DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2

Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.

THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora

S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.

Představení čtyř map z Battlefield 3: Aftermath

V rámci pořadu PWNED se uskutečnil rozhovor s Niklasem Fegraeusem, který představil čtyři mapy, co vyjdou v rámci DLC Battlefield 3: Aftermath. Samotný slovní popis jednotlivých map není vysloveně objevný a možná je až moc povšechný, ale vynahrazují to nové záběry. Hodně je vidět kuše, ale v příliš krátkých prostřizích na to, abychom posoudili její roli v rámci hratelnosti.

Dokážete přežít v multiplayeru Aliens: Colonial Marines?

O připravovaném Aliens: Colonial Marines jsme už chvíli nic neslyšeli, ale to není důvod k...

V multiplayerovém traileru na Far Cry 3 je i teabagging

Mezi tou hromadou videí o ostrově, příběhu, DLC a předobjednávkách Far Cry 3 byste hledali multiplayer těžko. Ubisoft se na něj totiž zaměřil až teď, krátce před vydáním a připravil nám čistě multiplayerový trailer. Takže zapomeňte na Vaase, prostředí, zvířata a připravte si rychlé reflexy, protože budete střílet po stejně připravených hráčích. Obecně řečeno nás čeká klasická a stokrát ohraná šablona, kterou zpopularizovalo první Modern Warfare. Ubisoft se přece ale jen snažil a alespoň něco trochu inovoval.

DLC pana Torgueho do Borderlands 2 už i na videu

Minulý týden jsme psali o tom, že povedené Borderlands 2 tenhle týden rozšíří druhé velké...

Microsoft zkouší na X360 platby za hru po hodinách

Byla jen otázka času, než to někdo z velkých západních hráčů zkusí. Přišel s tím Microsoft. Je to sice jen jedna malá karaoke hra pro Xbox Live Arcade, ale pokud se jim tenhle model osvědčí... Hra “Karaoke” for Xbox 360, která těží z katalogu The KARAOKE Channel, bude fungovat tak, že si vždy zaplatíte počet hodin, které chcete hrát. Dvě, šest nebo čtyřiadvacet hodin. Příjemné je, že si jednotlivé písničky nemusíte stahovat. Všechno se bude streamovat, takže můžete začít hrát hned. Herní čas si budete předplácet pomocí MS bodů.

Čtyřminutový CGI film uvádí třetí epizodu Spartan Ops pro Halo 4

Program Spartan Ops, jehož první sezónu si v této chvíli mohou v ceně základní hry užívat všichni majitelé Halo 4, považuji za skvělý koncept, který však Microsoft musí stát nemalý peníz. Jen si vezměte, kolik firmu stojí propagace jednotlivých epizod každý týden, když je uvádí těmito povedenými CGI filmečky. Ještě než se tedy vrhnete do plnění čerstvé dávky nových misí, podívejte se, čím jsou tematicky svázány.

Na finále The Walking Dead si přineste kapesník a kýbl na nervy

Finále první sezóny adventurní série The Walking Dead nastane s vydání páté epizody už...

Řecké úřady o příletu dvou zadržených vývojářů věděly dopředu

Update: do článku byly doplněny další informace

PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu

Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.

Druhý GTA V trailer v enginu GTA IV otvírá oči

Stává se nám z toho tradice. Když vyšel první trailer na GTA V, tak ho šikulové s kreativním přetlakem interpretovali v rámci GTA: San Andreas i GTA IV, a s nedávným druhým trailerem se nyní stalo to samé. Po rozkliku si nejdříve prohlédněte ještě jednou trailer z GTA V a hned poté jeho verzi v RAGE enginu GTA IV. Případně si obě dvě videa pusťte naráz skrze tuhle užitečnou stránku. Jestli si nevšimnete toho skoku, který je v některých oblastech vpravdě generační, tak se třikrát kousnu do zadnice.

Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům

Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.

Sega chystá oznámení A.D. 2021 Tokyo

Česká Wikipedia má pro rok 2021 v záznamu tři očekávané události: Kostarika chce dosáhnout uhlíkové neutrality; letadlová loď CVN-80 by měla nahradit ve flotile amerického námořnictva dosluhující USS Nimitz; jde o nejdřívější datum mise Orion s lidskou posádkou. Myslím však, že ani jedna z těchto událostí nebude náplní chystané hry s pracovním názvem A.D. 2021 Tokyo, pro kterou Sega spustila teaser stránku a slibuje odhalení na 22. Listopadu v magazínu Famitsu.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Dokončení návodu na Dishonored, kompletní návod na solidní střílečku Inversion nebo českou adventuru Alternativa, a dále pak češtiny do XCOM: Enemy Unknown nebo Prototype 2 – to je pouhý zlomek materiálu, který za uplynulý týden přibyl v databází ABCgames a je vám samozřejmě kompletně k dispozici. Mrkněte se tedy po rozkliku, nebo přímo na web ABCgames, jestli se vám z uvedených položek nebude některá hodit.

Fight Club #104 HD: Cesty a rohy

V tomto podcastu jsme nejenom překonali rekord, ale zároveň si ho rovnou zničili. Rekord v absenci Dana Vávry, která trvala celých 14 podcastů, a nyní skončila. Společně s Danem se na pohovky studia Playzone usadil Pavel, Lukáš a Petr, aby probrali aktuální dění okolo sítě herních obchodů GAME/JRC, zdrbli v té chvíli čerstvý druhý trailer z GTA V, zamysleli se nad budoucností free to play a nakonec zaáchali nad nezávislou hororovkou Routine.

Pomozte českým vývojářům domů z řeckého vězení

Zamítnutí odvolání proti obvinění ze špionáže a propuštění na kauci bylo ranou nejenom pro Martina Pezlara a Ivana Buchtu, ale i pro jejich rodiny. Po dvou měsících čekání na konec stávky řeckých soudů, během nichž zjevně rostla naděje, že se vše s pomocí českých úřadů vysvětlí a oba vývojáři se budou moci vrátit domů, přišlo rozhodnutí, které mění celou situaci. Prozatím k horšímu, protože sebralo oběma vývojářům hmatatelnou naději, že se brzy vrátí domů. Zároveň však aktuální vývoj znamená zvýšenou pozornost médií i celé herní komunity, což by mělo vyústit v tlak na české úřady, aby se případu angažovaly mnohem více, než doposud.

Borderlands 2 - videorecenze

Radujme se a množme se, konečně se nám podařilo prolomit zřejmě eridiánské prokletí a...

Program letošní GDS láká na známé vývojáře z ČR i zahraničí

Jak jsme vás nedávno upozorňovali, bude se i letos konat česká konference herních vývojářů, Game Developers Session. Už 10. ročník se uskuteční od 7. do 9. prosince 2012 v prostorách Národní technické knihovny v Praze a nabídne hromadu zajímavých přednášek od předních osobností české, slovenské i zahraniční herní scény. Chybět nebude ani narozeninová párty k jubilejnímu 10. výročí pořádání GDS.

Možnosti herního světa na videu z Far Cry 3

Vydání Far Cry 3 se blíží (už 30. listopadu) a Ubisoft po sérii specificky zaměřených...