Star Wars: Battlefront nabídne klasický týmový deathmatch v podobě módu Blast

Protože je Star Wars: Battlefront primárně multiplayerovka, nesmí v nabídce herních módů chybět týmový deathmatch, kterému se v Battlefrontu říkat Blast, a nabídne víceméně to, co byste od tradičního souboje dvou týmů čekali. Tedy žádné speciální úkoly, žádná vozidla nebo vychytávky typu Heroes & Villains jako v jiných režimech. Jen boj dvou týmů proti sobě, navíc na menších mapách.

V kooperativní řežbě Warhammer: The End Times půjde skaveny rozsekávat na kusy

S každým novým videem začíná Warhammer: The End Times – Vermintide vypadat lépe a lépe. Vývojáři z Fatshark už nevypadají, že si ukousli příliš velké kouzlo. Naopak se zdá, že by mohli najít ten správný mix opakování stejných misí v kooperaci okořeněný pořádnou porcí atmosféry a především krvavé a zábavné akce, která se odehrává především na blízko. To dokazuje i nejnovější vývojářský deníček, v němž se sice mluví především o tom, jak autoři vytvářeli skaveny, ale na demonstračních videích uvidíte i spoustu záběrů z dekonstrukce krysích bojovníků.

Multiplayer v novém Doomu jde zpátky ke kořenům stříleček

Puritánské hnutí v herních střílečkách zjevně dosáhlo až do Bethesdy. Na probíhajícím QuakeConu si totiž mohli hráči a novináři osahat multiplayer chystaného Dooma a zdá se, že odhodil veškerý nános válečných stříleček a vrací se ke zběsilým akčním kořenům. Nejde ale o jediné zprávy ohledně návratu kultu, který kdysi pojmenoval celý žánr. Kromě smečky mile hororových obrázků se Bethesda nechala slyšet, že během pár měsíců spustí slíbený alfatest multiplayeru.

Warhammer: The End Times – Vermintide bude hlavně o dobrém pocitu z masakrování Skavenů

Černý kůň sezóny? To asi ještě ne, ale z ošklivého káčátka Warhammer: The End Times – Vermintide se pomalu klube když už ne krásná labuť, pak alespoň zavilé káče, které svírá v pařátcích obouruční kladivo a masakruje kolem sebe Skaveny a oklovává jejich mrtvoly. Fatshark, kteří stojí za War of the Roses a War of the Vikings dle nového vývojářského deníčku vzali vše, co ví o boji na blízko a implementovali to do FPS ze světa Warhammeru. A že vypadá dobře!

Zombie mód pro CoD: Black Ops III vás překvapivě zavede do Ameriky 40. let

Každý nový díl Call of Duty musí mít kooperativní zombie mód. Tak zní, nejspíše i psaná, pravidla, z nichž se můžete odchýlit třeba v tom, že místo zombíků střílíte emzáky, ale prostě platí, že tato oblíbená součást nesmí chybět. Naposledy to byli futurističtí zombíci s exo obleky a protože asi nebylo kam dál eskalovat nemrtváckou hrozbu, Treyarch se rozhodli zařadit zpátečku a místo toho děj zombie módu z CoD: Black Ops III překvapivě situovali do noirové Ameriky 40. let. Což je nápad dobrý, byť zpracování je občas podivné a spíše evokuje BioShock. Což vlastně není negativum.

Akční multiplayerovka Battleborn představuje první pětici postav

Gerbox na letošní E3 nemohl chybět a i když tentokrát nevytáhnul z rukávu Borderlands 3, přišel s něčím vlastně trochu podobným. S online střílečkou s lehkými MOBA prvky Battleborn. O té jsme slyšeli už loni, ale teď se můžete podívat na dvacet minut dlouhé video, kde nám vývojáři představí několik prvních postav a rovnou je ukážou i v praktických situacích během soubojů.

Půlhodinové video z Deus Ex: Mankind Divided předvádí akci, stealth i dialogové souboje

Deus Ex: Mankind Divided se na letošní E3 prezentoval téměř půlhodinovým videem, které se dostalo ven už před pár dny v celé své kráse. Na záběrech uvidíte futuristickou Prahu, uslyšíte podivný český dabing bezpečnostních složek a především si prohlédnete herní mechaniky. Tvůrci vás videem provedou postupně a nezapomínají, že Deus Ex není jen o střílení, ale také o stealthu a hackování.

Záběry z kooperace CoD: Black Ops III připomínají Titanfall říznutý Crysis

Stále více do žánru futuristické sci-fi sahající série Call of Duty v třetím dílu Black Ops přinese i kooperaci pro čtyři hráče. Jak ta bude vypadat a obecně i samotná hra se můžete podívat na skoro čtvrthodinovém záznamu z jedné mise. Jak se přesvědčíte sami, díky kybernetickým úpravám už vás voják zvládá triky, na jaké jsme z Call of Duty nebyli zvyklí a ne jedenkrát jsem si vzpomněl spíše na Titanfall a trochu i Crysis.

Rainbow Six Siege nabídne i kooperativní režim proti AI

Ubisoft zatím propagoval Rainbow Six Siege víceméně jako multiplayerovou týmovou akci, ale na E3 přivezl také něco trochu jiného. Nejnovější dílo z široké série Tom Clancy nabídne i mód Terrorist Hunt. Jde o kooperativní režim jednoho až pěti hráčů proti umělé inteligenci. Oznámený PvE mód se Ubisoft nezdráhal ani rovnou ukázat, takže se můžete podívat jak vypadá nahánění počítačem řízených teroristů v praxi.

Doom se vrací s motorovou pilou, BFG, brokovnicí a rychlým multiplayerem

Doom se oficiálně vrátil ke kořenům. Zatím jsme jen četli různé náznaky, slyšeli jsme všelijaké drby a viděli kratičký teaser. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 ukázala veřejnosti první záběry přímo ze hry a bylo na co koukat. Nejen po technické stránce o kterou se stará engine id Tech 6, ale především díky tomu, že vývojáři nevymýšlí nic nového, ale dělají starého dobrého Dooma. Ten bude stát na třech klíčových prvcích: drsných démonech, obrovských zbraních a na velmi rychlém pohybu.

Nové mapy pro Halo 5 budou po vydání k dispozici zdarma

343 Industries si to u fanoušků svým způsobem řádně rozlili. Start jinak parádní kompilace Halo: The Master Chief Collection pro Xbox One byl nakonec přinejmenším problematický a například matchmaking nefungoval ještě dlouhé týdny po vydání. Tým vývojářů se však ke svým problémům postavil čelem a hráčům, kteří si kolekci zakoupili záhy po vydání, nabídli zdarma HD remaster Halo 3: ODST. Vývojáři však chtějí svou reputaci napravit i v souvislosti s Halo 5: Guardians – z informací magazínu Game Informer totiž vyplývá, že tvůrci chystají pro Halo 5 bude řadu DLC balíčků s mapami, které budou k dispozici zdarma. A zpoplatněná navíc nebude ani online kooperace!

Úderná jednotka z FBI se v Rainbow Six Siege dostane prakticky kamkoliv

Tvůrci týmové akce Rainbow Six Siege v novém videu představuje další jednotku: americké tvrdé hochy a slečny z FBI. Poradí si prý skoro se vším, což demonstruje rozpětí jejich schopností. Tak třeba Ash je svojí speciálně upravenou puškou schopná probít okna, zdi i podlahy - klidně i z velké dálky. Když vám Ash zaklepe na dveře, měli byste se běžet schovat.

Gearbox představuje 25 hrdinů z chystané akce Battleborn

Bombastický dojem se pokouší v hráčích vzbudit následující trailer na multiplayerovou akci z dílen Gearboxu Battleborn. Ten tuto zimu navštíví hráče na Xbox One, PC a PS4 a jak našeptává motto ukázky, má se jednat o titul padnoucí každému drsňákovi. Ti budou mít za úkol zachránit civilizaci, jež se opět jednou ocitla na pokraji vyhynutí a zachránit vše živé. Nicméně činit tak budete v ryze kooperativním stylu, přičemž ne každá frakce bude chtít zachránit vesmír s těmi ostatními.

Prodeje Dying Light překračují veškerá očekávání tvůrců, Hellraid prý není mrtvý

Polský Techland se pochlubil, že prodeje zombie akce Dying Light dokázaly pokořit úctyhodnou metu 4 milionů prodaných kopií. Díky tomu se tvůrci hodlají této značce ještě nějaký ten pátek věnovat a dříve oznámené pozastavení prací na Hellraid tak ještě minimálně pár měsíců potrvá. Z rozhovoru pro britský Eurogamer vyplývá, že Dying Light má momentálně více jak 4,5 milionů unikátních hráčů a pozornost týmu je tedy potřeba právě u této značky.

Call of Duty: Advanced Warfare přidává k zombíkům Bruce Campbella

DLC jménem Supremacy pro Call of Duty: Advanced Warfare jsme vám před nedávnem představili, dnes, jediný den před vydáním, se můžeme podívat další videoukázku. Ta kombinuje CGI s gameplay záběry a je zaměřena na pokračování patálií s exozombíky. Ty se tentokráte budou odehrávat na plavidlu patřícímu společnosti Atlas. Trailer uvádí hráče do příběhu dramaticky, a to takže popravou provedenou novou postavou kapitánem Lenoxem, jehož nehraje nikdo jiný, než Bruce Campbell.

První záběry předvádí obsah z úvodního DLC pro Battlefield: Hardline

Policejní střílečka Battlefield: Hardline vyšla už před více než dvěma měsíci a hra na své první DLC stále čeká. Dočká se ho ale velmi brzy. Ponese název Criminal Activity a bude se věnovat především oponentům policejních sil. Přesně datum vydání DLC zatím neznáme, ale pokud patříte mezi prémiové uživatele, zahrajete si první rozšíření v předběžném přístupu už v průběhu příštího měsíce.

Kooperativní střílečku Evolve rozšířil nový zběsile rychlý mód Arena

Jakkoliv je Evolve v jádru rychlá střílečka, pořád obsahuje pasáže kdy se toho moc neděje. Hrajete si s Monstrem na kočku a myš, hledáte se, schováváte se a naháníte jeden druhého. A teprve pak propukne to pravé peklo. Vývojáři teď vyrukovali s bezplatným novým módem Arena, který právě všechny pomalejší části hry eliminoval a soustředí se jen a pouze na tu nejrychlejší a nejakčnější část hry - lovci versus Monstrum v malém, těsném prostoru.

DLC Supremacy pro CoD: Advanced Warfare vás zavede do Londýna či na Rudé náměstí

Třetí velký DLC balíček pro Call of Duty: Advanced Warfare nese jméno Supremacy a na jeho obsah se můžete podívat v následujícím videu. V něm se prezentují atraktivní mapy zasazené do Londýna či moskevské Rudé náměstí. Na nových mapách se hráči podívají i do výcvikového střediska Compound a vertikálně laděnou mapu Skyrise vycházející z fanoušky oblíbené Highrise. Chybět samozřejmě nesmí ani rozšíření Exo zombie módu a nášup nových zbraní.

Treyarch se v CoD: Black Ops III zaměří na umělou inteligenci a pohyb

Ačkoliv by se mohlo zdát, že každoroční Call of Duty znamená takřka manufakturní výrobu během jednoho roku, je třeba si uvědomit, že se o značku dělí více studií, která nyní pracují v tříletých cyklech. Což znamená, že na Call of Duty: Black Ops III se pracuje už dva a půl roku. Celý tento systém střídání si pochvaluje Mark Lamia, šéf studia Treyarch, který se zároveň podělil i o pár postřehů, co takové rozdělení přináší.

Záběry ze zrušené verze nového Dooma

Kratičký včerejší teaser trailer na nového Dooma vzbudil nemalé pozdvižení napříč celou hráčskou obcí. Se čtvrtým Doomem to dlouhou dobu vypadalo bledě a ticho po pěšině jen nahrávalo později potvrzeným spekulacím, že došlo ke kompletnímu restartu vývoje. Nyní však máme jedinečnou možnost podívat se na to, jak Doom mohl původně vypadat – na internet se totiž dostalo video z verze, která nás svými obrázky lákala již před několika lety.