Polovina PC hráčů čeká s nákupem hry na první slevu, zjistil průzkum v USA
Existují průzkumy, které odhalí navenek málo zjevné trendy, nebo vyvrátí letité mýty. V červnu tohoto roku uspořádaný průzkum NPD v USA však mezi takové nepatří, což neznamená, že je k ničemu. Naopak stvrzuje hypotézu, kterou lze vyvodit na základě pozorování vlastního nákupního chování. Jen si odpovězte na otázku: „Kupujete si digitální verze her na PC za plnou cenu těsně po vydání, nebo čekáte minimálně do první slevy?“ Pokud alespoň polovina z vás čeká na první, druhou či vánoční slevu, vykazujete známky typického nákupního chování, jaké prezentují právě výsledky průzkumu podle NPD.
Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142
DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.
Trailer Alien: Isolation vám ukáže, jak na vetřelce nevyzrajete
Jak ukázat hru a přitom z ní neukázat moc, protože čím víc víte, tím méně budete překvapeni? Creative Assembly tenhle u Alien: Isolation rébus nyní zkouší řešit skrze sérii videí How Will You Survive?, byť předpokládám, že obsahově jde spíše o „How You Won't Survive.“ Minimálně to naznačuje první video z téhle řady, v němž v kůži Ripleyové zdrháte a...
Vychází demo FIFA 15 a spolu s tím vyšly najevo i hardwarové nároky
Dle prodejnosti aktuálně nejoblíbenější sportovní hra vtrhne na PC, Xbox One, PS4, X360 a PS3 už 25. září, ale už dnes (nejpozději zítra, v závislosti na platformě) byste měli mít možnost si FIFA vyzkoušet prostřednictvím hratelného dema. V této chvíli je ke stažení pro Xbox One a během pár hodin se objeví snad i verze pro PC, což můžete sledovat na Originu v sekci pro dema. Během dneška nebo zítra pak vyjdou i dema ostatních verzí hry. Zároveň s vydáním dema vyšly najevo minimální a doporučené hardwarové požadavky PC verze FIFA 15. Můžete si tedy ověřit, jestli je vaše PC na Ignite Engine dostatečně připravené.
Batman: Arkham Knight vyjde až příští rok v červnu, k dispozici bude i ve dvou speciálních edicích
Když tvůrci z Rocksteady na začátku letošního června šli s pravdou ven a přiznali, že na vývoj Batman: Arkham Knight potřebují více času, tudíž nestíhají vydání v roce 2014, očekával jsem, že hra vyleze na trh nejpozději do konce aktuálního fiskálu – tedy do konce března 2015. Dnešní tisková zpráva mi ale vzala vítr z plachet. Batman: Arkham Knight vyjde až 2. června 2015 (u nás možná až v pátek 5. června, jak bývá zvykem), což je tak daleko, že si to ani neumím představit. A odhalení dvou speciálních edicí – Limited a Batmobile – na tom pranic nezmění. Pojďme se podívat, co nabídnout a kolik za ně Warneři budou chtít.
Next-gen verze NHL 15 se řady modů a funkcí dočkají v updatech až po vydání
Delší dobu je jasné a zástupci EA potvrzené, že PS4 a Xbox One verze NHL 15 nenabídnou některé z klasických herních módů z minulých let (na rozdíl od PS3 a X360 verzí). Minimálně nebudou součástí hry až tento týden (12. září) vyjde. Konkrétně jde o Online Team Play, NHL 94, EASHL nebo GM Connected. Rozsah chybějících módů, prvků a různých nastavení je ale podle zpráv od hráčů, co NHL 15 mohli šest hodin hrát v rámci early access přístupu na Xbox One, větší než se očekávalo.
K digitální verzi Destiny pro PS3 a X360 dostanete zdarma verzi pro PS4 a Xbox One
Vydání multiplayerové akce Destiny je za rohem a marketingová kampaň Activision a Bungie vrcholí. Občas záplava zpráv o hře připomíná tsunami, ve kterém se musíte utopit, ale když se proderete spoustou videí a podružných zpráv, můžete ohledně zítřejšího vydání objevit užitečné informace. Jedna z nich je určená pro hráče, kteří váhají jakou verzi Destiny si vlastně pořídit. Pokud si totiž koupíte X360 či PS3 verzi skrze digitální distribuci, dostanete zdarma i verzi pro PS4 nebo Xbox One.
Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama
Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.
Císař s rotačákem proti plyšovým medvědům na videu z Toy Soldiers: War Chest
Pokud v ukázce ze hry uslyšíte hlášku „teď na nás útočí hejno pegasů podporovaných vílami, vylepšíme tedy svůj flak,“ tak je zřejmé, že nejde o obyčejnou střílečku. Koncept Toy Soldiers: War Chest vychází z principu, že se do sebe pustily různé hračky z dětského pokoje, přičemž hlavní je střet vojáčků z doby 1. světové války s láskyplnou armádou planou víl, plyšových medvědů s hvězdičkami a fialových pegasů s duhovou hřívou.
Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám
Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.
Sherlock Holmes předvádí práci s převleky na videu z Crimes & Punishments
Už jen necelý měsíc zbývá do vydání detektivní adventury Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, která by měla vlít novou krev do žil holmesovských her. Zejména díky systému vyšetřování a rozhodování nad tím, jak z pozice slavného detektiva naložíte s pravdou (nebo domnělou pravdou). V nejnovějším videu tvůrci předvádí rovněž důležitý systém převleků, který slouží k získávání informací a důkazů, abyste vůbec mohli k nějakému rozhodnutí o pachateli dojít.
Fight Club #194 HD: Bouře ve sklenici vody
Už po 194. jsme spustili znělku našeho podcastu Fight Club a zahájili tím debatu o aktuálních novinkách z herního světa. V obvyklé sestavě jsme se tento týden pochopitelně nemohli vyhnout zamotané hromadné hádce označované termínem GamerGate, která sice hýbe velkou částí zahraničního herního internetu, ale do našich zeměpisných končin zatím moc neprobublala. Jestli je to dobře nebo špatně, ale též o zákulisí celé "kauzy" jsme se bavil hned na začátku podcastu.
Vata v Trubce - videa na Youtube mění herní svět a ukazují nám celebrity budoucnosti
Vzhledem k letní pauze je LEVEL s pořadovým číslem 244 stále ještě na stáncích a vy si jej můžete v papírové či elektronické verzi koupit až do 19. září, kdy na stánky přistane zbrusu nové číslo 245. Ale ještě než se tak stane pro vás máme upoutávku v podobě kompletního článku. Tentokrát jsme sáhli rovnou do aktuálního Levelu 244, ve kterém se kromě jiného objevil i článek Martina Bacha o fenoménu youtuberů a o penězích, které se kolem něj točí.
Project Cars vyjde na PC a konzolích letos v listopadu
Netradičním způsobem financovaná (komunitně, ale bez Kickstarteru) a stejně netradičně vyvíjená závodní hra Project Cars míří do cílové rovinky. Jak tvůrci oznámili na Twitteru, Project Cars vyjde 21. listopadu ve verzích pro PC (Windows), PlayStation 4 a Xbox One. Verze hry pro Steam OS a WiiU by měly vyjít někdy v průběhu příštího roku.
Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV
Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?
Retro GamesPlay: Pavel s Honzou hrají klasickou rubačku Golden Axe
Konečně je pátek! Poslouchat dva týdny v kuse, jak se Pavel s Honzou přetahují, kdo bude při hraní klasické rubačky Golden Axe hrát za trpaslíka, už bylo na hranici únosnosti. Hlavně kvůli obskurním důvodům, proč by jeden či druhý za trpaslíka hrát (ne)měl. „Proč bys měl hrát za trpaslíka, když už trpaslík seš,“ snažil se marně o invektivu Pavel, kterou mu s podobným úspěchem vracel Honza. Oba dva přitom ví, že Golden Axe je i dnes parádní zábava bez ohledu na postavu, za kterou člověk hraje. Názorně vám to předvedou v následujícím retro gamesplay videu.
Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny
Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.
Artworky z Resident Evil: Revelations 2 se odkazují na lokaci z Code: Veronica
Po nedávném odhalení Resident Evil: Revelations 2 se hra od Capcomu vybarvuje v detailnějších obrysech. Zdá se, že hlavní lokací hry bude ostrov Rockfort z dílu Resident Evil Code: Veronica. Vývojáři navíc v rozhovorech pustili několik informací o svých záměrech.
Do vztahu v Dragon Age: Inquisition se rozhodně nepoženou všechny postavy
BioWare se už podruhé za 14 dnů vyjádřili ke způsobu, jakým by mělo v Dragon Age: Inquisition probíhat randění s virtuálními hrdiny a hrdinkami. Zatímco minule chladili tvůrci vášně tím, že finálním cílem vztahů nemusí být nutně sexuální akt, tentokrát jdou o něco dále s popisem toho, jak vlastně bude k romancím docházet.
Přemýšlivá simulace morové rány Pathologic vtrhla na Kickstarter
Když Adam označil před měsícem Pathologic jako uhrančivý, asi nemohl být blíže pravdě. Tahle hypnotizující, svíravá simulace města napadeného morovou ránou k sobě přitahuje slibovanými rozsáhlými možnostmi a hutnou atmosférou. Platilo to v roce 2005, kdy hra vyšla a platí to i nyní, kdy se studio Ice-Pick Lodge vrací na Kickstarter, aby Pathologic přinesli ve vylepšené podobě odpovídající současným standardům. A musím říct, že vypadá vážně skvěle.