Eidos Montreal: „O vývoji hry se hlasovat nedá“

Na svém blogu se vývojáři z Eidos Montreal velmi sympaticky a občas lehce ironicky vyjádřili k odezvě fanoušků z počátku i z průběhu vývoje Deus Ex: Human Revolution. Vysvětlili také, proč skutečně nemohou naslouchat každému návrhu fanoušků, tím spíše, když jej dotyčný formuluje s řadou vulgarit.

Nezřízené šílenství z Anarchy Reigns

Kolik alkoholických nápojů musí člověk vypít, aby stvořil Oinkieho? Nebo Durgu? Kolik...

Multiplayer beta Assassin’s Creed: Revelations bude jen pro PS3

Pokud jste zvědaví na multiplayer či spíše multiplayerové vylepšení série Assassin’s...

Monstra, mágové a chlast v traileru na Risen 2

No vida, už jsme se dočkali pořádné flašky (doufám, že rumu), kterou v ruce třímá pirát...

Vlaková přestřelka v další části E3 dema Metro: Last Light

Třetí ukázka z E3 dema Metro: Last Light vás zavede do tunelů, jimiž vedou koleje (no, to...

BioShock Infinite bude o stylu, pochopení a funkčnosti

Na BioShock Infinite čekáme, alespoň většina z nás, jako na dalšího zástupce obsahově i audiovizuálně originálního druhu her, které mají šanci stát se milníkem ve svém průmyslu. Jak potvrzuje Ken Levine z Irrational Games, vývoj takové hry není jednoduchý, zvláště když obsahuje koncepty, na něž nejsme z tradičních her nijak zvyklí – což zde představují kupříkladu „trhliny“, které dokáže vytvářet Elizabeth. V demu (po rozkliku) otevřela trhlinu do jiné reality, jíž de facto vzkřísila mrtvého koně.

Serious Sam 3 nabídne splitscreen mulťák pro 4 na jednom PC

Je to vlastně od vývojářů hezké, když vyslyší volání svých fanoušků a splní jim přání. Tím spíš, když se jedná o hráče na PC. Touto cestou se vydalo i studio Croteam při vývoji střílečky Serious Sam 3: BFE, která podle aktuálních zpráv bude obsahovat kooperativní multiplayer až pro čtyři hráče na jednom počítači, takže si zase užijete starý dobrý split-screen. Tři z party budou muset hrát na gamepadech a na jednoho šťastlivce zbude klávesnice s myší.

Co má společného nová hra Strike Suit Zero a Homeworld?

Pokud vám studio Doublesix nic neříká, tak vězte, že vzniklo z lidí, kteří pracovali na Geometry Wars: Galaxies a jejich nejslavnějším počinem je doposud Burn Zombie Burn!. Jejich právě oznámená nová hra ponese název Strike Suit Zero a půjde o arkádovou střílečku odehrávající se ve vesmíru. Na jejím vývoji se podílí Junji Okubo, který pracoval již na hře Steel Battalion pro první Xbox. Hlavním tahákem mají být obří vesmírné lodě a jakýsi robotický oblek, který se může transformovat mezi robotem a vesmírnou lodí.

THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou

Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.

Video z nového survival modu pro CoD: Modern Warfare 3

Konečné jiné video než z Deus Ex: Human Revolution, protože už se s ohledem na jejich...

Demo Driver: San Francisco vyjde už zítra – ne však na PC

A představení s názvem „Jak se Ubisoft snaží naštvat všechny PC fanoušky Drivera,“ pokračuje. V dnešní tiskové zprávě francouzský vydavatel slavnostně oznamuje zítřejší vydání singleplayer demoverze Driver: San Francisco, která nabídne trojici misí, jejichž popis najdete po rozkliku. Demo vyjde na PS3, X360 a...žádná další platforma už v tiskovce jmenovaná není. A dle vyjádření Ubisoftu pro Rock Paper Shotgun to není omyl. PC demo nového Drivera se nechystá ani teď ani později.

Na zombíky v Dead Island se vyplatí jít v kooperaci

Se zombíky není žádná legrace a přežít jejich útoky, to chce celého člověka. A kolikrát...

Svět vedlejších postav a sociální interakce v Deus Ex 3

Už jen pár dní zbývá do vydání Deus Ex: Human Revolution, což krom jiného znamená, že...

BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna

Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.

Půlhodinové video z dema The Elder Scrolls V: Skyrim

Po pořádně drahé, ale obsahově (pro ultra-fanoušky) asi zajímavé limitce TES V: Skyrim, se...

Sběratelská edice Skyrim se pyšní soškou draka

Bethesda odhalila detaily o sběratelská edici chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim. Kromě hry samotné bude balení obsahovat i DVD, jehož prostřednictvím nakouknou hráči do pozadí celého vývoje od původního konceptu až po finální produkt. Další specialitkou bude dvě stě stránková publikace s náčrty, ilustracemi a modely všeho možného ze hry. Jednotlivé zbraně, charaktery, nestvůry, ale i samotné prostředí by mělo být možné obdivovat v hezky výtvarně zpracované knize, která v knihovně určitě neudělá ostudu.

Došlo k prvnímu zatčení za zneužití prolomené ochrany PS3

V Jihoafrické republice zřejmě vytáhli do intenzivního boje s pirátstvím. Důkazem toho může být historicky první zátah, který proběhl v největším městě JAR Johannesburgu ve čtvrti Parktown. Policie se k akci odhodlala po oznámení organizace South African Federation Against Copyright Theft (SAFACT) a při zásahu zadržela muže, jehož totožnost není známa (pouze jeho pákistánský původ). Provinit se měl prolomením ochrany u konzole PS3 od Sony a hlavně jejím zneužitím pro svůj nelegální byznys. A v tomto faktu tkví další "tenkrát poprvé" - když nepočítáme GeoHota (tam šlo o něco jiného), jedná se o vůbec první zatčení ve spojistosti se zneužitím prolomení ochrany PS3 na světě!

Příběh Borderlands 2 se přizpůsobí i nesplnění mise

Kompletní preview Borderlands 2 nabízí v současnosti Game Informer, během Gamescomu se jej dočkáte i od nás. Pro tuto chvíli musí vystačit základní informace ze zmíněného magazínu, které se objevily různé po netu, zejména však na Gearbox fóru.

Za věrnou službu vlasti vás Battlefield 3 náležitě odmění

Jedním z důležitých bodů při vývoji Battlefield 3 byla pro tvůrce trvanlivost hry, protože vycházejí z předpokladu, že se jejich tituly intenzivně hrají i několik let po vydání. V tomto směru chtějí své hardcore fanoušky podpořit, snaží se o to, aby bylo ve hře stále čeho dosahovat. V týmu na to mají dokonce dva speciální zaměstnance. Valerian Noghin a Fredrik Thylander mají na starosti právě to, aby byla motivace zahrát si Battlefield 3 ještě za pár let. Hlavní slovo má v tomto prvek odemykatelných vylepšení a různých vyznamenání. Slibováno je až desetkrát více tohoto obsahu, než bylo k dispozici napříkla v Battlefield: Bad Company 2. Vylepšení budou k dispozici jak pro zbraně, tak i pro vozidla a budou se odemykat podle toho, s jakým typem vybavení budete hrát nejvíce.