Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Horký, rajský červen, kdy končí škola a leckdo se pomalu připravuje na zasloužené prázdniny, přivítáme peklem a šílenstvím. Chystá se jak výlet přímo do říše chtíčem posedlých démonů, tak nevšední simulátor, který vám poradí, jak přivolat temné bohy. A jako obvykle se dostane i na sci-fi. Cesta do hlubin za kniplem vlastní lodičky, futuristické město s orwellovským syndromem, které vás chce zabít... Je toho dost, a video s přehledem zajímavých her, které vyjdou v příštím týdnu, pro vás opět připravil Honza Vondrášek.

To nejlepší z Games.cz - pestrost na bojišti? Jenom přiměřeně!

Tak tam teda ten battle royale nakonec nebude. EA při oznamování pátého Battlefieldu sice ujela ruka u nastavování saturace, ale pro změnu jim neujela pusa při odpovídání na dotazy kolem mikrotransakcí. Takové cavyky a vykrucování se z jednoduché otázky si nezadá ani s mediálním tréninkem těch nejostřílenějších politiků. Nudné rozhovory s vývojáři tak alespoň nahradily vtipné diskuze, kdy půlce internetu rupla žilka z toho, že marketingovým materiálům nedominují zaměnitelní bílí muži. A druhá půlka internetu se zase stavěla na hlavu z té první. Internet prostě nemůžete nemilovat.

Tvůrci Punch Clubu vás pouští do alfy hrobařského simulátoru Graveyard Keeper

Stardew Valley patří k mým nejoblíbenějším hrám, a protože Graveyard Keeper se jí v mnohém podobá, jsou má očekávání nebezpečně vysoká. Zní to možná úchylně, ale hrobařské téma je opravdu lákavé. Asi proto, že je tak nevšední a odvážné. Hra vyjde v druhé půlce letních prázdnin, ale zainvestujete-li teď, dostanete přístup do alfy.

Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos

Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.

Vychází remaster Dark Souls, PC hráči varují před hackery i neopravenými bugy

Na PlayStation 4 a Xbox One dnes vychází Dark Souls: Remastered. PC verze vyšla oproti plánu už včera a chystá se ještě verze hry pro Switch, kterou vydavatel nedávno odložil z května na léto. Remasterovaná verze hry se může pochlubit několika novotami, nicméně navzdory všem snahám vývojářů je řada hráčů nespokojená.

Valkyria Chronicles 4 představuje hlavní hrdiny včetně záchranářského psa Ragnaroka

Na podzim se vrátí skvělá strategická série Valkyria Chronicles svým čtvrtým dílem, který se konečně zase vrací z handheldů na velké platformy (PS4, Xbox One a Switch). A vzhledem k tomu, že remaster jedničky uspěl, asi se dá čekat časem i oznámení PC verze. Nejnovější trailer představuje hlavní hrdiny, kteří by vás měli provázet celou kampaní a zároveň se představuje i nadupaná sběratelská edice.

Akční RPG Immortal: Unchained zaujme zaměřovacím systémem, dorazí v září

Tvůrci sci-fi akce Immortal: Unchained si berou za cíl smontovat dohromady klasickou hratelnost akčních RPG se souboji na blízko a prvky stříleček viděných z pohledu třetí osoby. Před pár měsíci proběhla beta, takže se YouTube zaplavil spoustou videí z hraní rané verze hry, které nevypadají vůbec špatně. Na finální produkt si ale ještě pár měsíců počkáte.

Kingdom Come dostane celkem čtyři placená DLC, ženská hrdinka bude až příští rok

Season pass ke Kingdom Come: Deliverance bychom těžko hledali, přesto teď tvůrci ze studia Warhorse oznámili řadu placených a také několik bezplatných DLC. Většiny z nich bychom se měli dočkat ještě letos, jednoho až příští rok. Důležité je vědět, že se tvůrci na své sliby z Kickstarteru nevykašlali a formou DLC do hry dodatečně některé z nich přidají.

My Time at Portia - dojmy z hraní

O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.

Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu

S blížícím se koncem května jako by se herní průmysl opět roztáčel do vyšších obrátek. Důkazem je i nový týden, který přináší několik titulů, které pokrývají široké spektrum žánrů a témat. Je libo historickou realtime strategii? Nebo snad výlet do světa Elder Scrolls? Případně se vrhnout do víru střetu mezi lidmi a androidy v budoucnosti a nebo se naopak vydat do minulosti v remasteru jednoho kultovního akčního RPG? Seznam nových her, které vyjdou v příštím týdnu pro vás jako vždy připravil Honza Vondrášek.

The Division 2 vyjde nejpozději za rok, Skull and Bones nejdřív za rok

Nová finanční zpráva Ubisoftu neodhalila pouze čísla týkající se prodejů různých titulů a celkových příjmů studia, které oproti předchozímu fiskálnímu roku vzrostly o téměř 20 %, ale také pro nás mnohem zajímavější data vydání chystaných her. V jednom případě dochází k utvrzení, v dalším bohužel k odkladu.

Divinity: Original Sin II chystá vylepšenou Definitive Edition

Deset z deseti. Tolik v mojí loňské recenzi obdržela Divity: Original Sin II. Jenže dokonce ani absolutní chvála vývojářům z Larianu nestačí a hodlají stoupat ještě výš. Ač to zavání přílišnými ambicemi, ač by je možná měl nějaký bůh zpražit bleskem nebo roztavit vosk na jejich křídlech, aby jim připomněl, že jsou pouhými smrtelníky, chystají tvůrci vylepšenou Definitive Edition. Ta oproti původní hře nabídne spoustu mechanických vylepšení i nějaký zbrusu nový obsah.

Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu

S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.

V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase

K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.

GamesPlay – hrajeme velkolepé RPG Pillars of Eternity II: Deadfire

První díl Pillars of Eternity se odehrával v celkem klasickém fantasy prostředí plném elfů, lidí a trpaslíků, a dopadlo to velice dobře. Vývojáři z Obsidianu se ale přesto rozhodli, že dvojku s podtitulem Deadfire zasadí do úplně jiných kulis. Pojďte se spolu s Šárkou a Vaškem podívat, jak vypadá klasické RPG po vzoru Baldur’s Gate, když ho někdo nacpe až po okraj piráty a polynéskými domorodci.

Fight Club #374: Frakční klub

374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.

Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu

Kde jsou ty časy, kdy vycházelo pár her za měsíc a těch opravdu zajímavých pár za sezónu? Naštěstí v dalekých devadesátkách a tak se můžeme s novým týdnem podívat na to, co v něm vyjde za nové tituly. Opět zde najdete najdete nejrůznější žánry, ale pokud bychom měli jeden vypíchnout, bude to pokračování populárního RPG - Pillars of Eternity II: Deadfire. A pokud neholdujete RPG, najdete zde jiné kousky. Přehled pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Ve Smoke and Sacrifice se obětujete se svým synem... a pak řešíte ekosystém

Začátek příběhu craftingem prolezlého RPG Smoke and Sacrifice se jen tak nevidí. Jakožto obyvatelka kmene vyznáváte všechny jeho tradice, tedy i titulní obětování. Obětí se stává váš vlastní, sotva pár měsíců starý, syn a důvodem oběti má být kamarád strom, který do vašich životů přináší světlo. Nedá se nic dělat. Tradice je tradice. Ale láska k potomkovi je také silná. Proto se rozhodnete obětovat i sebe. Záhy ale zjistíte, že obětiště je pouze portálem do tajemného světa pod povrchem.

Upírské RPG Vampyr z vás udělá zrůdu plivající do Boží tváře

Je špatně, že jsem u nového traileru na temné upíří dobrodružství Vampyr dostal chuť na lidskou krev? Srdce londýnských obětí tak krásně tepou, a stačilo by jen zatnout zuby do jejich tepen, aby ta sladká, životadárná šťáva byla moje… Už se těším, až v kůži doktora Jonathana Reida roztrhám na kousky Hippokratovu přísahu a za odměnu získám – krom zvráceného potěšení – nové bojové schopnosti.

V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy

Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.