Blíží se opětovné zprovoznění PlayStation Network
Vypadá to, že znovuspuštění služby PlayStation Network je konečně na spadnutí. Sony na svém oficiálním blogu uvedlo, že nové verze PSN a Qriocity už jsou v poslední fázi interního testování a brzy je čeká nasazení do ostrého provozu. Firma by tím dostála svého slibu, že některé služby nahodí ještě tento týden, přičemž nejpozději do konce měsíce se vše vrátí do normálu. "Pracujeme dnem i nocí, abychom znovu vybudovali celou síť a vylepšili ochranu osobních dat. Než služby znovu zprovozníme, v první řadě se chceme ujistit, že vaše data jsou v bezpečí," píše se v oficiálním vyjádření Sony.
Odhalení Assassin’s Creed: Revelations - vzhůru do Istanbulu
To bylo indicií, to bylo narážek... a nakonec bude Revelations další „dvouapůltý“ díl ve stylu Brotherhoodu. Což rozhodně není špatné, zvláště, když se podíváme do Istanbulu, ale člověk po vší té pompě čekal trochu víc. Takže – hlavním hrdinou bude pořád Ezio, ale jelikož kráčí ve stopách Altaira, dostane se nám do ruky na chvilku i on (a samozřejmě Desmond). Ezio zamíří do Istanbulu, kde se zase rojí Templáři, tedy ti herní. Že se tak děje v srdci Osmanské říše je trochu paradoxní.
Trailer na Rage představuje jednu misi a hračky
Chystaná střílečka Rage od id Software se začíná profilovat jako příjemně staromilský kousek s dostatkem inovací, které slouží primárně zábavě.
Anonymous se distancují od útoku na Sony - bojí se fandů
Skoro se to zdá být jasné jak slunce za rozbřesku. Po útoku na SOE se na serverech Sony objevil...
Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations
Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.
Na PS3 se vrací OtherOS (Linux)... skrze hack
OtherOS všichni chtěli, pro všechny byl základem jejich bytí a setrvání u platformy PS3 a používalo jej mizivé procento uživatelů.
První záběry z Renegade Ops smrdí herní klasikou
Když vývojáři z Avalanche představili Renegade Ops a hlásali do světa, že poběží na Just...
Mass Effect 3 vyjde až v příštím roce
Pokud jste se těšili, že si letos na podzim nebo během zimních prázdnin zahrajete Mass Effect...
Magicka 2 bude na novém enginu
Paradox Interactive jsou se značkou fantasy akčních RPG Magicka tak spokojení, že hodlají...
Teaser trailer z The Darkness 2
Nemá smysl si nic namlouvat, na pořádné záběry z hraní The Darkness II je pořád ještě...
Blíží se odhalení Far Cry 3?
Že se pracuje na střílečce Far Cry 3 už dnes tuší skoro každý. Internetový server...
Co znamená změna enginu ve FIFA 12
Nový herní engine Impact je největší změnou, kterou vývojáři z EA Canada udělali v celé...
Jak dopadl DiRT 3 v první recenzi?
Anglický OXM jako první zrecenzoval závody DiRT 3 od Codemasters. Dle očekávaní si vysloužily vysoké skóre 9/10 a celou plejádu pochvalných přívlastků: hra se prý vykazuje mimořádně nádhernou grafikou, která navíc neodvádí pozornost od fyzikálního enginu. Ten si sice nehraje na přílis velký realismus, zato ale funguje podle jasně daných pravidel, takže když se roztočíte nebo dostanete z vozovky, je to většinou prý chyba vás a nikoliv vozu.
Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?
Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?
Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.
Saints Row: Drive-In zrušeno?
Do letošní E3 zbývá sotva měsíc a už to vypadá, že na ní lecjaký titul vůbec neuvidíme....
Oznámena tři DLC pro Fallout: New Vegas
Tři balíčky rozšiřující Fallout: New Vegas by se měly objevit v následujících měsících simultánně pro X360, PS3 i PC.
Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku
Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.
Co přinese demo Red Faction: Armageddon?
S jednodenním předstihem THQ zveřejnilo náplň hratelného dema Red Faction: Armageddon, které...