Batman "uklízí" továrnu na chemikálie na záběrech videa z Arkham Knight
Chtěl jsem původně tři a půl minut dlouhé video z Batman: Arkham Knight ignorovat, protože nabízí pár měsíců staré záběry. Mozek společně s pamětí se naštěstí na malý moment aktivoval a došlo mi, že jde o záběry z dema, které tvůrci předváděli letos v srpnu na Gamescomu. Bohužel jde o jen o první ze tří částí a navíc jde o záběry sestříhané, takže jakkoli nereflektují dynamiku mise přímo ve hře, což je velmi důležitý aspekt. Můžu vás ale uklidnit, hrát tuhle konkrétní misi je mnohem zábavnější, než se dívat na její sestřih, jakkoli je atraktivní.
Nový díl Games TV se točí kolem Far Cry 4
Chcete se projet na slonovi, ale v zoo vám to nedovolí? Vyražte s novým dílem Games TV na výlet do fiktivního státečku Kyrat, kde je dovoleno skoro vše. Pomůžete povstalcům svrhnout tyranského vládce? Nebo se budete toulat horskou krajinou a kochat se? V novém Far Cry 4 je i obyčejná turistika adrenalinový sport!
Trials Fusion podporuje hráčské týmy a brzy nabídne i online multiplayer
V jinak pochvalné recenzi Trials Fusion jmenuje Ondra Švára jako jeden z nedostatků hry absenci online multiplayeru. Tvůrci však uvedený deficit srovnají začátkem příštího roku, kdy do hry přibude zdarma plnohodnotný multiplayer. Ještě předtím však do hry přidají systém hráčských týmů, které budou mezi sebou soupeřit v překonávání skóre.
Dvojice obrázků ukazuje rozdíly mezi PC a PS4 verzí Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Hardwarové nároky PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes už znáte (psal o nich Láďa) a na blogu Nvidie se nyní objevily dodatečné informace o tom, čím se vlastně PC verze od konzolové bude lišit. Navíc se ještě můžete podívat na první dva obrázky z PC verze a porovnat je prostřednictvím interaktivní aplikace se stejnými scénami z PS4 verze.
Bezplatné DLC přidá do Shadow of Mordor hrdinku Lithariel a nový mód
V minulém DLC pro Middle-Earth: Shadow of Mordor se dostal ke slovu Blackhand, tentokrát dali tvůrci z Monolith přednost něžnému pohlaví. Hlavní hrdinkou DLC Power of Defiance je Lithariel, dcera královny Marwen a zároveň válečnice méně známé frakce Tribesmen of Nurn. V roli Lithariel byste se měli postavit přímo Sauronovi a jeho vojskům, ale nepůjde o speciální minikampaň šitou na míru nové postavě. Lithariel je spíš jen skin pro stávající postavu.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Vyzkoušejte demo nepřiznané onlineovky Destiny
Zřejmě kvůli absenci PC verze neprojevil tuzemský hráč o nepřiznanou onlineovku Destiny od Bungie žádný oslnivý zájem (čísla nečekejte, ale je to tak). Ve světě je však situace opačná a možná se nechají Češi a Slováci utáhnout alespoň na demoverzi, která je od včerejška dostupná na PSN a Xbox Live pro všechny verze hry (PS4, PS3, X360, Xbox One), jak upozorňují tvůrci z Bungie.
Lara Croft and the Temple of Osiris přizpůsobí hratelnost počtu hráčů
Z puzzle akce Lara Croft and the Guardian of Light se stala povedená a úspěšná hra, což podtrhuje i vývoj zajímavě vypadající kooperativní akce Lara Croft and the Temple of Osiris. Kooperace však není ve hře povinná. Jakkoli platí, že čím víc lidí, tím větší zábava, následující video vysvětluje, že hra uzpůsobí obsah úrovní, když se na vydáte na egyptské dobrodružství sami.
GamesPlay: hrajeme akční RPG Lords of the Fallen
Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen se nejprve k inspiraci v sérii Dark Souls hlásili. A když jim to začali hráči házet na hlavu, snažili se nálepky zbavit. Marně, samozřejmě. Tanečky však byly zbytečné, protože i Pavel v textové recenzi naznal, že Lords of the Fallen sice je Dark Souls light, ale je to hra zábavná, pohledná a obecně povedená. Aby svá písmena z recenze podepřel, předvede vám Lords of the Fallen názorně v dnešním gamesplayi.
Multiplayer v Just Cause 3 nenajdete, na rozdíl od zábavy v otevřeném světě
„Naše hra je ze sedmdesáti procent stupidní a z třiceti vážná.“ Když tohle prohlásí vývojář, je třeba zpozornět. Just Cause 2 ale potvrdila, že právě stupidní část je nejzábavnější a od Just Cause 3, kde má být „stupidní“ a tedy i zábavné složky zmíněných sedmdesát procent, lze očekávat, že míra zábavy v šíleném sandboxu bude ještě větší. Ovšem i tentokrát se musíme v základu obejít bez multiplayeru.
Revoluce nad Prahou i Paříží v jedenáctém díle Games TV
Zatímco v ČR slavíme 25. výročí revoluce sametové, v Assassin's Creed Unity se Ubisoft pokusil virtuálně vyobrazit revoluci mnohem krvavější - Velkou francouzskou. Jak vám ale předvedeme v jedenáctém dílu Games TV, všechno to skákání po pařížských střechách se bohužel neobešlo bez zásadních škobrtnutí.
Tvůrci úspěšného Lords of the Fallen připravují dvě nové hry
CI Games (dříve City Interactive) vsadili všechno na jednu kartu a sázka vyšla. Nedávno vydané akční RPG Lords of the Fallen totiž uspělo u hráčů i kritiků - Pavel hru hodnotil sedmičkou a na Metacritic se hodnocení PC verze hry pohybuje rovněž lehce nad sedmdesátkou. Pro život studia a vývojářů je ale podstatnější, že hra komerčně nepropadla. Lords of the Fallen se podle tvůrců prodává dobře a bez obav tak mohou oznámit, že pracují hned na dvojici nových AAA projektů.
GTA Online si zahrálo téměř 34 milionů hráčů
O zásadních novotách a pohledu z vlastních očí v next-gen verzi GTA V už jsme psali několikrát, je tedy na čase se zmínit též o GTA Online. Tvůrci z Rockstaru totiž, vedle poděkování hráčům a příslibu nových updatů, zveřejnili pěknou infografiku, která rekapituluje chování hráčů během prvního roku provozu GTA Online.
Úklid otravných démonů na záběrech z Dragon Age: Inquisition
Pokud jste nesledovali náš včerejší let's play Dragon Age: Inquisition ze strachu, že se dozvíte něco, co nechcete, můžete se mrknout na oficiální video od BioWare, které je v tomto ohledu bezpečné. Trailer s podtitulem The Breach pojednává o obří trhlině v nebesích, skrze kterou se do Thedasu dostalo zlo. Nečekejte však pojednání o příběhu, jako to nedávno předvedl trailer na Zaklínač 3: Divoký hon. Následující video z Dragon Age je čistě o akci.
Rotující akční peklo nabídne Geometry Wars 3 už na konci listopadu
Geometry Wars 3: Dimensions je prvním titulem, který Activision vydává pod značkou Sierra, jejíž oživení udělalo řadě hráčů radost během letošního Gamescomu. Vývoj hry má na svědomí studio Lucid Games, které založila skupina lidí po krachu Bizarre Creations v roce 2011. Kontinuita značky je tedy zaručena, protože Geometry Wars vznikla právě ve studiích Bizarre Creations. Třetí díl vyjde už 25. listopadu pro PlayStation 4, PlayStation 3 i PC a pouhý den poté se jí dočkají i majitelé Xbox One a Xbox 360. A nové video vám ukáže, co konkrétně můžete od Geometry Wars 3 čekat.
Next-gen verze Grand Theft Auto V navýší počet hráčů v multiplayeru
Vydání Grand Theft Auto V pro nové konzole je doslova za rohem (příští úterý 18. listopadu). Se všemi ohlášenými novinkami by však jeden ztratil přehled, co vlastně nabídnou PlayStation 4 a Xbox One verze, a co PC verze. Rockstar proto přispěchal se souhrnem informací, co na hráče v renovovaném Los Santos čeká, a má schované i pádnější argumenty, než jenom hezčí grafiku.
Ubisoft se snaží opravit (nejenom) PC verzi Assassin's Creed Unity
Ačkoliv Assassin's Creed Unity získává od kritiků poměrně vysoká hodnocení (ale ne tak vysoká, jak si asi Ubisoft představoval), uživatelé jsou ke hře mnohem méně vlídnější. Na vině je především problematický výkon hry na PC konfiguracích s grafickými kartami a procesory AMD, chyby však hlásí i jiné platformy. Zatímco Ubisoft ztrácí body prestiže, pracuje prý dnem i nocí na nápravě.
V Just Cause 3 budete bojovat proti středomořskému diktátorovi
Včerejší odhalení Just Cause 3 určitě udělalo radost příznivcům poletování otevřeným světem a likvidování nepřátel s pomocí háku, dopravního letadla a pobřežního majáku. A podle informací ze stránky na Steamu se na tom ve trojce nezmění. V Just Cause 3 jen bude všechno větší, bizarnější, šílenější.
Just Cause 3 vyjde pro PC a konzole příští rok, nebude free-to-play
Náznaky a spekulace můžete hodit za hlavu, protože Just Cause 3 vyjde na PC, PS4 a Xbox One v příštím roce – tentokrát je to oficiální. Podrobných informací o hře k dispozici mnoho není, ale brzy se vyvalí ven, protože je přináší nové číslo amerického magazínu GameInformer, jehož redakce si zajistila celosvětovou exkluzivitu. Několik drobků o Just Cause 3 ale kolegové z GI do světa přeci jenom pustili.
GamesPlay: hrajeme klasický survival horor The Evil Within
Kvůli nedávné změně času se už začíná stmívat relativně brzy, proto se může klidně stát, že se někteří z vás dnes budou bát. V dalším gamesplayi se totiž Pavel s Lukášem pustí (na druhý pokus, minule jim to zhatil internet) do hraní nedávno vydané hry The Evil Within od jednoho z temných iluminátů survival hororového žánru Šindži Mikamiho. V Lukášově textové recenzi jste se mohli dočíst, že jde o kvalitní, leč koncepčně zastaralou hru, a na záběrech následujícího záznamu z hraní se o tom můžete přesvědčit.