Bethesda ruší povinné předplatné Elder Scrolls Online a konzolové verze vydá v červnu
Bethesda mění dle dlouhodobého očekávání obchodní model onlineovky The Elder Scrolls Online, ale navzdory předpokladům se neuchýlí k free to play modelu. Od 17. března tohoto roku přejmenuje Bethesda hru na The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited a přejde na model podobný Guild Wars. Každý, kdo si koupí hru, může hrát bez nutnosti platit tradiční měsíční poplatky. Předplatné však Bethesda nezrušila, pouze ho přejmenovala a nabízí v jeho rámci bonusy i obsahové DLC zdarma. Než se vrhnu na podrobnosti, musím ještě zmínit, že Bethesda stanovila termín vydání konzolových verzí TESO - majitelé PS4 a Xbox One se TESO dočkají 9. června tohoto roku.
Tvůrci Evolve představují lávového Behemotha a naznačují své DLC plány
Společně s představením čtvrtého monstra Turtle Rock Studios představili nepřímo i plány na další DLC, která budou Evolve udržovat atraktivní i po vydání. Nejprve ale k Behemothovi, jehož lov bude pro partu bojovníků tuhým oříškem a spíš se zdá, že loveni budou oni. Behemoth je totiž větší než Goliáš, a i když neumí létat, má v kamenném rukávu jiné triky. Jeden z nich představuje i následující trailer.
Best of 2014: Nejlepší MMO hra
Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.
Filmové intro video podtrhuje dokončení kooperativní střílečky Evolve
Kooperativní střílečka Evolve má vyjít už 10. února a na rozdíl od jiných projektů je už nyní jasné, že se datum posouvat nebude. Vývojáři se totiž pochlubili, že hra prošla všemi certifikacemi, čili je definitivně hotová. Na počest dokončení hry zveřejnili tvůrci na svém YouTube kanále kompletní intro filmeček, který by se vám mohl líbit i za předpokladu, že jinak vás koncept Evolve příliš nebere.
Skupina zodpovědná za shození PSN a Xbox Live své DDoS útoky prodává
Pokud jste si chtěli o Vánocích něco zahrát na PSN a Xbox Live, měli jste smůlu. Petr už mezi svátky shrnul informace o tom, jak skupinka jedinců vystupujících pod názvem Lizard Squad služby Sony a Microsoftu na pár dní shodila pomocí DDoS útoků, čímž si vysloužila spoustu nenávisti a patnáct minut slávy. Virtuální útočníci však chtějí víc než jen slávu. Nepohrdnou nějakým tím dolarem nebo BitCoinem, proto nabízí svůj systém pro "páchání DDoS útoků" ke koupi, aby si zájemce "otestoval stabilitu své sítě".
Destiny čeká v příštím roce velké DLC s novými typy zbraní a povolání
Tvůrci z Bungie plánují až do vydání dvojky zásobovat Destiny dalšími misemi, striky a raidy. Na internetu se totiž objevila fotka, která údajně pochází z prezentace Bungie a naznačuje, jak bude vypadat vydavatelský plán dalších DLC balíčků.
V The Tomorrow Children sbíráte matrjošky a střílíte po Godzille
Jedna z nejpodivnějších a nejzajímavějších her letošního Gamescomu je bezesporu multiplayer akce říznutá Minecraftem, tower defense a puzzly s názvem The Tomorrow Children. Přidejte k tomu fakt, že je hra prodchnutá estetikou sovětského komunismu a vyjde vám z toho pozoruhodně vypadající mišmaš, což dokazuje i pětiminutové video z alfa verze hry.
War Thunder – manuál pro začínající piloty a tankisty
Úspěšná onlineovka studia Gaijin se před pár dny dočkala updatu 1.45 (více v článku), který do hry přidává americké tanky, nová letadla a přináší i celou řadu různých větších či menších změn. A vzhledem k tomu, že máme vánoční svátky za rohem, naskýtá se řada příležitostí, kdy si můžete v klidu k War Thunder sednout a hru si vyzkoušet. Právě nováčkům je určený následující text, který poodhalí základní pravidla této free to play válečné akce a připraví vás na boj nejen v nebesích, ale i v pupku ocelových bestií.
Hráče GTA Online čeká během svátků koulovačka, příšerné vánoční svetry, nová auta, zbraně i střílení rachejtlí
Speciální eventy u příležitosti různých svátků jsou v onlineovkách už léta běžnou praxi, a protože GTA Online je de facto klasická onlineovka, dočkají se letos oslav i virtuální obyvatelé Los Santos. Krom jiného pro ně tvůrci z Rockstaru chystají koulovačku, úchylné vánoční oblečení, nová vozidla, střílení rachejtlí a v neposlední řadě i vánoční dárky.
Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online
GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.
GamesPlay: létáme v onlineovce War Thunder
Válečné onlineovce War Thunder jsme se na Games.cz doposud věnovali pouze textově a s vydáním aktuálního updatu 1.45 Steel Generals jsme se rozhodli deficit napravit. Pavel Dobrovský a Honza Olejník tak v dnešním gamesplayi předvedou leteckou část War Thunder a vedle základů hry představí v akci i nová letadla, upravený model poškození, vylepšenou grafiku a další novinky, které update přinesl (viz článek s podrobnostmi).
V multiplayerové akci KillStrain se změníte v nepřítele lusknutím prstu
Poslední dobou je v módě oznamovat hry a v podstatě nic neříct o jejich konceptu a obsahu. Třeba jako v případě free to play akce KillStrain od Sony San Diego. Bude to MOBA, nebude to MOBA? Jak má hra vypadat? A co mikrotransakce? Zatím víme, že má jít v základu o multiplayerovou akci viděnou z ptačí perspektivy, kde se proti sobě postaví dva týmy o pěti hráčích na každé straně. Jednoduchý herní systém však má zásadní háček!
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
Řev automobilových motorů oznamuje vydání závodní onlinovky The Crew
Hodinu a půl by vám mělo zabrat přejet od Pacifiku k Atlantiku přes území Spojených států. Tedy ve hře The Crew, která se pyšní otevřeným světem, v němž můžete buď sami plnit mise a to i v rámci prý dvacetihodinové kampaně a nebo se pustit do závodů skrze online, kdy se k vám přidá až sedmero dalších virtuálních závodníků. Přítomný čas je přitom na místě, protože The Crew vychází dnes a to na PC, PS4, Xbox One a X360.
Všechno, co jste chtěli vědět o závodní hře The Crew (ale báli jste se zeptat)
Už za dva týdny vyjde ambiciózní závodní hra The Crew od Ubisoftu, respektive bývalých tvůrců Test Drive Unlimited. A pokud jste doposud hře, kde se závodí po celé virtuální Americe nevěnovali pozornost s tím, že se patřičně vzděláte před vydáním, máte výbornou příležitost. Ubisoft v totiž v dalším z videí ze své série "Všechno, co jste kdy chtěli vědět o hře (ale báli jste se zeptat)" rekapituluje na ploše více než sedmi minut, proč stojí The Crew za hřích. Kdo ale nevěří videím, může si The Crew ještě před vydáním na vlastní kůži otestovat.
GTA Online si zahrálo téměř 34 milionů hráčů
O zásadních novotách a pohledu z vlastních očí v next-gen verzi GTA V už jsme psali několikrát, je tedy na čase se zmínit též o GTA Online. Tvůrci z Rockstaru totiž, vedle poděkování hráčům a příslibu nových updatů, zveřejnili pěknou infografiku, která rekapituluje chování hráčů během prvního roku provozu GTA Online.
Vlna plánovaných updatů pro Diablo III by měla přinést větší variabilitu
Oznámení nového datadisku pro Diablo III jsme se během BlizzConu nedočkali a musíme si tedy vystačit s Reaper of Souls, který ale tvůrci podporují a budou podporovat hromadou patchů. Na letošním BlizzConu se pochlubili s informacemi nejenom o obsahu patche 2.1.2, ale zároveň nastínili, co chystají pro updaty další. Jednou z prvních zmíněných změn je rozšíření konceptu Treasure goblina. Malá běhající potvora, která se jen tak nedá, ale když ji pokoříte, získáte hromadu zajímavých předmětů, se v patchi 2.1.2 dočká upgradu.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Znovuzrozená onlineovka Final Fantasy XIV se dočká datadisku Heavensward
Kdybyste se mě před čtyřmi roky zeptali, co si myslím o budoucnosti onlineovky Final Fantasy XIV, s gustem bych hře dal rok života a dál se o ní bavil jako živé mrtvole. A vidíte, o čtyři roky a jedno kompletní předělání hry později, se Final Fantasy XIV daří natolik, že tvůrci mohli během Fan Festival v Las Vegas oznámit na jaro příštího roku datadisk s podtitulem Heavensward.