Sledujte Fight Club #441 o Controlu, Ancestorech a Gamescomu

Dozvuky z Gamescomu nás budou provázet ještě několik dní, což je moc dobře. Konečně se totiž uvolňují záběry z očekávaných her, které byly dosud jen pro oči vybraných novinářů. Dnes se ke Gamescomu vrátíme a vyzpovídáme Patrika, který na místě vyzkoušel, co se dalo. Kromě toho si popovídáme i o nejnovějších velkých hrách.

Crytek dokončil multiplayerovou střílečku Hunt: Showdown

Trvalo to nějakých 18 měsíců, ale Hunt: Showdown během včerejšího dne konečně opustil předběžný přístup na Steamu ve standardní 1.0 verzi. Základní hra se už mnoha novinek asi nedočká, ale můžete počítat s několika DLC, z nichž první už láká na své legendární lovce a zbraně.

Jak hodnotí ve světě – Ancestors: The Humankind Odyssey

Náš verdikt očekávané hry tvůrce Assassin's Creed už znáte. A není to bohužel žádná sláva. Ancestors: The Humankind Odyssey u nás nehezky pohořela, což jsme sice očekávali, ale stále jsme doufali v něco lepšího. Nicméně naše recenze není jediná na světě a najdou se i tací, kteří s naší známkou nesouhlasí.

Jak hodnotí ve světě – Control

Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.

Záběry z Dying Light 2 ohromí těžkými volbami a parkourem

Techland sliboval představení záběrů z hraní Dying Light 2 široké veřejnosti poté, co je shlédli novináři za zavřenými dveřmi na E3 a Gamescomu. Pokud jste včera v osm večer neměli co dělat a zaznamenali jste třeba naši bleskovku, pak jste půlhodinové video mohli sledovat živě na všech streamovacích kanálech studia. A pro ty ostatní tu je aspoň záznam, který vážně stojí za to.

GamesPlay – Borderlands 3 s Gábinou Šuterovou

Gábina se byla podívat v Londýně na předváděčku Borderland 3. Její dojmy ze hry jste si už mohli přečíst v tomto článku, ale teď přišel čas na video. Přivezla si totiž pár hodin záznamu, z nichž jsme sestříhali čtyřicet minut. K těm jsme pak sedli ve složení Šárka, Aleš a samozřejmě Gábina a probrali jsme, jaká hra je a jak vypadá.

Vychází proměnlivý akční Control od tvůrců Alana Wakea

Období sucha končí a už tento týden bude na vydání letošních herních pecek poměrně nabitý. O naši pozornost se bude ucházet kupříkladu mysteriózní podivnost Control, kde ženy létají, ovládají telekinezi, vyvolávají démony ze zapomenutých dimenzí a domy nejsou tím, čím se zdají být. Kombinace ikonické střelby od Remedy se zde setká s ještě větší dávkou paranormálních jevů, než na jakou jsme zvyklí.

LongPlay - Hitman 2 #7: Sekaná

Minulou misi Adam z časových důvodů nedokončil, a tak jsme přistoupili k něčemu zcela výjimečnému: povolili jsme jedno manuální uložení a následné nahrání pozice. Výsledkem toho je aktuální sedmý díl LongPlaye Hitman 2, ve kterém Adam dokončí minule rozjetou misi a předvede, jak se rozdávají headshoty.

PlayerUnknown‘s Battlegrounds se na konzolích dočká cross-playe

Zatímco nejpopulárnější současnou battle royale Fortnite si zahrajete napříč platformami, PlayerUnknown‘s Battlegrounds tuhle možnost zatím nenabízí. To by se ale letos na podzim mělo změnit, alespoň na Xboxu One a PlayStation 4. Microsoft to oznámil v pondělí během svého Inside Xbox na Gamescomu.

Gears 5 se výrazně zaměří na mód hordy, objeví se v něm i postavy z Halo

Microsoft na svém pondělním Xbox Inside věnoval poměrně velký segment nadcházejícím Gears 5, které vychází za dva týdny. Svůj prostor dostala příběhová kampaň motající se kolem Kait, zejména ale pak ikonický mód hordy s množstvím změn směrem k týmové střílečce. Hned při vydání si pak budete moct zahrát za postavy z Halo: Reach, další značky od Microsoftu.

Breakpoint nabídne hned od spuštění chytře navržený PvP multiplayer

Ghost Recon Breakpoint vychází už 4. října a na rozdíl od svého předchůdce Wildlands bude hned od spuštění obsahovat i PvP mód Ghost War. Nová verze Ghost War už ale nebude samostatným módem - nově bude úzce provázaný s kampaní a bude vás tak motivovat si ho vyzkoušet, nebo naopak okusit kampaň.

Parťáci v GreedFall vás můžou nenávidět, ale jsou otevření i milostným vztahům

Nejen v redakci máme na velkolepé příběhové RPG rázu BioWare poměrně velkou chuť, ba dokonce možná hlad. Tuhle potřebu by mohlo ukojit nadcházející fantasy akční RPG GreedFall od studia Spiders, takovému Dragon Age se totiž podobá nejen vizuálně. Coby diplomat budete mít totiž i svou družinu a se svými parťáky můžete navazovat vztahy. A nejen ty čistě přátelské.

Vigor od Bohemia Interactive vychází v plné verzi

Multiplayerový looter-shooter Vigor opouští předběžný přístup, během něhož si boj se zdejší nehostinnou krajinou (a jeden s druhým) vyzkoušel necelý třičtvrtěmilion hráčů. Hra se ode dneška honosí verzí 1.0, podtitulem Rise a zároveň přešla na free-to-play obchodní model.

Odstřelovač v Sniper Ghost Warrior Contracts má k ruce hodně šikovnou technologii

Jakmile se u nás začne schylovat k chladnějšímu počasí, dostanete možnost vydat se do ještě mrazivější krajiny bílé Sibiře v Sniper Ghost Warrior Contracts. Osamělý odstřelovač zavítá do ruské pustiny, aby zde plnil jednu zakázku za druhou.

Švihnutá série Rock of Ages dostane třetí díl s editorem úrovní

Hry ze série Rock of Ages jsou dost možná jediné svého druhu. Prakticky nepopsatelné žánrem (akční tower defense strategie s koulemi?), nesrovnatelné humorem ve stylu Monty Pythonů a těžko pochopitelné z pohledu nic netušícího pozorovatele. Vždyť se tam jen koulí vejcový muž, bochník sýra či kamenná pěst, která proráží zdi a nabaluje na sebe krávy! Věřte tomu, nebo ne, ale jde o velmi populární taškařici, která si vyslouží třetí díl.

LongPlay – Hitman 2 #6: Není nehoda jako nehoda

Vašek minule dopadl tak, jak dopadl, tedy neslavně. Tentokrát je na řadě Adam a jeho metodický, precizní a bezchybný postup. Tak to má alespoň naplánované, ovšem realita je samozřejmě jiná. Protože když na to přijde, začnou se dít velmi bizarní „náhody“ a ještě bizarnější „nehody“.

Šéf vývoje Anthem Ben Irving opouští BioWare

Z milovaného studia všech fanoušků RPG a vysoké mety herních vývojářů se zřejmě opravdu stalo studio, od něhož dávají všichni ruce pryč. Ben Irving, šéf vývoje nepříliš zdařilé Anthem, včera na Twitteru oznámil, že ze společnosti po osmi letech odchází. I když je pravda, že aspoň podle fanoušků Star Wars: The Old Republic nečinil zrovna populární rozhodnutí.

V Battle Planet – Judgement Day jakožto trestanec ničíte celé planety

Jste jedním z nejhledanějších kriminálníků, ne na Zemi, ale v celé galaxii, a jediným způsobem, jak uniknout, je… zničit všechny své nepřátele. Tím myslím policii, vojsko i mimozemšťany. V Battle Planet – Judgement Day se na zabijácký destruktivní útěk dáte dokonce na planetární úrovni. Přijde vám to šílené? No právě!

Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z

Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.

Rico se v novém dodatku k Just Cause 4 prohání na hoverboardu

Rico Rodriguez nejprve pracoval pro špionskou agenturu, protože podporovala demokracii svrháváním diktátorských režimů, jenomže pak začala být hamižná a shromažďovala pokročilé technologie a nerostné bohatství ve prospěch Spojených států. V nejnovějším přídavku pro Just Cause 4 s názvem Danger Rising jdou agenti Ricovi po krku a on se jim musí bránit. Třeba tím, že vyhodí do vzduchu pár helikoptér. Dává to smysl, ne?