zpátky dostávat vysokou obtížnost a náročnou hratelnost, v jejímž rámci hráče nikdo nevodí za ručičku, ale všechno si musí vybojovat, popřípadě si na všechno přijít. Nedávno vydané postapo akční RPG The Surge by takovou hrou chtělo být. Jestli se mu to daří, ale hlavně, jestli zároveň hráče zvládá bavit, se dozvíte v dalším díle našeho herního pořadu Games TV z úst Lukáše Grygara. Co dalšího vás v tomto díle čeká?

Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra

Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.

Best of 2016: Překvapení roku

Řadu her z roku 2016 spojuje do určité míry noční můra všech tvůrců: příliš dlouhý, komplikovaný a často i několikrát restartovaný vývoj. V takových případech se většinou modlíte, aby se z dané hry nevyklubal úplný brak, což se bohužel často stává. Čest výjimkám, kterých se v roce 2016 sešlo hned několik. A jedna z nich poslala naše čelisti až k podlaze.

Best of 2016: Nejlepší závodní hra

Další rok bez Gran Turismo a Need for Speed? Mohlo by se zdát, že žánr závodních her přešlapuje na místě nebo spíš přemítá, kam se vlastně vydat. Tedy s čestnou výjimkou jedné série, jejíž odpůrci nás opět nařknou z nadržování. Jenže on byl letos ten výběr zase a znovu relativně snadný, zvlášť když se na obzoru neobjevila žádná indie nebo kickstarterová pecka, která by podkopala nohy mainstreamových simulačním titulům. Letos by to mělo být výrazně veselejší, dočkáme se snad konečně dalšího dílu Gran Turismo, vrátí se DiRT a vůbec bude dostatek důvodů oprašovat volanty. Přesto jsme i z loňské nabídky dali dohromady pětici finalistů. A nejsou to žádná béčka.

Lednové várce her pro PS Plus dominuje Day of the Tentacle a This War of Mine

Předplatitelé služby PlayStation Plus budou mít v lednu k dispozici pestrý výběr her zdarma. Tradiční nabídka her v rámci předplatného se i pro tentokrát vyhne obrovským tříáčkovým titulům, ale zase nabídne ověřené a povedené kousky včetně Day of the Tentacle Remastered a This War of Mine: The Little Ones.

Mantis Burn Racing připomíná naleštěné, moderní Micro Machines

Automobilové závody s kamerou seshora. Zní to jako pořádný anachronismus, jenže přesně tak by se dala v pěti slovech popsat čerstvě vydaná nezávislá hra Mantis Burn Racing. Vyberete si jedno ze spousty odlišných autíček, vizuálně si ho upravíte dle libosti, a už závodíte na pěkně realisticky vypadajících závodních tratích plných ostrých zatáček, nebezpečných skokánků a skrytých zkratek. Škoda slov, mrkněte se na trailer.

Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).

Dojmy z hraní: Below úspěšně navazuje na Dark Souls a přidává survival prvky

Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláží, kam ho vyplavilo moře. Chvíli se rozhlíží, a pak zasedne u nedalekého ohniště. Vydává se na průzkum všudypřítomných jeskyní a míří dolů pod zemský povrch. Hrdina celý v černém se probouzí na pláži, kam ho vyplavilo moře. Rovnou se vydává na průzkum nedalekého jeskynního systému - míří níž a ještě níž pod zemský povrch. Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláži a vydává se na průzkum jeskynní. Vydává se dolů, po schodech z dávných časů, do kobky plné tajemných stvoření. Vydává se dolů, pod zemský povrch. Vydává se Below!

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Below od tvůrců Sword & Sworcery vyjde letos v létě

Below, o jejímž vývoji víme už nějakou řádku let, sice přesné datum vydání pořád nemá, ale už alespoň víme, že vyjde letos v létě. O hře jsme navíc dlouho neslyšeli, ale vývojáři ze studia Capybara Games vydali také nový trailer, který ono datum vydání oznamuje a to na obě platformy - PC a Xbox One.

Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys

Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.

Pražská konference Game Developers Session opět přivítá vývojáře z celé Evropy

Pátek 27. a sobota 28. listopadu se pro české vývojáře, novináře a zájemce o vývoj her obecně ponese ve znamení největší české vývojářské konference Game Developers Session 2015. A nejenom české, nýbrž rovnou středoevropské, jak se chlubí organizátoři z organizace České hry. Mají k tomu ovšem dobrý důvod, který nejlépe prezentuje program dvoudenní akce, která nabídne celou řadu zajímavých přednášek i příležitostí k diskusi s tvůrci her z celé Evropy. „Je ještě nějaká šance se na GDS dostat, přestože se koná už teď o víkendu?“, ptáte se možná. Odpověď je pozitivní, stačí následovat tento odkaz. Pojďme se tedy podívat, čím konkrétně by vás mohla GDS 2015 zaujmout.

Zombie The Escapists: The Walking Dead se dobelhá na konci září

Posledního září potěší své fandy chystaný mix The Escapists a komiksové série The Walking Dead. The Escapists: The Walking Dead dorazí 30. září na Xbox One a PC a všichni se tak budou moci pokusit o únik ze zombiemi zamořených lokací. A jelikož je vydání již za dveřmi, můžete se také pokochat patřičně hnilobou zapáchajícím trailerem představujícím toto pixelartové izometrické dobrodružství v pohybu.

Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září

Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.