Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
Tomb Raider: nejistá hrdinka a méně puzzlů
Nejnovější předváděčka akční adventury Tomb Raider začíná ve chvíli, kdy se mladá Lara Croft vyhrabe z jeskynního vězení a narazí na jednoho z těch, kdo přežili noční havárii lodi. Už dočista volná, s možností prozkoumávat celý herní svět neznámého japonského ostrova, vydává se hrdinka, aby nalezla lékárničku či alespoň hojivé masti.
PC verze L.A. Noire na maximální a minimální detaily
Právě vycházející PC verze L.A. Noire už má za sebou první malý skandálek, když se zjistilo, že je softwarově uzamčená na třiceti snímcích za vteřinu a výš se ani nehne. Jinak jsou ovšem majitelé hry spokojeni a poukazují na to, že v PC edici např. zapadá slunce a díky anizotropickému filtrování a SSAO hra vypadá poměrně lépe než na konzolích.
Život v Konstantinopoli z Assassin's Creed: Revelations
Nejnovější trailer z historické akce Assassin's Creed: Revelations se zaměřuje na život v Konstantinopoli, tedy městu, které dnešní svět zná především jako Istanbul. Nejspíš i tady prožijete také úplnou novinku v sérii: mise z pohledu vlastních očí. Jak dnes prozradil UbiSoft, zahrajete si je v roli Desmonda Milese, který ve svém Animu upadá do kómatu.
Z Xbox 360 se dá vymáčknout cokoliv, tvrdí Bleszinski
Řeči vývojáře Cliffa Bleszinského na téma Xbox 360 jsou už několik let evergreenem herních serverů a tyhle staré dobré časy ještě nekončí. Nejnověji designér, přezdívaný CliffyB, prohlásil, že navzdory všemu humbuku okolo příští generace konzolí se technologie X360 ještě pořád nevyčerpala. "Dostatečně tvůrčím programováním z ní vymáčknete cokoliv," řekl o konzoli Bleszinski v rozhovoru s časopisem Edge.
Potvrzená pokračování: Saints Row 4 a další Assassin's Creed
Trojka se ještě ani nazačala protáčet na harddiscích a v mechanikách a studio Volition už vyvíjí Saints Row 4. Ve video-rozhovoru se serverem X-Play to čerstvě potvrdil šéf THQ Danny Bilson. "Já už vím, o čem Saints Row 4 bude, a mohu akorát prozradit, že je ještě divočejší. Ukázkový příklad toho, jak můžete vzít zavedenou sérii a logicky ji rozvést v další pokračování," prohlásil Bilson.
Vydání XCOM se opět odsouvá
Je na tom taktická (retro) sci-fi střílečka XCOM tak bledě, že potřebuje další měsíce na dodělání, nebo jen Take-Two soustřeďuje dostupné síly na dokončení Max Payne 3 ve slíbeném termínu? Odpověď asi z oficiálních kruhů nezjistíme, ale jasné je, že na noční konferenci investorů byl XCOM čerstvě odsunut do příštího fiskálu firmy. Vyjde tedy až v období mezi dubnem 2012 a březnem 2013.
Nášup prvních informací z Rainbow 6 Patriots
K předplatitelům se dostalo nové číslo Game Informeru s obsáhlým představením týmové střílečky Rainbow 6: Patriots. Její velká část se má odehrávat ve známých amerických lokacích, např. New Yorku nebo na pláži Pebble Beach, v průběhu kampaně prý ale zavítáte třeba i do Gruzie. Vaši nepřátelé budou povětšinou paravojenské skupiny, političtí radikálové, bývalí generálové či navrátilci z armády, kterým se nepodařilo zapadnout zpět do společnosti. Samotný příběh se má dotýkat toho, co dnes nejvíc žere americké občany, tvrdí vývojáři.
Modern Warfare 3 je venku, ale kde je naše recenze?!
Herní svět dnes do značné míry ochromilo vydání očekávané střílečky Call of Duty: Modern Warfare 3, jejíž recenze vyskakují v magazínech a na webech jako houby po dešti. Na Games však ještě recenze nevyšla, protože jsme před vydáním neměli přístup k žádné z verzí hry, o preferované PC verzi ani nemluvě.
Nové video ukazuje tisíc tváří Skyrimu
Pokud ještě Skyrimu nemáte dost, což bych dokázal pochopit s ohledem na množství informací...
Dvě videa z hraní Battlefield 3: Back to Karkand
Ještě půldruhého měsíce zbývá do vydání stažitelného přídavku Back to Karkand pro...
Mass Effect 3 multiplayer polopatě a dojmy z kooperace
Oznámení multiplayerového segmentu v Mass Effect 3 vyvolalo spoustu debat o tom, jestli je to opravdu nutné, jestli to zvýší atraktivitu hry a hlavně, jestli budou hráči nuceni multiplayer hrát, aby si mohli příběhovou kampaň vychutnat na 100 %. Odpovědi, které na tyto otázky z BioWare zpočátku přicházely, nebyly úplně jasné a namísto vyjasnění přinesly spíše další zmatky. Těm už je však nyní konec, částečně i díky rozhovoru na BioWare blogu, který odpovídá na řadu palčivých otázek a nejenom ohledně multiplayeru, ale též i PC verze. A když už se máme bavit o ME3 multiplayeru, můžete si v článku přečíst letmé dojmy z nedávného hraní ME3 kooperace.
Brutální útoky na blízko ze Serious Sam 3
Nejnovější trailer z akční řežby Serious Sam 3: BFE se soustředí na útoky na blízko a...
Úvodních 13 minut Saints Row: The Third
Úvodní mise ze Saints Row: The Third sice začíná titulky ve stylu Hvězdných válek, ale tím...
Stahujte demo LEGO Harry Potter Years 5-7
Warner Bros uvolnili hratelné demo z akční adventury LEGO Harry Potter: Years 5-7 (500MB, mirrory...
Poslouchejte rap song o Skyrim a čtěte, jak to bude s DLC
Pár dní před vydáním Elder Scrolls V: Skyrim se citáty, videa a novinky valí ze všech směrů. Šéf vývoje Skyrimu například pro Wired oznámil, že stažitelné přídavky pro hru mají být nezvykle obsáhlé. "Neuděláme jich moc, zato budou větší a podstatnější," řekl Todd Howard.
Max Payne 3 bude mít provázanou kampaň s multiplayerem
Kdybychom celý vývoj Max Payne 3 ilustrovali krok po kroku, neměli byste z toho ani z poloviny takové potěšení, jako když novinky rozséváme v malých dávkách, vzkazuje fanouškům Dan Houser ze studia Rockstar. "Díky tomu ví lidé méně o vzniku samotné hry a je větší šance, že je překvapí a úplně jí propadnou. O to usilujeme," prohlásil Houser v čerstvém rozhovoru s časopisem Variety.
První screenshot z Alan Wake: Night Springs
Ukazuje se, že když jsme minulý týden prorokovali nového Alana Wakea: Night Springs, nebyli...
Dance Central 2 - recenze
Nalijme si čistého vína. Party hry běžného, casual hráči pohrdajícího, čtenáře zajímají asi jako teorie Miltona Friedmana demonstranty v Aténách. A já jim rozumím (čtenářům, ne demonstrantům). Není to tak dávno, co jsem sám patřil ke skupině, která na oko okázale ignorovala, v nitru však nepřejícně nesnášela, všechny casual hříčky, které prezentovaly naaranžované rodiny s tak křečovitými úsměvy, že by jim mohly závidět i reklamy na zubní pastu. I když mojí party-skepsi trochu nahlodalo Nintendo Wii, skutečně jí zlomil až Kinect a taneční hra Dance Central od Harmonixu (Guitar Hero, Rock Band), která se nedávno dočkala pokračování.
První ukázka z nové hry od BioWare. Co to asi bude?
Název a detaily o zbrusu nové hře od BioWare se sice dozvíme až během předávání cen VGA,...