Geralt vs Letho v novém traileru na Zaklínače 2
Letho se nedávno dočkal špičkového traileru, ve kterém dekapitoval krále. V novém traileru...
Od krváku k nindžům aneb nová hra od tvůrců Shanku
Vývojáři z Klei Entertainment oznámili zbrusu novou hru - Mark of the Ninja. Po vzoru svých...
Pro nové konzole už dělá Bethesda i Lionhead
Oznámení nové generace konzolí je snad už za dveřmi (ale taky možná ne :) a nelze se tedy divit, že se začínají množit zprávy o vývoji her pro nástupce Xboxu 360 a PlayStation 3. Čerstvě vyšlo najevo, že na hrách pro novou generaci konzolí začali pracovat v Bethesdě a Lionheadu. Od tvůrců série The Elder Scrolls se pro tuhle generaci ještě očekává nový Fallout, ale na to, že by se měl na této generaci konzolí objevit i nástupce Skyrimu, bych si nevsadil. Bethesda pro, zatím neoznámený, projekt na nové konzole shání programátora, jak je uvedeno na webu Zenimaxu, vlastníka Bethesdy.
V postapokalyptickém I Am Alive nedostanete nic zadarmo
Za všechno se v rozbořeném postapokalyptickém světě survival dobrodružství I Am Alive platí. Když třeba na nepřátele použijete namísto pasti kulku, tak jste o ni právě přišli. Jeden chlapík se sice válí na zemi v tratolišti krve, ale dalších pět se na vás hrne s válečným pokřikem, a co vy teď s tím? Pravděpodobně vás čeká smrt, load pozice a nový pokus: snad ho využijete.
První recenze Mass Effectu 3: skvělé, ale...
Německý časopis Gamestar jako první zrecenzoval sci-fi RPG Mass Effect 3 a žádné překvapení se nekoná: podle verdiktu jde o "nejucelenější zážitek z celé série", který vás bude neustále napínat, ohromovat a překvapovat. Jinými slovy samé superlativy, a kdyby Gamestar používal číselné hodnocení, nejspíš by to skončilo alespoň devadesáti procenty.
Bahnitá arkádová jízda z FIM Motocross
Black Bean vydali nové záběry z hraní FIM Motocross World Championship, kde uvidíte, jak se lze s motorkou pohybovat v bahnitém terénu. Neupravované záběry přímo z herního enginu nedoprovází žádná hudba a působí o to opravdověji, ačkoliv při nárazu tří motorkářů je fyzikální model hry přece jenom k jezdcům dost shovívavý.
Crimson Dragon pro Kinect naváže na odkaz Panzer Dragoon
Kinect a draci jsou podle vývojáře Jukia Futacugiho vítěznou kombinací. Spoluautor kultovní střílečky Panzer Dragoon proto chystá akční hru Crimson Dragon, doposud známou jen pod kódovým názvem Project Draco. Podle ratingu, který titulu před časem udělil autralský cenzorský board, by na Xbox Live Arcade měl vyjít ještě letošní rok. Vývojář slibuje, že kvalitatně vysoko předčí běžnou produkci na XBLA.
Pokrevní bratři Boondock Saints míří do hry
V dnešní době několikanásobných pokračování je možné ledaccos, dokonce i oživení filmu jako Pokrevní bratři z roku 1999. Kultovní Boondock Saints v hlavní roli s Willemem Dafoem a Seanem Patrickem Flanerym se předloni dočkali televizního pokračování a teď zřejmě míří i na monitory herních konzolí a počítačů. Herecký ansámbl totiž s austinskými vývojáři z Critical Mass pracuje na stejnojmenné hře a zřejmě ji odhalí již příští měsíc, zjistil server Joystiq.
Borderlands 2: za vraha nebo za komando?
Magazín IGN o víkendu vydal dojmy z hraní za dvě postavy v Borderlands 2. Pokud si ve hře vyberete Commando, budete moci ze střílen udělat klíčovou pomůcku skoro do každé bitvy. "Commando je zvláštní případ, má za sebou dlouhou historii," řekl art director hry Jeremy Cooke.
Amazon objednává PC verzi Grand Theft Auto V
Dopředu je třeba říct, že tohle nic neznamená ani nepotvrzuje. Ale může se přihodit samo o...
C&C Generals 2 nabídnou "příběh hodný pověsti BioWare"
Až příští rok vyjde RTS C&C Generals 2, kvalitativně prý snese srovnání s jakoukoliv hrou od BioWare, tvrdí spoluzakladatel firmy Ray Muzyka. "Tím mám na mysli hlavně jímavý příběh, který u real-time strategií nebývá běžný. V tomhle ohledu lze v žánru co zlepšovat, a my se na to soustředíme," řekl Muzyka pro Kotaku. "Chceme, aby se fanoušci do hry ponořili a opravdu ji prožili."
Snůška informací o Medal of Honor: Warfighter
Konkrétní záběry z Medal of Honor: Warfighter uvidíme až skrze prezentaci hry na GDC 6. března, ale již jednou zmiňovaný Oficiální Xbox Magazín přinesl první střípky informací. No, ono jich asi bude víc a budou to střepy, ale my zůstaneme u těch střípků.
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
Kingodms of Amalur: Reckoning, Rocharda ale také Maria a Sonica na Olympiádě v Londýně – to...
Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!
V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.
Představení Mini třicítky, drsné kamarádky Maxe Payna
Arzenál je nezanedbatelnou složkou akčních her a u Max Payne 3 tomu určitě nebude jinak....
PC verze RESI: Operation Raccoon City nabere zpoždění
Zatímco konzolové verze Resident Evil: Operation Raccoon City vyjdou v průběhu března, PC...
Co najdete v multiplayeru Binary Domain?
Taktická sci-fi akce Binary Domain je trochu jako popelka ve stínu velkých konkurentů.
Gangstas ve vesmíru a v traileru na DLC k Saints Row: The Third
Pokud máte rádi hodně, hodně, hodně, hodně, hodně absurdní humor a akci přitaženou za...
Osmanská edice Assassin's Creed: Revelations přijde v březnu
Už nějakou dobu se šušká o tom, že Ubisoft chystá komplexní edici Assassin's Creed: Revelations, která by pojala hned několik DLC, včetně toho nejnovějšího.
„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector
Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.