Naštvaná dáma se sekáčkem na videu ze Sleeping Dogs

Na Sleeping Dogs se opravdu těším a očekávání zvedlo i tohle video se záběry ze hry. Jistě...

Cenega vydá stealth akci Dishonored v češtině na PC i konzole

Vlastně je to neuvěřitelně krátké sdělení. PC, PS3 a X360 verze očekávané stealth (a stealth fakt nepíšu jen tak z plezíru) akce Dishonored od Arkane Studios a Bethesdy vyjdou v ČR a SR 12. října tohoto roku s CZ titulky. Můžete nad tím mávnout rukou, ale ono není zas až tak běžné, aby se lokalizace týkala i konzolových verzí. Za to si Cenega zaslouží poplácat po zádech, i když tohle rozhodnutí je samozřejmě motivováno potenciálním navýšením počtu prodaných kusů.

Polský Dobrodruh smrdí Indiana Jonesem, ale proč ne

Vývojáři z polského týmu Farm 51 mají v těchto dnech, týdnech a měsících zřejmě dost napilno, protože krom third-person akce Painkiller: Hell and Damnation, kterou chystají pro Nordic Games a hororové, respektive konspirační akce Demons of War, kutí sami na své triko ještě indianajonsovsko-unchartedovskou first-person akční adventuru s pracovním názvem „Dobrodruh“.

Activision nechce odfláknout PC verzi Transformerů

Netroufnu si ani odhadnout, jak vysoké je mezi PC hráči očekávání vůči Transformers: Fall of Cybertron, ale možná že jej následující informace o specificích PC verze trošku pozvednou. Redakce webu GameSpy totiž vyslala do Activision zvídavé dotazy ohledně PC verze hry, která byla potvrzena na letošní E3 a dostalo se jí poměrně uspokojivé odpovědi. Zatím jsou to sice sliby, ale pořád je lepší vědět, že je PC verzi věnována nějaká péče, než kdyby mělo jít o přímý port z konzolí, potažmo kdyby PC verze vůbec neměla vyjít.

V kariérním módu FIFA 13 budou i nároďáky

V novém ročníku fotbálku FIFA, tedy toho s číslovkou 13, bude mimo jiné propracovanější i...

Čeká nás asi spousta DLC k Assassin’s Creed III

Občas vám musí přijít některé distribuční kroky skoro až naivní.

Splinter Cell: Blacklist podporuje stealth ekonomikou

Ubisoft se rozhodl pro Splinter Cell: Blacklist dělat docela sympatické videoblogy, ve kterých bude odpovídat na otázky hráčů. A ti jich mají, jak známo, v zásobě vždycky nepočítaně. V úplně prvním video blogu se ujal slova Zack Cooper, který v Ubisoftu pracuje jako Community Developer a ujistil nás o třech zásadních věcech, které fanoušky po odhalení hry na E3 znepokojovaly. První věc je “non lethal combat” - tedy možnost nepřátele nezabíjet, ale jen je omráčit. Ta ve hře samozřejmě bude. Když budete mít v ruce nůž, nic vám nebrání ho použít, ale když budete mít holé ruce, nemusíte se bát. K dispozici budete mít spousty pohybů, které pošlou protivníka do říše snů.

Grand Theft Auto V na Gamescomu neuvidíte

Jestli jste přece jenom doufali, i přes nedávno vydané dva obrázky a upozornění, že o hře nějakou dobu neuslyšíme, že se Rockstar smiluje a na Gamescom (15. - 19. srpna) přiveze Grand Theft Auto V, tak nedoufejte. GTAV na výstavě nebude v žádné formě a už vůbec ne hratelné. Pro CVG to potvrdil přímo zástupce Gamescomu. Rockstar je sice v takové pozici, že ho nějaká herní výstava vážně nemusí zajímat a zrovna hru ze série Grand Theft Auto cpát hráčům nepotřebuje. Ti se o to porvou sami. Přesto by ale bylo pěkné, kdyby byl na německé výstavě alespoň nějaký nový trailer.

Podle hráčů byly Dead Space 1 a 2 příliš strašidelné

Nelíbí se vám akčnější pojetí Dead Space 3? Nejste sami. Spousta hráčů je z nového, notně akčnějšího, hororu trochu rozladěná a taková E3 prezentace některé lidi rovnou naštvala. Není divu, ale přiznejme si, že ani první dva díly nebyly čisté horory. Spíše akční hry s hororovými prvky. Trojka to podle dosavadních informací a materiálů posouvá ještě dál, ale podle EA to takhle chtějí sami hráči. EA si totiž dělala průzkum trhu jak po prvním, tak po druhém Dead Space a hráči firmě řekli dvě věci. Prý to bylo až moc děsivé a prý by chtěli hrát s někým druhým dohromady v kooperaci.

Borderlands 2 hlásí hotovo, začíná práce na DLC

V Gearboxu můžou bouchat šampaňské. Právě totiž na oficiálním webu oznámili dokončení vývoje Borderlands 2. Hra je hotová a byla zaslána na certifikaci. To znamená, že hra, která bude na disku, je už kompletní, nebude se nijak měnit a teď nastává jen období testování. Teď už s hrou vývojáři nemůžou nic udělat a tak se jejich pozornost obrátila na obsah, který přibude do hry po vydání, jinými slovy na DLC. První Borderlands měla dobré a velké DLC přídavky, které byly navíc velmi úspěšné. O DLC k Borderlands 2 toho zatím moc nevíme, ale známe alespoň jedno - dříve oznámeného Mechromancera.

Podívejte se na tutoriál k Metal Gear Rising: Revengeance

Čtvrtý Metal Gear vyšel už v roce 2008 a na regulérní Metal Gear Solid 5 si asi ještě nějaký ten pátek počkáme. Kdo ví, možná vyjde až na další generaci konzolí. Mezitím ale budeme moci trénovat šermířské umění v multiplatformním Metal Gear Rising: Revengeance, které nás teď obšťastnilo novým videem přímo ze hry. Žádný načančaný trailer s rychlostí střihů, které by položily epileptika, ale pěkně pomalý tutoriál, který vysvětlí základy hry. V tutoriálu vás Boris s rozkošným ruským přízvukem naučí, jak rozsekávat nepřátele napůl v Blade Mode, a jak trhat kyborgům páteře. Samé praktické věci do života.

Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II

Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.

Sega připravuje HD remake prvních dvou Yakuza her

Měl bych se velmi zamyslet nad hráčským aspektem svého života, protože se dostávám do skluzu nejenom v oblasti zbrusu nových her, ale už i remaků. Druhá Yakuza mi leží vedle PS3 (launch model) a čeká, až ji pořádně projedu (protože napoprvé to kvůli recenzi nebylo ono) a Sega mi kazí plány tím, že už oznamuje HD remake prvního a druhého dílu. Za chvilku už na nové hry ani nešáhnu a rovnou budu čekat na HD remaky, jak to tak vidím. Na druhou stranu, pro fanoušky Yakuzy, kteří první dva díly z PS2 nikdy neměli šanci ochutnat, je to asi vítaný krok

Boje obrněných bestií na videu z Battlefield 3: Armored Kill

Pokud vám nesedly vířivé boje v úzkých prostorách nových map Battlefield 3 DLC Close Quarters, vyloženě vám spadne kámen ze srdce při pohledu na záběry obrovských map z druhého Battlefield 3 rozšíření Armored Kill. Vyjde v září, přinese pětici nových vozidel, čtveřici nových map, dvacítku nových úkolů a herní mód nazvaný Tank Superiority, což fanoušků těžké bojové techniky zní, jako když andělíčci hrají na obláčku na housle.

Ratchet & Clank zaútočí s plnou silou a ve stylu tower defense

Po opancéřovaných chodících slepicích musí následovat něco barevnějšího, co vás rozveselí. A pokud jste někdy měli v prackách PlayStation 2 či 3, tak pravděpodobně víte, že jestli má někdo na rozveselování recept, je to Ratchet s Clankem. V jejich chystaném novém dobrodružství s podtitulem Full Frontal Assault vás krom third-person akce čeká novinka, která se může ukázat jako plus, ale i mínus. Na papíře ale příslib tower defense elementu nezní vůbec špatně.

Čistka dungeonu na videu z onlajnovky Neverwinter

Neverwinter je akční MMO, které se chtělo na začátku soustředit jenom na pobíhání dungeony a mlácení potvor, ale nakonec se nafouklo do rozměrů klasické onlineovky se socializačními huby, aukcemi, craftingem a dokonce i editorem hráčského obsahu. Nic z toho, tedy až na tu čistku v dungeonu, ale na videu po rozkliku neuvidíte, protože se tvůrci na letošní E3 drželi hesla „v jednoduchosti je síla“ a ze své hry ukazovali novinářům vlastně jenom bitky v dungeonech.

Trailer na Splinter Cell: Blacklist představuje 4th Echelon

Nemalou část těchto záběrů jsme sice už viděli, ale jinak je to trailer, který je...

Jak jsem se naučil nemít rád speciálky Assassin's Creed III

Už jsem to naznačoval v březnu, kdy vyšly první pořádné informace o speciálních edicích Assassin's Creedu III. Tedy to, že tak nějak popírají samotný smysl sběratelských edic - mít všechny bonusové věci, ať už ve formě pevné (aneb „kraviny, na které se práší, ale musím je mít“), nebo digitální (aneb „mise, která není tak klíčová a skin, který mne vlastně moc nezajímá, ale musím je mít“). Protože ať už si pořídíte jakoukoliv edici téhle hry (a že je jich požehnaně), nikdy, opravdu nikdy nebudete mít všechny předměty a bonusový obsah. Což vás nejvíce praští do očí, když si prohlédnete tohle video, které představuje Freedom Edici a její obsah.

Battlefield 4 neznamená konec BF3, beta bude za rok

Společně s profláknutím existence bety Battlefield 4 se objevilo i mnoho nespokojených hlasů.

Hadí obluda a spousta zombií v traileru na Resident Evil 6

Další záběry z Resident Evil 6 v tomto traileru představují, asi charakteristicky, jak...