První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2

V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.

V říjnu vyjde nádherná steampunková plošinovka Clockwork

Australské studio Gamesoft odhalilo datum vydání své prvotiny – steampunkové plošinovky Clockwork. Ta zaujala komunitu na greenlightu a okouzlila mimo jiné i svojí pohádkovou atmosférou, jež si brala inspiraci z Limba a z Braid, odkud také pramení vypůjčená mechanika hrátek s tokem času. Oznámení data doplnili i trailerem, který jej doprovodí.

Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy

Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď... !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Souhrn recenzí - NHL 17, Obduction, Mother Russia Bleeds a další

Podzimní blockbustery jsou za dveřmi, neznamená to ale, že v uplynulých dnech nevycházely zajímavé tituly. Ne ze všech se vyklubaly i tituly kvalitní, ale i jedna dobrá hra týdně je úspěch. Podívejte se na výpis recenzí za poslední týden, třeba vám něco zajímavého uniklo. :)

GamesPlay: hrajeme grafický nádhernou plošinovku Seasons After Fall

Plošinovku s liškou v hlavní roli Seasons After Fall už jsme vychválili v textové recenzi, a v tomto gamesplayi vám všechnu tu nádheru názorně předvedeme. Jde totiž o hlavní devízu této vysoce pohodové hry, která se jinak hraje spíš skoro sama. Nejde tedy o hru, která by vynikala svým pojetím plošinovkových mechanismů, ale i za pár let by se na ni mohlo vzpomínat jako na hru s nádhernou stylizací. Podívejte se na to s námi.

Explorativní plošinovka Hob předvádí spoustu environmentálních puzzlů

Tvůrci Torchlight ze studia Runic Games sice nevynechali nedávný PAX, ale neobjevili se zde s tímto akčním RPG, ale úplně jinou hrou. Už je to rok, co jsme se dozvěděli o jejich novém titulu Hob, explorativní akční plošinovce s příběhem, který vám namísto postav vypráví samotné herní prostředí. To bude také plné environmentálních hádanek, kolem kterých se točí i nové video.

Logická plošinovka Hue vás nechá upravovat svět skrze změnu barvy

Standardní mustr logické plošinovky s hopsáním, lezením a přesouváním věcí oživila novinka Hue barvou. Na začátku uvidíte skoro až depresivně šedý svět, v němž budete postupně objevovat jeho barevné části. Celý svět pak měníte tím, že změníte barvu jeho pozadí. Na tom stojí mechanika všech puzzlů a je to také způsob, jak můžete najít hrdinčinu ztracenou matku.

Akční plošinovka ClockWork předvádí svoji puzzle stránku při manipulaci s časem

Steampunková plošinovka ClockWork úspěšně prošla kampaní na Greenlightu, kde skončila celosvětově osmá. To už byl pro Valve dostatečný důvod pro zalistování hry do obchodu, kde si ji budete moct koupit někdy letos na podzim. ClockWork je akcí i puzzle hrou zároveň a právě na řešení hádanek se zaměřuje trailer, který vám jich několik názorně předvede.

Video z Yooka-Laylee potvrzuje dojem, že se mají fanoušci hravých plošinovek nač těšit

Známá dvojice Banjo a Kazooie se počátkem příštího roku dočká duchovních nástupců v podobě Yooka a Laylee (oficiální stránka). Netradiční duo hrdinů, složené z "citlivého" chameleona a "poněkud blíznivé" netopýří samičky, se v rámci uplynulého Gamescomu připomnělo trailerem, který konečně nabízí větší množství záběrů přímo ze hry.

Noirová akční plošinovka Bruce přežila svou smrt a vyjde příští rok

Když se podíváte na černobílou noirovou plošinovku Bruce, najdete spoustu společných prvků s původně českým titulem Renoir. Nejde jen o stylizaci a dvourozměrný pohled, ale především o osud. Na Bruceovi začalo v roce 2012 pracovat polské studio Tabasco Interactive. Jenže během vývoje došly peníze a vývoj byl zastavený. Nově se hry ujal vydavatel IMGN.PRO, který svěřil hru do rukou dánských vývojářů z Logic Artists.

Lichtspeer oživí prastaré germánské legendy o mroži a vikinském tučňákovi

Kam Far Cry 3: Blood Dragon odvážně vkročil, tam ujetá polská akce Lichtspeer vpadne s extatickým hulákáním a stihne během toho třikrát upadnout, vstát a tvářit se, že je vše v pořádku. Lichtspeer se velmi obtížně popisuje bez trochy požitého LSD, ale řekněme, že jde o 2D akci, která využívá jako hlavní složku hratelnosti metání kopí balistickou křivkou a k tomu přidává obrovskou proci absurdního humoru v barevné paletě akčních filmů z 80. let. Jak jinak byste popsali hru, v níž se zhostíte role Germonauta a vydáte se do „prastaré germánské budoucnosti,“ v níž čelíte třeba Das Mrož nebo Hipsterskému ledovému obrovi proto, abyste se zalíbili bohům světla (Lichtgods)?

Plošinovka Metrico+ udělá radost především milovníkům grafů

Nezávislé plošinovky občas mají tendenci být „trochu divné“. Jen si vzpomeňte na Super Meat Boye a jeho mírně řečeno neobvyklou premisu oživlého kusu masa, který ze všeho nejvíc touží po získání obvazů. To ale ještě nic není proti hře, kterou vytvořili vývojáři v nizozemském studiu Digital Dreams. V jejich titulu Metrico+ totiž budete poskakovat po proměnlivých grafech.

GamesPlay: hrajeme Headlander

Double Fine mají zálibu ve vydávání podivných her a Headlander v tomto není výjimkou. Jak jinak byste popsali hru, v níž hrajete za létající hlavu, která se přisává na robotická těla – ve světě, kde právě vaše hlava představuje poslední exemplář homo sapiens. Nicméně, podobně jako u mnoha her tohoto studia, jedna věc je nápad a druhá pak jeho zpracování. Jak psal Adam ve své recenzi, Headlander má daleko k opravdu dobré hře a v dnešním videu vám s Martinem ukážou co přesně podráží titulu nohy. Krk.

Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem

Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.

Steampunková plošinovka ClockWork spoléhá na manipulaci s časem

Steampunkem nasáklá puzzle plošinovka ClockWork se úspěšně poprala s problematickým rozjezdem vývoje, a teď se stejně úspěšně pere s Greenlightem. Za týden se dostala na třinácté místo z více jak dvou tisíc her a vydání na Steamu ji tak nejspíš nemine. ClockWork by se na něj hodila, dokáže totiž zaujmout jak svým vzhledem, tak hratelností, která spoléhá na hádanky o manipulaci s časem. Ostatně, jedním ze zdrojů inspirace byla pro tvůrce úspěšná plošinovka Braid.

Bláznivá akce Headlander od Double Fine vyjde pro PC a PS4 na konci července

Akční titul Headlander vyjde na PC a PlayStation 4 ještě tento měsíc, a byť o konceptu hry už máme představu, o příběhu toho vývojáři moc neřekli. Mění se to však s následujícím příběhovým trailerem, který krom jiného představuje hlavního záporáka. Coby hlava se postavíte proti Methusalahovi, vedoucímu robotické společnosti, která odstranila lidstvo. Vy jste poslední přeživší a zároveň hlavní cíl robotů.

Headlander představuje nové lokace i schopnosti vaší létající hlavy

Jednou z těch podivnějších letošních her byla a stále je Headlander. V novince studia Double Fine budete ovládat speciální helmu skafandru s vaší hlavou. Tělo nepotřebujete, respektive k bezhlavému robotickému tělu můžete připojit svou helmu. V novém videu tento princip pochopíte a navíc se můžete podívat na dosud neukázané lokace a schopnosti.

V ručně kreslené hopsačce Pengame zachraňujete poznámkový blok před Učitelem

Študákům už sice škola na pár týdnů skončila, ale stejně je nenecháme od školního tématu odpočinout. Tedy, ne my, ale tvůrci ze studií Rogue Relay Entertainment a Double Design Games, kteří s vydavatelskou podporou 1C Company chtějí do konce tohoto roku vydat kreslenou akční plošinovku Pengame. Téma hry by se vlastně mohlo řadě čtenářů zamlouvat, protože se zabývá bojem kresleného paňáci proti celé řadě naivisticky kreslených potvor, ale hlavně bossákovi v podobě Učitele!

Mighty No. 9 nedostál svému cíli stát se moderním nástupcem Mega Mana

Po třech letech od spuštění kickstarterového projektu a tedy s ročním zpožděním oproti plánu, vychází akční skákačka Mighty No. 9, za níž stojí slavný japonský designér Keidži Inafune. Hra měla být duchovním nástupcem Mega Mana, za nímž Inafune stál, díky čemuž hra na Kickstarteru vybrala skoro 4 miliony dolarů. Vypráví příběh bojového robota Becka, jehoý osm soukmenovců ze skupiny Mighty Numbers napadl virus, kvůli kterému se stali zlými, stejně jako z většiny strojů po celém světě. Na Beckovi teď je, aby ostatní zachránil.

Headlander vás naučí, že je lepší nelpět na svém těle

Další hra od Double Fine opravdu nepatří mezi snadno zařaditelné tituly. Headlander je v základu kombinace akční plošinovky a logické hry,v níž hlavní roli hraje hlava hlavního hrdiny. Ta představuje poslední zbytek homo sapiens ve vesmíru obývaném a ovládaném roboty. Naštěstí na jejich těla pasuje mechanický krk vaší hlavy v kosmické přilbě a právě to, jaké tělo máte, určuje schopnosti (mimo těch, které vaše odvážná hlava během hry získává).