Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci

Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.

15 minut záběrů z Watch Dogs ukazuje herní klišé i zajímavý souboj s živým hackerem

Colin Graham šéfuje vývoji animací pro chystaný projekt Watch Dogs a v úvodních pasážích čtvrthodinového záznamu ze hry se snaží naznačit, že tvůrci zachycují vzhled a život skutečného Chicaga tak dokonale, že hru můžete použít jako svého druhu sociální sondu. S prvním úkolem pro Aidena však veškerý pocit virtuální nápodoby reality končí a nastupuje klasická herní fikce. Aiden manipuluje prakticky neomezeně s objekty okolo, aniž by bylo zjevné, že provádí věci, které by v reálu vzbudily mnohem větší pozornost okolí a pořádkových služeb. Pořád jsme ve hře, musím si to připomínat a hra mi to naštěstí zjednodušuje.

XCOM: Enemy Within předvádí novinky v názorném videu

Asi už jste četli o expanzi XCOM: Enemy Within, která se chystá na PC a konzole pro původní povedenou strategii XCOM: Enemy Unknown. Mimo jiné se objeví i nové typy vojáků. Jedni jsou částečně kyborgizovaní piloti bojových obleků. To druhé jsou geneticky vylepšení jedinci, kteří jsou doslova nadlidmi.

Traktory, lacláče a slepice v traileru na konzolový Farming Simulator

Připravte vidle, pohlaďte slepice, poplácejte krávy, přijíždí vozový park Farming Simulatoru! Nejúžasnějšího simulátoru venkovského hospodaření... což je věc, kterou bych i tvůrcům věřil, protože jich zas tolik nebude. Více než stovka vozidel jen čeká, až ji vezmete na pole. Utrhněte se ze řetězu a najdete mu to! Tomu poli...

Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla

Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.

Majitele GRID 2 dostali zdarma nový mód - demoliční derby

Máte-li rádi variace automobilového sportu, v nichž se drtí kov a o vítězi rozhoduje trvanlivost karoserie, a pokud vám chybí titul tohoto typu v moderním kabátku, nesmutněte více. Codemaster oznámili, že vydávají (zdarma!) mód do závodního titulu GRID 2, který se jmenuje jednoznačně – Demolition Derby.

Deathwing a kvílení Genestealerů v teaseru na nový Space Hulk

Pokud jste to nepostřehli, v relativně malé produkci se chystá (viz náš článek) solidně vypadající střílečka z prostředí Wahrammer 40,000. Název hovoří za vše – Space Hulk: Deathwing. Jako librarian legendárního oddílu Deathwing z mariňácké kapituly Dark Angels se budete probíjet útrobami obřího plavidla, kosit genestealery a nalézat artefakty i zbraně.

Rayman Legends - recenze

Pokud existují univerzálně zábavné hry, Rayman Legends mezi ně suverénně patří. Pestrý svět s dechberoucími barvami a roztomilými bytostmi si užije zarputilý fanoušek krvavých stříleček i milovník vojenských strategií nebo fantasy adventur. Raymanovské legendy vyvolávají jen pozitivní pocity i ve chvílích, kdy už podesáté začínáte ze stejného místa. V Raymanovi je totiž všechno fajn, dokonce i umírání.

Kyborgové a nadlidé v traileru na XCOM: Enemy Within

Velká expanze pro populární strategii XCOM: Enemy Unknown nese název XCOM: Enemy Within a přinese spoustu novinek. Najdete v ní spoustu map, nových nepřátel a multiplayerového obsahu. Kromě toho datadisk přinese i nové metody, jak ze svých obyčejných vojáků udělat bitevní mašiny, které zastaví mimozemskou invazi. Byť je to bude něco stát...

Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware

V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.

Dying Light je adrenalinový parkour o život

V poznámkách k předváděčce Dying Light mám napsáno jediné slovo: „Jů.“ Ne snad proto, že bych byl líný psát, ale protože jsem měl plné ruce práce se zdrháním před stovkami zombíků. Byl to epický závod, ve kterém nemůžete být druzí. V Dying Light buď zvítězíte, nebo ztrácíte vše. Miloš vám z E3 již reportoval o denní hratelnosti a na Gamescomu jsme si prožili tah nočním městem. Znáte to: kluby, tanec, taxíky a nonstopáče... tu nejsou.

Pozor na Deadfall Adventures! Je to past.

Strávil jsem půl hodinu v Deadfall Adventures, protože se mnou spadlo letadlo. Bylo dvoumotorové a řachlo do džungle někdy kolem roku 1930. Potkal jsem spoustu mayských mumií s ustřelenou hlavou, řešil hádanky v mayských ruinách, probudil mayského boha pomsty nebo čeho a seznámil se s Jennifer.

Preview The Order: 1886 a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz se tento týden potýkali se spoustou novinek z Gamescomu a ještě recenzovali nové tituly. Podívali se na zoubek The Order: 1886, multiplayerovce Titanfall, Super Mario 3D World, akční jízdě Call of Duty: Ghosts, Zaklínači 3 a také starověké rubanici Ryse: Son of Rome. K tomu si na Konzolista.cz můžete přečíst recenze Saints Row IV nebo Splinter Cell: Blacklist.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

V aktuální nabídce nových materiálů od kolegů z ABCgames naleznete návody na futuristickou akční adventuru Remeber Me a střílečku F.E.A.R. 3, češtiny pro zajímavou plošinovko-adventuru The Cave nebo RPG Drakensang: The Dark Eye, ale také wallpapery s motivy ze Splinter Cell Blacklist, The Division nebo EverQuest Next. Kompletní výpis všech nově přidaných návodů, češtin, wallpaperů a třeba i trainerů naleznete v článku po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.

Fight Club #144 HD: Indiani z Větrova

Po týdenní přestávce, kterou jsme vyplnili speciálním podcastem z Gamescomu, jsme se tento týden vrátili s regulérním dílem našeho Fight Clubu. Nejubilejní díl #144 svou přítomností oživili Fiola a Baty z Indiana, s nimiž jsme si na úvod vyměnili dojmy z letošního Gamescomu.

Need for Speed sérii mají v rukách Duchové z Göteborgu

Série Need for Speed oslaví příští rok 20 let. Konečně se z divoce nalíčené teenky stane dospělá mladá dáma, alespoň v to doufám, protože byl nejvyšší čas. Okolnosti jsou tomu navíc nakloněny. Po více či méně povedených experimentech a šoupání značky od jednoho extrému k druhému se Need for Speed usadila v rukách jednoho týmu, který má konečně jednotou a ucelenou vizi.

Vývoj Zaklínač 2 stál CD Projekt "pouhých" 10 milionů dolarů

Když dojde řeč na rozpočty velkých konzolových blockbusterů, které vznikají v amerických či západoevropských týmech, nezřídka vzduchem létají sumy, které atakují hranici sta milionů dolarů a nikdo se tomu už dnes nediví. Ne všechny hry jsou ale tak drahé na vývoj, a ne vždy do hry investovaná částka odpovídá nejenom výsledné kvalitě, ale i rozmáchlosti daného titulu. Třeba takový Zaklínač 2 stál polský CD Projekt „jenom“ 197,9 milionů korun, respektive 10,2 milionů dolarů.

Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet

Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.

South Park: Stick of Truth byl na Gamescomu drsnější než Drda

Taková prezentace na Gamescomu letos ještě nebyla. „Ahoj, kamarádi,“ přečetla otráveným hlasem z papíru paní z Obsidianu před nastoupenými novináři. „Pomozte Stanovi, Kyleovi, Kennymu a Cartmanovi v hystericky vtipné adventuře o záchraně South Parku dětmi ze čtvrté třídy. Od tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stona přichází epická výzva stát se... cool. Ha ha.“ Jestli v té tiché chvíli něco zadunělo, tak to byla moucha, která narazila do zdi.

Grand Theft Auto V se připomíná oficiálním trailerem

Pokud jste nepostřehli existenci jakési sandboxové střílečky s obskurním jménem Grand Theft Auto V, můžete tento projekt objevit skrze čerstvě vydaný "oficiální trailer". Hra se zjevně zaměřuje primárně na singleplayerový zážitek, ve své dodatečné verzi jménem GTA Online nabídne i multiplayer.