Ať je to jak chce, Dishonored si české titulky napříč platformami zaslouží, protože to je můj (a předpokládám, že Lukáš a Pavel se minimálně přidají) nejočekávanější titul letošního podzimu a de facto i roku. A protože vím, že lokalizace do češtiny vždycky prodejům pomůže, tak mám z rozhodnutí Cenegy samo sebou radost. Prostě si přeju, aby Dishonored byla nejenom dobrá hra, ale i hra úspěšná. Ne kvůli hypotetickému pokračování, ale kvůli budoucnosti studia Arkane, které je od sklepa po půdu narvané tak schopnými vývojáři a herními designéry, že by z toho jednomu praskla hlava, když si představí, co všechno by si v případě úspěchu Dishonored mohli dovolit.